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個人從Tree of Savior剛有消息就一直追隨了,看著資訊慢慢釋出更加深想玩的心情。
韓版部分由於需要韓國門號認證所以都無法參加,最近國際板終於能參與抽取,但很可惜沒中資格。
身為一名RO的忠實玩家,看到這款遊戲是相當振奮的,RO已經算是線上遊戲中的經典大作,而此款是更加的自由與多元(從影片跟介紹來判斷)。很期待這款遊戲能帶給現在MMORPG新的人潮,因為許多玩家跟公司都轉向手遊發展了。
Tree of Savior可以說是繼承RO玩家的期待,也提供沒接觸過RO的新世代玩家一個不同類型的遊戲型態,對此我是相當期待的。
從職業、技能,地圖與戰鬥模式,都讓我非常喜愛,遊戲就是該讓玩家產生悸動,尤其是線上遊戲,是必須互相幫助與遊玩的,很希望這款遊戲能帶回我們最初對線上遊戲的那股感動。
目前線上遊戲都是以高畫質寫實作為出發點,常常遺漏了劇情以及變化性,使得遊戲模式流於重複的形式,玩家們也漸漸以速刷、現金買賣帳號裝備來提升自己的強度,也間接造成遊戲周期縮短,一款遊戲從開發到死亡的速率大增,這都是我們不樂見的。
非常希望能有機會參與到Tree of Savior的測試,也感謝各方的努力,提供我們資訊與管道。