救世者之樹討論區

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Tree of Savior 2015/08/05 英文版封測序號限量贈送

奇幻林克 (樓主)

發表於 2015-08-02 13:26:39

由於 Tree of Savior 英文版封測將於 2015/08/05 10:00 (台灣時間) 開放測試,

奇幻之樹受邀原廠 IMC GAMES 提供了限量的封測序號,

以下開放回覆文章:


請回覆文章並分享您為何期待著 Tree of Savior 遊戲?


請以原創的分享至少50字的內容

我們將在 2015/08/04 00:00 評選並贈送封測序號三組

並寄送到會員註冊的 Email 信箱,

給喜愛 Tree of Savior 的玩家一同進行測試活動!

此文章最後更新於 2015-08-02 13:31:55

奇幻林克 (1F)

發表於 2015-08-02 13:27:02

佔一樓 2015/08/04 23:00 公佈得獎名單


首先跟大家道歉本來是說 2015/08/04 00:00 公佈評選結果,

事實上指的應該是 08/04 晚上 12 時才對,

把大家的心得感想都看過一次也花了不少時間,

我們已提早一小時評選完畢。


老實說非常意外這次的活動有這麼多人來參加,

因此特別把本來要分給朋友的封測序號再加 2 組給這次參加活動的玩家,

一共評選贈送出 5 組封測序號。


評選得獎名單如下(依回覆時間順序):


78F 牛牛牛

wu******@gmail.com

85F 救世主之樹愛好者

ba******@hotmail.com

114F 捲毛
we******@gmail.com


169F 小鮭魚

gr******@hotmail.com

326F 守護時空

al******@gmail.com


以上用心、幸運的玩家我們已將序號寄送至信箱,

非常感謝大家一起參與這個活動,

雖然沒有這麼多的序號可以贈送,

不過相信很快我們就有機會玩到 OB 或正式服。


此文章最後更新於 2015-08-04 23:11:52

FELIX (2F)

發表於 2015-08-02 14:13:44

這遊戲網路盛傳是RO的真續作

雖然我沒有玩過RO

不太清楚RO有趣的地方


但是職業設計真的可以說是OLG界中翹楚

聽著背景音樂更是能感受到這款遊戲不平凡的地方 

韓服CBT1.2.3很可惜我都沒抽到

希望可能在STEAM版嘗試看看!!!


卡德斯 (3F)

發表於 2015-08-02 14:18:56

從很久以前就在關注的RO之父的新創遊戲!! 不管是音樂 遊戲佈景 怪物等

都跟以前的RO差不多而且更加進化了.等待許久終於發出消息

想要再次踏入這所熟悉又新樣的世界 再次參與故事的冒險!! 

也已經跟朋友們說好再次一起玩了!!

不管是我還是大家.老玩家們肯定都在夢想的新遊戲!!


很期待與大家再次一起玩!!!

此文章最後更新於 2015-08-02 14:35:32

Konerko (4F)

發表於 2015-08-02 14:22:21

    原為RO的骨灰級玩家,這款遊戲陪伴了我青少年間的成長,
也留給我滿滿的回憶,後續因為內外掛以及魔獸世界而離去。
    時光匆匆,當初那個少年也變庸碌的上班族了,這幾年得知這個真正的RO後續作品要推出了
心中那塊對於線上遊戲的熱情似乎又被激盪了起來,尤其是以STEAM國際版在台灣發售的話;
其玩家品質以及遊戲內的遊玩環境一定能有所不同。
    台灣這幾年的遊戲內容不足且幣商外掛的侵擾,令玩家對線上遊戲失去熱情,藉由這款遊戲的上市,我相信一定能激起老玩家心中的漣漪,這對此我十分期待,也早已呼朋引伴來等待這款大作。
   這幾年明顯感受到線上遊戲人口的轉移,有些人認為是手機遊戲奪去了市場
而我認為只是在等待真正的好遊戲,希望救世主之樹能再帶給大家不同的驚奇!

此文章最後更新於 2015-08-02 14:37:52

雪走 (5F)

發表於 2015-08-02 14:23:24

之前就很期待這部作品

因為她的自由度跟風格深深打動我的心

讓我有懷念的感覺

希望可以踏入再重新回味

找回到過去的感覺XD

重回冒險的滋味www

此文章最後更新於 2015-08-02 15:22:32

詭姆林 (6F)

發表於 2015-08-02 14:23:26

本身是忠於練坦職,

但近來玩了許多MMPRPG,

都沒有自己所想要的感覺,

甚至還有坦職被忽視的狀況,

實在是相當的失望。

但在看到這款遊戲的消息後,

發現裡面的坦職非常貼近自己所想像的類型,

雖然聖騎士被歸類在聖職類而不是戰士類。


韓服的CBT無緣參加,

希望能在國際服玩到,

真的很期待呢。

好鄉民 (7F)

發表於 2015-08-02 14:27:40

個人從Tree of Savior剛有消息就一直追隨了,看著資訊慢慢釋出更加深想玩的心情。

韓版部分由於需要韓國門號認證所以都無法參加,最近國際板終於能參與抽取,但很可惜沒中資格。

身為一名RO的忠實玩家,看到這款遊戲是相當振奮的,RO已經算是線上遊戲中的經典大作,而此款是更加的自由與多元(從影片跟介紹來判斷)。很期待這款遊戲能帶給現在MMORPG新的人潮,因為許多玩家跟公司都轉向手遊發展了。

Tree of Savior可以說是繼承RO玩家的期待,也提供沒接觸過RO的新世代玩家一個不同類型的遊戲型態,對此我是相當期待的。

從職業、技能,地圖與戰鬥模式,都讓我非常喜愛,遊戲就是該讓玩家產生悸動,尤其是線上遊戲,是必須互相幫助與遊玩的,很希望這款遊戲能帶回我們最初對線上遊戲的那股感動。

目前線上遊戲都是以高畫質寫實作為出發點,常常遺漏了劇情以及變化性,使得遊戲模式流於重複的形式,玩家們也漸漸以速刷、現金買賣帳號裝備來提升自己的強度,也間接造成遊戲周期縮短,一款遊戲從開發到死亡的速率大增,這都是我們不樂見的。

就如同Tree of Savior美術總監所說的:「我們更想玩家陶醉在遊戲的世界觀裡,所以場景的細節和表現也不能只是可愛和迷人。描繪出遊戲世界本來的面目,並且盡可能顯得真實。如果有一株草,那麼它應該在風中搖擺。如果有一個手柄,不管它是多麼的渺小,玩家都應該可以拉動它。」這正也是玩家們所期待的。

遊戲也是一門藝術,畫風、系統、劇情都是影響玩家的一環,而我相信Tree of Savior能帶給我們新奇的旅程與美好的體驗。

常希望能有機會參與到Tree of Savior的測試,也感謝各方的努力,提供我們資訊與管道。

此文章最後更新於 2015-08-02 14:44:14

呆呆 (8F)

發表於 2015-08-02 14:29:21

等了2年了,希望今年就能玩到正式版.

ch40278 (9F)

發表於 2015-08-02 14:32:38

從去年開始跟朋友關注這款2.5D的遊戲,遊戲風格實在和以前所玩的仙境傳說一樣,想再回味小時候的那種感動,雖然有去參加國際英文版的抽選資格但不知道有沒有機會能被抽到,所以來這邊拚個運氣,希望能在國際服玩到TOS,感謝各位的努力,以及各位提供的管道。

1111ㄍ (10F)

發表於 2015-08-02 14:33:41

以前玩RO總是有「這遊戲似乎可以再更好」的想法,然而在第一次看到TOS的時候我便理解這就是當年仙境傳說的超級加強版。不論美術、遊戲內容、職業機制,都是當今線上遊戲的佼佼者。 儘管離上市有段時日,卻希冀能在完善這款遊戲的道路中能有我的一點參與。

qadd (11F)

發表於 2015-08-02 14:33:47

從小就好喜歡玩ro

可是後來變了質,變得都外掛

希望這個新的遊戲能讓我找到當初的ro

期待很久了

想封測TOS

yaaaaaaaaaaaaa

asd4422 (12F)

發表於 2015-08-02 14:34:24

我很喜歡這遊戲多樣化的職業系統,

每個職業都有它獨特的地方

在美術風格跟配樂上我也相當喜歡

讓我感覺到有一種奇妙的吸引力

而在看過遊戲影片後更加期待了

希望能在這次封測上玩到。


ck (13F)

發表於 2015-08-02 14:35:54

退出RO後還是念念不忘RO的遊戲模式
在前陣子看到了TOS的誕生,希望他能延續當初RO的那股熱情

近年來的MMORPG由於代理商的關係產生各種台灣特別版的現象

在STEAM的TOS或許是未來遊戲中的清流也不為過

雨霖 (14F)

發表於 2015-08-02 14:35:57

還記得國中根同學一起玩RO的時候沒有外掛,全靠自己手動練那時候真的很好玩,

RO是我唯一玩過最久的線上遊戲但是之後他出現外掛之後我就轉往魔獸三國了類型的遊戲..

希望救世主之樹可以帶我回去重溫以前的感動!!!!!!!非常的期待

ZACK (15F)

發表於 2015-08-02 14:36:14

RO是陪伴了我很久的遊戲 可愛的人物 服裝 飾品等等 還有好聽的音樂


看到了救世主之樹是RO續作 想必更勝RO 如果台灣有代理也不會待在台灣玩了


因為應該又是台灣特別版 外掛又不抓 都是機器人 真是無聊透頂


很期待捏

baka (16F)

發表於 2015-08-02 14:38:07

我很喜歡這遊戲的職業 職業很多種 玩法也變多了 多了很多其他遊戲根本玩不到的職業 系統

從以前就很喜歡玩ro 希望能在這次封測上玩到


YueFeng (17F)

發表於 2015-08-02 14:38:37

一開始知道這遊戲還沒有仔細端看 後來聽說有很多RO老玩家認為此作品是真正的RO2
後來我才了解這遊戲是RO之父開發的 看到巴哈新聞的介紹還有遊戲畫面深深震憾了我的心

 

畫面是美麗的2D繪本風格 在一些細節上又很立體
剛好是我最喜歡的樣子
角色可愛但有特色 不會一味的可愛過頭
職業服裝各有千秋 畫師的設計真的是很棒

後來我也才知道 這畫面是2D轉3D在轉2D經過了層層修飾
難怪會有一種2D的美呈現在3D上

 

再看到眾多各職業的技能 讓我聯想到 以前玩RO時 各職也有很多技能
但礙於現實遊戲需求 多大只會走一兩樣大家最能接受的點法

往往很多想點來玩的技能就被捨棄了 如今我的感覺是細分各職
讓技能應對職業各有專精 對我來說是一個很特別的突破
官方也說不會有廢職 期許這遊戲在職業上有許多的玩法

 

最後我只想說 真的很期待台灣能快點上市 真的很久沒有這麼期待玩網路遊戲了

此文章最後更新於 2015-08-02 14:39:45

VINCETAKO (18F)

發表於 2015-08-02 14:38:54

對於這款遊戲有很大的期待,從之前的介紹及宣傳能看出這款遊戲的價值所在,

似乎比以往零零種種的線上遊戲還要不同,再加上與RO的關係及過往的遊玩經驗,
迫不及待想嘗試看看這款救世主之樹。

DA (19F)

發表於 2015-08-02 14:38:55

當初第一次看到這遊戲覺得也太像ro了吧,後來看到遊戲影片有很多地方都有RO相似地方,讓我決定一定要玩到這款遊戲,很久沒讓我找到很想玩的遊戲,希望就是主能讓我找回當初ro的感動。

DoubleAlpha (20F)

發表於 2015-08-02 14:38:56

從小學時就一直看著表哥表姐玩著RO

但因為家裡不允許的關係

所以一直都沒有機會能夠玩

現在終於等到了這款跟RO非常相似的遊戲

也一直都有在follow這款遊戲的最新訊息

希望能夠有機會能夠在OB前能搶先玩到TOS

巧克力雪花 (21F)

發表於 2015-08-02 14:38:57

我知道這遊戲 是從朋友的口中知道的!

因為朋友說 這是正統的RO續作

所以對這遊戲多了幾分的好奇心

因此稍微做了一下功課

後來發現

我超愛這遊戲的職業系統

自由的職業 技能 選擇

可愛的3頭身人物

單願我能有機會

實際體驗遊戲中的驚喜 與 職業的配合

本土轟炸機 (22F)

發表於 2015-08-02 14:39:06

現在市面上的OLG很多,但都有一個通病

從WOW樹立"網路遊戲就是要打副本"的典範後

各家MMORPG的差異性愈來愈小

無非都是上線→解每日任務→把每天可以打的副本打一打→沒了

遊戲的內容愈來愈空泛,永遠就是在那幾張圖轉

然後從1等就接著毫無意義的主線與支線

現在解決完青蛙100隻,待會打鱷魚120隻...


我會這樣覺得是因為,雖然我以前RO玩得很糟(斐揚洞一直被吸血蝙蝠打死)

但我是忠實的天堂玩家

我還記得以前可以在路上就跟人組到一隊,一起練功聊天

可以幾十個人圍毆一隻王

練不下去打寶也好,因為敵人不是只會給你錢與一個"可以拿去商店販賣的廢物"

現在的遊戲呢?48副-2+++,打完就閃,甚麼也沒留下

有人說這是玩遊戲的心態變了,但我覺得追根究柢是這些遊戲只留下了這些東西,我們也只能這樣去玩


TOS師承RO,是目前我唯一會想玩的遊戲

我很期待他能跳脫我所說的框架,讓我重實以前玩MMORPG得感動!

小小 (23F)

發表於 2015-08-02 14:39:59

在國小的時候接觸了RO這款遊戲

不管是音樂、地圖、人物或者外物設定都非常喜歡

也因為了這款遊戲讓我認識了7年以上的好朋友

所以持續到大學畢業 RO依然還是在我心目中無法超越的存在

最近在朋友那邊得知了TOS的消息 非常的期待也非常的有興趣

細緻的角色、職業系統、吃走位的戰鬥模式

光是看到測試影片就讓人非常的激動和感動

如果我能有幸參與測試 一定細心遊玩 與朋友分享推廣

芋頭 (24F)

發表於 2015-08-02 14:40:23

打從以前我就會跟我的家人還有朋友一起組隊玩遊戲
從2013年8月那時候看到新聞,就引起我的注意了
一直陸陸續續釋放出消息及CBT,三次我都只有看玩家分享的影片
現在期待遊戲能快點公測,好想要回到以前玩遊戲跟家人還有朋友用語音軟體打王的感覺
找回以前的感動,能夠再建立起話題和感情
遊戲的豐富職業系統深深吸引了我,可愛風格的人物,還有這樣的戰鬥系統
希望能在遊戲上再次體會到最初的感動

paly (25F)

發表於 2015-08-02 14:40:56

之前看到 tree of savior就很想玩看看

以前也曾玩過RO

滿喜歡這類的風格

而遊戲中有好多職業想玩玩看

到現在已經要開始測試了

希望能有機會馬上玩到 

希普諾斯 (26F)

發表於 2015-08-02 14:42:08

一直覺得很無聊,現在的遊戲都好無聊,小時候一直在期待那些刺激好玩的遊戲,現在卻只能無聊在各處尋找好玩的遊戲。

我第一次接觸線上遊戲是楓之谷,那時我很感動,這到底是什麼?打怪、刷寶究竟是什麼?那時茫然不知的我根本一點也不懂,這也讓我感到有趣,接著我去玩了很多遊戲,每一款都讓我興奮,遊戲就是要這麼好玩。

但是這份感動總是無法持續太久,楓之谷、CS、永恆冒險這些我以前超愛的遊戲漸漸失去當初看見的光輝,英雄聯盟曾讓我以為這遊戲可以陪我繼續快樂下去。

但是這些遊戲最後都讓我感到無趣了,並且常常不是遊戲本身,而是外在因素。

TOS,當看過之後他就變成我最期待的作品。RO我根本沒玩過,但是看到TOS簡單的畫面和有趣的內容,我覺得我能再次找到童年,那份失去的感動。我相當期待這款遊戲。


Duks (27F)

發表於 2015-08-02 14:42:13

小時候有碰ro這遊戲 過了很久的時間 收到了朋友給的通知
居然是TOS
然後就很有興趣
開始收集 關於TOS的活動
有發現韓版 但沒韓國帳號所以沒有去搶 
後來有英文版 但沒搶到.好可惜
希望這次的活動可以 拿到:> 謝謝

此文章最後更新於 2015-08-02 14:46:01

RF (28F)

發表於 2015-08-02 14:42:32

這款遊戲期待的部分很多,分享一些我的想法


關於人物

幾乎與香草社同樣人物美術設計

跳脫現在都是3D、畫面的框框


關於職業

非常的多樣化多達百種

目前得到的資訊是3個循環,可以專一也可以多樣

特別對於煉金系列特別有興趣

爐子掉下來真的是挺有趣的

以及隱藏職業也是非常的吸引人


戰鬥方式

聽說會較注重於普通攻擊

而且可以使用手把,我的鍵盤實在操作的非常之差

有走位的觀念,使遊戲不會是原地打打打

百夫長的陣型又不曉得會如何提高團體的運作


總之是一款如果有抽到很不錯,沒抽到也會繼續等的遊戲

此文章最後更新於 2015-08-02 14:45:35

raccoon (29F)

發表於 2015-08-02 14:43:00

RO是我第一款接觸的線上遊戲

到現在我陸陸續續玩過很多不同的MMORPG

但始終沒有向RO一樣帶給我的感動


從TOS開始釋出消息後

我就常常開始follow所有相關消息

常常開著youtube看著TOS的封測影片

看著裡面的各式內容吸引著我的目光

韓版封測序號我無法去搶到

不過既然國際服封測有機會可以搶先體驗

想要去親身體驗看看TOS的魅力所在

Niess (30F)

發表於 2015-08-02 14:43:18

沒擠進5000名的其中一名

這是最後機會了!!

由RO之父金學圭 可以說是Ro的續作Tree of Savior在朋友間流傳非常熱絡

一直很期待能體驗Tree of Savior的遊戲內容

希望能透過實況來跟朋友分享這一款好玩的遊戲

從職業、技能,地圖與戰鬥模式,都讓我非常的期待跟認真去蒐集資訊

韓服CBT1.2.3 很可惜都沒有辦法得到

希望可以得到 Tree of Savior 英文版的封測序號

並且更完善的這款好遊戲分享給大家

少少的幾字不足以說出這遊戲的豐富性

但是這絕對是一款絕對經典跟有價值得遊戲

希望得到後能夠實況給各位一同體驗


此文章最後更新於 2015-08-02 14:47:04

小刈包 (31F)

發表於 2015-08-02 14:43:42

感覺上面文章還是離不開RO...XD

大家看到第一句以為我文章內容不是RO了嗎?

錯....以下RO XD


RO是我玩的第一款遊戲...

一開始真的回憶滿滿...

後來就不斷的回鍋推出回鍋退出...

終於...等到一個讓我真的回到最粗的感動...

"幸福伺服器"不過完了4個月...發現官方為口越來越大...就退出了

真的滿不捨的...


這次就救世主...我從2012年就略有關住到現在...

終於有國際能玩得了...

非常的希望 台灣代理商不要在來摧殘這個好遊戲了

遊戲畫值那麼精細...職業又那麼多種

看之前的CBT都躍躍欲試的....

不過它的名額時在太少了.0.0....

還是沒擠進5000名的其中一名

這是我的最後機會...拜託版大了QAQ

疾風乂星辰 (32F)

發表於 2015-08-02 14:44:52

在巴哈剛PO出遊戲訊息的時候,他的畫風跟操作方式就吸引了我!!

有像最初RO時的感動,但又改良了各種不同的要素

從之前看到現在那麼多款OLG就屬救世者之樹最吸引我~

但可惜之前搶不到序號阿....現在終於有這會可以再次提前體驗遊戲世界

希望能再有機會玩到~

許政瀚 (33F)

發表於 2015-08-02 14:44:55

以前玩過ro私服免服私服都玩過 但是後來越來越少人玩 當看到有這個遊戲要出非常高興 等了很久終於快要可以玩了 非常期待非常開心

yian (34F)

發表於 2015-08-02 14:46:27

期待的原因:
從遊戲製作人~
背景配樂團隊~
遊戲美術~
都有極為熟悉的回憶!
相信曾經瘋過RO跟GE的老玩家一定都有這種感覺吧!
就放下舊有的回憶吧~
因為新的冒險與感動就要來啦~啦~啦!!!

K (35F)

發表於 2015-08-02 14:46:30

從一開始看到這款遊戲發佈消息的時候就很有興趣了

其實從以前就很喜歡玩MMORPG類型的遊戲  也很喜歡和朋友們一起打寶、練等的感覺

總是會在遊戲時的意外之中發生許多讓人開心、會心一笑的事情

之前RO在還沒有被外掛荼毒前總是處處充滿的人情味

可是近期的MMORPG總是玩不回當時的感動,充滿的幾乎都是冷酷、冷淡

很希望可以在TOS中和各個玩家們再次體會到當時和親友們一起感受到的感動

謝謝

Shadow狐 (36F)

發表於 2015-08-02 14:46:37

從國小的時候就開始接觸線上遊戲

到現在已經大學快要畢業了

近幾年來的MMORPG 都沒有讓我想要久玩的動力

太多相似,感覺換湯不換藥的遊戲了

而這一款,在起初看到宣傳影片時

讓我想起了以前玩遊戲的熱情

一直期待著遊戲的正式營運

迫不及待的想要進入TOS的世界體驗

而這次的封測資格

希望會是一個能讓我提前親身體會TOS世界的機會

非常期待這款遊戲!

也希望代理商能好好營運這款遊戲

讓所有玩家在這款遊戲時,是快樂的。

Rokoko (37F)

發表於 2015-08-02 14:46:37

以前玩ro被2.5D的畫面和耐聽的bgm深深吸引, 還記得一開始選了盜賊農青骨卡, 玩服事在古城炸骷髏玩的時光, 可惜只有玩到龜島,後來被小黑窗大軍,玩的不是很高興XDD 希望這次藉由steam上架英文版/國際版能夠重溫一下 過了這麼多年看到TOS弓手系統,有個極像獵人的人物, 保持了陷阱和老鷹玩法真的好期待!!!

凌小隆 (38F)

發表於 2015-08-02 14:48:39

第一次聽到這個遊戲是在好幾個月前,當時聽大家說這款遊戲是正港的RO續作,

國小國中時最夯以及最受歡迎的遊戲之一就是RO,當看到救世主之樹這款遊戲介紹時,

又開始懷念起以前練功打團的時光,而然也就有許多玩家的心情也是跟我一樣的,

開始期待這款遊戲出來,這也是我第一次從遊戲還沒出來就開始等待與期待,

而等了等也過了好幾個月,到了先在終於要封測了,也就是大家期待已久的遊戲終於要可以玩了,

也期待往後封測與公測都能順利!!!!!!!

MARUSAN (39F)

發表於 2015-08-02 14:48:57

國小時候是個RO玩家  想當年那時還是付月卡

後來要準備考試就沒玩了

免服出了之後有回鍋  那時真的是少數沒有外掛的短暫時光阿XDDD

(會抓的短短時間)

後來考完大學後有跟同學回鍋玩免服  練等已經變簡單不少了  也沒砍掉寶率

只是還是打不到什麼好東西(笑)

後來韓服出的RO2有看了一下下  不過台灣也沒代理

老實說全3D的萌系風格感覺怪怪的  感覺亂不自然的  也許是RO舊的風格給人印象深刻吧

後來好像也不了了之了

TOS一開始有消息時(被評為真RO2時)看了一下介紹也就是MMO  現在有畫面出來  真的跟RO好像(笑)

老實說  重回當時的感動倒是還好  只希望TOS可以做得比RO更好  (超越經典是很難低~)

雖然一半也是想回味拉  在普隆有人亂折枯枝結果出現一堆詭異的東西XDD

當然看人品有沒有好一點可以抽到封測序號拉~~

昂月 (40F)

發表於 2015-08-02 14:49:22

在現在這滿滿的只追求高畫質毫無內容3D遊戲的環境中,
看到了這款救世主之樹這遊戲,
有者旁大的職業樹系統以及優美的音樂還有從影片看到的滿滿遊戲的流暢,
我想一個好遊戲果然不需要追求高畫質的3D,
需要的是遊戲廠商的巧思設計和遊戲的流暢才是能吸引玩家的最大重點。

昂月 (41F)

發表於 2015-08-02 14:49:26

此文章已由 昂月 刪除

小Yi (42F)

發表於 2015-08-02 14:49:26

此文章已由 小Yi 刪除

Dasky (43F)

發表於 2015-08-02 14:49:48

為何期待著 Tree of Savior 遊戲?
應該要問的是, 你為何期待著 Tree of Savior 遊戲?

如果你非常喜歡網路遊戲,卻不是單純喜歡跑任務打異色怪的網路遊戲
你喜歡的是那種陷入遊戲世界中, 分不清現實或虛擬的角色帶入感與榮譽心

如果你曾經玩過仙境傳說,也曾被仙境傳說的遊戲性和人情味所感動過
回憶的是當時中央城外和朋友坐著聊天, 當時斐洞古城中祭司帶小服的感覺

如果你在和朋友東聊西扯,聽到守候永恆的愛這句話會讓你陷入回憶中
你覺得遊戲不只是看劇情跑任務打怪採集東西, 而是人與人的互動代替自動

那麼, 你怎麼會不期待著 Tree of Savior 遊戲?

小Yi (44F)

發表於 2015-08-02 14:49:50

打從Tree of Savior剛有消息就一直在Follow了,看著韓國官方不斷封測更加深想玩的心情。

韓版部分由於需要韓國手機門號認證所以都無法參加,近期國際板終於能參與抽取,但很可惜沒抽中資格。

身為一名RO的腦粉,一看到這款遊戲是相當熱血沸騰的,RO算是線上遊戲中的經典大作,而此款是更加的延續RO本質發展的更自由與多元。很期待這款遊戲能帶給現在MMORPG新的人潮,因為許多玩家跟公司都轉向手遊發展了,希望Tree of Savior的自由度可以改變現在單一存解任務的MMORPG

Tree of Savior可以說是繼承RO玩家的期待,也提供沒接觸過RO的新世代玩家一個不同類型的遊戲型態,對此我是相當期待的。

從職業、技能,地圖與戰鬥模式,都讓我非常喜愛,遊戲就是該讓玩家產生悸動,尤其是線上遊戲,是必須互相幫助與遊玩的,很希望這款遊戲能帶回我們最初對線上遊戲的那股感動。

遊戲也是一門藝術,畫風、系統、劇情都是影響玩家的一環,而我相信Tree of Savior能帶給我們新奇的旅程與美好的體驗。

非常希望能有機會參與到Tree of Savior的測試,也感謝奇幻之樹的努力,提供參與測試的管道。

此文章最後更新於 2015-08-02 14:50:29

Modera (45F)

發表於 2015-08-02 14:49:52

我接觸的第一款線上遊戲就是RO,那時候非常瘋狂,不過之後因為外掛太多,
加上外掛太多而沒有人要一起組隊去打怪,所以後來放棄了,
前陣子發現了Tree of Savior 的消息,發現他是RO之父的新作所以非常期待,
然後看到各種消息,有非常豐富的職業內容,而且遊戲風格非常喜歡,最近都在看著韓國測試的實況,
並且越看越想玩,希望可以早早的玩到Tree of Savior。

香瓜 (46F)

發表於 2015-08-02 14:50:01

此文章已由 香瓜 刪除

雨硝子 (47F)

發表於 2015-08-02 14:52:11

從2011年就開始在注意這款遊戲了

一開始雖然只是2D俯視  但裡頭滿滿的RO味

已經讓我垂涎三尺  直到去年  看到遊戲畫面後

我才真正知道  什麼是"藝術"遊戲

將 2D 原畫開發為 3D

再將之轉為 2D 後經過五階段加工完成繪圖

這實在  對於我這個小小的圖文創作者來說

衝擊性實在是過於強大  並有著其他遊戲無法相提並論的職業數量

我的小夥伴都驚呆了  只怕遊戲出來沒有多魚的角色欄位  讓我創XDD

希望我有這個榮幸抽到封測資格  

Rune (48F)

發表於 2015-08-02 14:52:23

此文章已由 Rune 刪除

米迦勒 (49F)

發表於 2015-08-02 14:52:34

原也是RO忠實玩家…都玩了上10年了,從正服玩到私服…
雖然期間都玩了不少其他網上MMORPG但是就是找不回當年的感覺,RO神作在某個意義上沒其他作品能超越…

這遊戲發布之時就知道這是RO之父開發的遊戲,原班人馬!就連音樂都是soundtemp和其他音樂組合作的作品!太令人興奮了!
期待了許久終於等到了CBT,但是官方就只是派發5000名,派發當天不斷地等待郵件…但是,當然我不是那個幸運者…

這遊戲增加了許多新元素,更多的新鮮的職業和隱藏職業等等,都讓我興奮到等不及正式開服了!好想快點體驗!希望給我這個機會可以快點參加這遊戲!好讓我可以提供資料和意見,也讓我們更快地使這遊戲變得更完美!謝謝!


mina (50F)

發表於 2015-08-02 14:53:06

小妹從一年多前就注意到這款遊戲了,對這款遊戲十分的期待非常地想玩。
遊戲中最吸引我的特色莫過於它的多職業系統,小妹玩過多年的RO以及魔力寶貝,Tree of Savior號稱真正的RO2並且有著魔力寶貝多職業的特色,等於是2款遊戲的結合,所以令小妹非常的期待,
非常希望可以有機會獲得這次Tree of Savior 英文版封測資格。
小妹必會認真體會遊戲並且整理測試心得分享給各位。

black (51F)

發表於 2015-08-02 14:53:39

這款TOS從之前剛發布消息的時候到現在一直在關注

直到最近有機會發放測試給大家 一直想要進去嘗試看看

遊戲豐富的多種搭配的職業系統 技術走位的遊戲操作

讓我覺得比起以往的MMORPG遊戲 這款真的是推薦值得讓大家等待的


最後我不希望這款遊戲只是因為RO的關係 就算是同個團隊製作的遊戲 每款遊戲都要有自己的風格存在者 而不是因為當初甚麼遊戲紅 才來關注這款遊戲 之後又拿來做比較 讓我覺得只是在諷刺這款遊戲而已


發這文主要是推薦這款好遊戲 有沒有序號是其次 而已有進去遊玩的玩家希望可以多發布遊玩心得讓大家知道這款遊戲好玩的存在性!!

此文章最後更新於 2015-08-02 15:01:17

黃瓜 (52F)

發表於 2015-08-02 14:54:52

救世主之樹剛出消息時就覺得風格很像RO,結果真的是RO設計者的作品((整個很開心))


因為從RO國小到現在出社會好幾年...

念念不忘的遊戲就是RO,



當然對於救世主之樹就更加期待了!



然後看了官方釋出的遊戲內容,覺得這款遊戲應該能讓我從回小時候的感動吧。


olo (53F)

發表於 2015-08-02 14:56:26

我第一個玩的線上遊戲是RO仙境傳說

後來陸續玩過不少MMORPG 但每過一段時間總會回來玩一下仙境傳說

或許是我懷念國小時和朋友騎大嘴鳥一起打波利的童年吧

即使事隔多年 現在偶爾還是會不自覺哼起斐濟的BGM

前陣子聽說仙境傳說的作者推出新的遊戲就很想來玩玩看

希望能重拾我童年的快樂時光

ShiroGe (54F)

發表於 2015-08-02 14:56:44

其實自己有段時間沒有接觸線上遊戲了,總覺得很乏味。

而兩年前得知這款TOS的消息時,心中是喜悅與感動百感交集。

不由得回憶起,小時候家中只有一台電腦,我與哥哥總是兩人一邊玩RO一起討論。

TOS最吸引我的部分,就是他那豐富的職業系統。

我特別喜愛這種多樣的職業系統,能夠體驗各種職業不同的特色、技能。

非常期許這款遊戲的上市,也很期待能與大家共同遊玩。

草日 (55F)

發表於 2015-08-02 14:58:22

十多年前還是個小學生的時候,聽到同學之間說仙鏡傳說(RO)的東西。聽到烏龜將軍死靈騎士等等,自己再上網看看是付款的,只能看圖止渴。後來終於有機會玩了,進去後那音樂打怪的感覺令我很沉迷。不過外掛我興起令這遊戲變質,當初的感動都沒有了。看到的就是一堆堆機械人用相同的模式跟正常玩家搶怪刷寶,新手看到大多都卻步。好好的一款遊戲慢慢地末落,同時也找不到一款類似的遊戲來玩。斷斷續續地玩了幾年,失望離去後又不捨而回,不停重覆。然後所謂RO2出了,興奮去玩了一玩,沒有RO的感覺。那只是一款掛RO名義的典型韓國遊戲,我又失望的放棄了它。就在玩完RO2後不久,看到有人說原作者要做救世主之樹(TOS),我很興奮!然後一直期待遊戲畫面釋出。經過一段等待的時間,遊戲畫面終於出來了,我看到了一點點RO的風格但又有一個嶄新的感覺。就在那一刻我認定這個才是真正的RO2!於是我一邊玩RO的國際服一邊等TOS的到來。不過看到TOS公司表示有代理的地區會玩不到Steam版,但如果是如此也想玩一下,擔心也是沒用。直到韓國那邊CBT3出來後就聽到Steam版要Beta,我滿懷希望去抽Beta。結果看到「You are not beta tester」,我心一沉,我不知還要等多久才能玩。看到這裡有機會於來試試吧,希望有機會啦!

米糕 (56F)

發表於 2015-08-02 14:59:47

RO是我第一款的線上遊戲,從此迷戀到現在

最後不玩是因為帳號被盜,無法登入之後就沒再玩

雖然高中的時候也有重新回鍋玩免服

不過朋友陸陸續續離開就又沒有繼續

想起來對RO其實還是有很多眷戀,導致沒在真正玩線上遊戲(怕有遺憾)

後來看到很多人說這款重溫了RO的精神

然後身旁也有很多朋友爭取測試帳號,讓我也想要再一次陷入熱情!!

結果沒有抽到(攤),希望這次可以再抽到我~~~~(去拜拜好了)>""""<

御鳳 (57F)

發表於 2015-08-02 15:03:45

tos是我從知道後就一直在期待的遊戲,已經有一段時間沒有玩線上遊戲,因為目前的線上遊戲都很無聊,風格我也不喜歡。 可是tos不僅有多變的職業系統,更有好看的美術風格。之前看到ro2出了的時候有玩過,因為ro是我第一個玩的線上遊戲,看到有續作當然要玩一下,可是玩了之後覺得這跟我的想像有落差,於是就沒繼續玩了。 封測沒抽到也沒關係,只希望能快點公測讓更多人體驗到這個好玩又別於目前線上遊戲的大作

軒軒兒 (58F)

發表於 2015-08-02 15:04:11

遙想玩MMORPG時是國小的時候了

因為近年的MMORPG畫風不是粗糙就是職業相近玩法沒差異

只好去玩些即時戰略消遣消遣

但在今年年初看到TOS的介紹影片

可愛又不會過萌的畫風

多元卻細分清楚的職業

不再無腦放技能

不再傻傻站著被怪打的彈性操作

讓玩了快10年即時戰略的我被深深吸引

引頸期盼封測的到來

好想成為第一波嘗試的玩家

也希望代理商好好營運

讓每個期待的玩家都能有好的遊戲體驗

Hh4066 (59F)

發表於 2015-08-02 15:06:46

想玩不多說!

BP (60F)

發表於 2015-08-02 15:07:42

還記得在十年前,電腦爛到玩RO人物都是一坨糨糊的時候,

老爸第一次幫我換掉腦,看到自己遊戲中清晰的人物時是多麼的開心,

RO是我回鍋最多次的遊戲,來來回回不下二十次了,

如今看到救世主之樹心中那陣激動又找了回來,

每個人的心中都有一款啟蒙遊戲,而我就是RO,

救世主之樹讓我看到最初的感動!

Alan (61F)

發表於 2015-08-02 15:09:01

從CBT1就有在注意救世主之樹,畢竟是RO之父所製作的遊戲,不過沒韓國的帳號可以申請,只好作罷

到現在STEAM開放國際服測試,結果還是沒抽到資格..這真是不幸(卡爾洛斯的語氣)

只好期待這邊的機會了!

Cot (62F)

發表於 2015-08-02 15:09:22

曾經參與過RO在過去的輝煌盛世,雖然當時只是個懵懵懂懂的小學生,卻還是被舒心的音樂、精緻的畫風和怪物設計所折服。既使在之後也玩了不少遊戲,卻鮮少留下像RO一般如此令人印象深刻的回憶,如今看到TOS,彷彿過去那個單純的自己回到現在。 遊戲中有許多令人驚豔的部分,除了漂亮的美術設定以外,數量龐大的職業、自由的職業搭配、互相影響的技能、無鎖定戰鬥......等等,都十分令人期待。個人最喜歡的職業是工兵,各式各樣的陷阱實在是太有趣了!

掛機兔子 (63F)

發表於 2015-08-02 15:10:03

從小時候開始就很喜歡玩線上遊戲,
但近年來真正值得遊玩的遊戲卻寥寥可數。
不論天翼之鍊、RO等遊戲已經回窩多次,
沒錯是能帶起童年時的回憶,
卻是少了一種新時代遊戲應有的感覺,
直到 TOS 的出現,確實令我急不及待希望參與遊戲的測試和開發,
締造真正屬於新時代的線上遊戲。

我經常在想,現在線上遊戲的衰退,
並不是因為玩家已經對線上遊戲有所厭倦,
而是現存的線上遊戲失去了吸引玩家加入的質數所致。
因此,我很希望,TOS 會是我們期待的遊戲。


CygnusYi (64F)

發表於 2015-08-02 15:10:18

這遊戲,讓我再次看到那熟悉的畫面 RO,我第一個玩的線上遊戲 在他的續作出時,我失望了 就在一個因緣際會下 我看到了這個遊戲 它讓我感覺到,這才是真正的續作 多樣化的職業,多重的技能 非鎖定的戰鬥方式都深深的吸引著我 自從那天後,我無時無刻的關注著TOS的消息 但CBT1-3都因為有限定而無法嚐鮮 這次終於有了個機會,可以讓我在這世界中探索

此文章最後更新於 2015-08-02 15:10:54

Enhua (65F)

發表於 2015-08-02 15:10:53

對於這個遊戲還是非常期待的,可惜玩韓服有點困難


對於RO的回憶那可是滿滿的

很好奇TOS在公會戰會有怎樣的表現

落跑滑鼠 (66F)

發表於 2015-08-02 15:12:53

從國中RO剛開始每個人都在打波利,掉了第一張就是波利卡,隔天還在學校跟同學們討論,我覺得這種容易上手但是要研究起來卻有很多眉角的遊戲比較會讓人想要一玩再玩,不想打怪就掛掛商店聊聊天,要刺激的就去找BOOS或是PVP畫風可愛操作簡單容易吸引各種族群,所以也會遇到各式各樣背景的玩家,超有趣的~~

看到TOS有著RO類似的畫風大家就熱血起來了,雖然跟RO沒有關係,那麼開始一段新的旅程,也不錯~

李舜 (67F)

發表於 2015-08-02 15:14:14

真正投入且愛上的第一款遊戲是RO,日前知道了此款遊戲是同團隊去製作之後也特別去了解了整個故事內容讓人深深著迷,再來是整個職業的構思是很微妙的,技能部分也是有特別設計過,而不是單單就是一種兩種簡單的點到最後。 整體的設計沒抄襲更保有RO味道,而且在網路上看官方發佈的影片或是其他玩家的影片時,整體的流暢的是順暢且不僵硬,是很難得的作品!

真的希望可以參與此次及未來的測試。


小朱 (68F)

發表於 2015-08-02 15:16:41

錯過了5000名的活動

只好趕來參加這次封測的最後機會了!!

我是RO的骨灰玩家

希望可以得到 Tree of Savior 英文版的封測序號

重溫當年的感動!!!

os:韓服封測真的超級苦手阿..........

白兔先生 (69F)

發表於 2015-08-02 15:16:50




上面是我自己做的唷 !







Ragnarok 之父 看到這個還需要什麼理由 !!!!


說真的我現在23歲,仙境傳說就已經陪伴我多少歲月!

從正服開始那時候國小三年級的我,靠著改版資料片"夢想天空


一個月免費試玩,才讓我有機會接觸! 但大家也知道,國小要買一張點數卡是多麼奢侈!



相隔幾年,免費伺服器讓我在一次回到這世界!

巴風特,陪伴我到今天已經8年了!

我的人生裡有8年都在遊戲裡,陪我哭陪我玩陪我開心陪我度過各種日子,

愛情也好友情也好家人也好,他貨真價實的不再只是個虛擬世界!



&emsp&emsp到現在我依然是仙境傳說的公會會長,一路走來, 從來沒後悔過,如果要找到後悔的理由,大概就是我國小遺失的那段時間。



&emsp&emsp有些人會覺得是否是因為我的現實世界不夠美好,

所以逃到遊戲世界裡,並沒有,


我的人生非常圓美,但如果沒有仙境傳說,也就不會那麼好。




RO 或許隨著時間的消逝,RO也開始衰老,我不難過,

雖然他成為了時代的眼淚,但我想也因此看到更多的珍惜。


-----------------------------


或許真正想玩救世者的原因大概只有一個。


我想找到當初的熱情和這些年來我一點一點遺失的東西吧!


最後

長大了,生活不再像以前一樣,如此優游自在,

所以我才更想要在這喘不過氣的生活裡,找回當初那份執著,

找回那份牽繫著各位的理由,還有堅持。



我像個探險家夢想家和實踐家,我在找一份寶物,叫做回憶。





那你呢?

P.S 今天微笑了嗎?







此文章最後更新於 2015-08-02 16:15:45

騙人剪刀石頭布 (70F)

發表於 2015-08-02 15:20:40

RO是我人生第一個玩的電腦線上遊戲..

他陪伴我渡過學生時代..我也在RO上面認識了現在的老婆..

雖然因為外掛問題而離開RO但是三不五時還是會回去看看..

當我坐在主城裡..聽著哪熟悉的音樂..心情自然的放鬆開朗了起來..

男人的硬碟裡面可能有很多謎片..

但是我的硬碟裡有個檔案叫做"RO",一輩子都不會Delete..

救世主之樹是我這輩子想保存的第二個檔案,我的人生不能缺席他..

救世主之樹你願意給我機會當我的小三嗎?

我等你....






此文章最後更新於 2015-08-02 15:26:57

yugul (71F)

發表於 2015-08-02 15:27:25

當然是因為RO的關係才這麼期待

當年RO2一直生不出來,都已經失望了

現在救世主之樹出來了,能叫人不期待嗎?

加入的社團也將近有80%都是RO的老玩家

現在讓我們再取回第一次的感動吧

此文章最後更新於 2015-08-02 15:28:18

skycl (72F)

發表於 2015-08-02 15:30:08

小時候玩的遊戲在記憶中就是當時林怡蓉跟許紹洋代言的仙境傳說

如今RO隨著時代隨著外掛沒落,但我們心中還是有那一點點小小的悸動

但已經不會回頭去玩仙境傳說了,如今在我看來真正的續作不是RO2

而是我們現在看到的這款救世者之樹,我想不需多說,也許等到OB時我已無法現在一樣自由的
過著想要的生活了吧

小周 (73F)

發表於 2015-08-02 15:30:09

2D的遊戲畫面果然還是最令人舒服,

近年各種線上遊戲充斥著華麗的特效以及3d效果,

孰不知太過講究3d畫面的遊戲反而使得遊戲操作困難,

或許在3d的戰鬥中調整視角對於部分的人來說是技巧,

但是對我來說卻是影響遊戲過程的體驗,

在玩過這麼多遊戲後早已疲乏,

但救世者之樹的遊戲畫面卻讓我眼睛為之一亮,

雖然為曾試玩過,

卻能從遊戲畫面看出其精緻與順暢的風格,

所以十分希望能有機會參與封測,

由衷感謝提供機會.

此文章最後更新於 2015-08-02 15:30:22

ANI9527 (74F)

發表於 2015-08-02 15:30:18

此文章已由 ANI9527 刪除

Hum (75F)

發表於 2015-08-02 15:31:22


現在的遊戲市場大多數以手機遊戲為主,

PC線上遊戲近幾年也開始落寞,

好玩有趣的遊戲都轉佔到手機遊戲,

雖然PC線上遊戲這塊也有不錯的遊戲,

但是真正好玩的遊戲也寥寥無幾,

TOS這款遊戲不管是吸引度、遊戲性、操作性,

都把線上遊戲的特點都引導出來,

希望能早點體驗到這款遊戲的魅力所在。



AKRK (76F)

發表於 2015-08-02 15:33:26

敝人對於這款遊戲其實已經等了很久

看到韓服遊戲封測的時候,各種的興奮

迫不及待地等待這款遊戲的推出

當然看到別人封測的試玩,也感到這款大作音樂影像各種的震撼

唯獨美中不足的是,自己沒辦法下去的細細品味這款大作

有這個機會拿到試玩序號的話,我一定會開實況玩分享這款大作

畢竟正統RO風格,新的遊玩系統,對我來說都是一大挑戰

對於裡面的內容熟悉,需要新的方式去見識

從最初接觸角色扮演的線上類型的遊戲也是RO

新的職業也分得非常的多,多樣化的職業可以選擇

任務也感覺多很多,劇情方面也很吸引我

今年我對這款遊戲是我最最最最期待的遊戲了

雖然出了社會,還是期待這款大作的推出

畢竟這是起初的熱情的起點

在來看到職業上看到琳琅滿目

都不知道該選擇甚麼職業~要去試過才會了解

等級上限也是高很多竟然到200等級

光是這個數字光想就很有挑戰呢

組隊上的話,聽說是上限是五人

希望能在高一點呢,畢竟多點人玩這樣更有趣味吧 XD


總之...我很想拿到這次的封測資格,當然也會開實況分享自己所玩到的所有樂趣

文筆沒有很好感覺不會中的樣子,只能說碰碰運氣囉 XD

以上


~

此文章最後更新於 2015-08-04 04:22:50

ANI9527 (77F)

發表於 2015-08-02 15:35:37

RO之父--金學圭 帶領著他的團隊,為這已經充滿免洗遊戲的年代


殺出一條生機,10年前的感動,還記得當初56K撥接的年代,吵死人的噪音,各大網站提供的免費撥接帳密


跟朋友湊錢打網咖,只為了上線看看寵物波利,南門聊天


種種回憶在心頭,如今此作,讓大家開始回憶以前的年少青春


雖然生理上已經無法回到以前,但是心靈上我們可以再次擁有充滿熱血青春的戰鬥冒險


讓心靈再次活耀起來吧! 救世主之樹!

此文章最後更新於 2015-08-02 15:37:05

牛牛牛 (78F)

發表於 2015-08-02 15:35:49

小弟不想把版面用得花花綠綠的,我覺得相當礙於閱讀...請見諒


等這遊戲等好一段時間了

想玩的原因啊...首先我覺得這遊戲的深淺層度很適合我

起以前常花大量時間在副本上班打卡,覺得非常累

Tos給人的感覺是休閒與認真玩都可以玩得很開心

世主之樹在休閒與工作上很適合我,很容易讓人均衡遊戲與現實

界上有大量的第一人稱(或第三)3D遊戲實在是令人不敢恭維,一玩就頭暈

流又偏偏是這類遊戲,所以一看到TOS的遊戲畫面,就決定要玩了

後發現模組還是由3D轉成2D的,不知道該怎麼形容...就是一種史詩的感覺

立於技巧上的技能CD長也是我想玩的一個大原因,不再是無腦的丟0CD技能


此外,職業的多樣性也是相當吸引我的一點,在以前玩的遊戲中,通常都會有一個主流點法

不點那種點法的通常很難找到出路,而Tos誇張的職業數量將這個大多數遊戲都有的大缺點給修正了

甚至還獨立出生產系職業,讓生產物資不再是每個人都會的生活技能

讓人感到自己在生產之路上是被人需要的、是獨立的,看到成品一定會有很大的成就感(對,我超想玩生產系)

Tos讓每個玩家都能玩出自己的角色、走出自己的路,不再受到主流玩法的限制


任務系統上也是令人期待的一環,通常一個帳號,破完一輪之後要玩不同的職業,都得打相同的任務

完全就是在玩一模一樣的遊戲內容,而Tos加入了彩蛋向的支線任務系統

為什麼我會認為這個令人期待呢?因為這會讓人覺得「探索地圖」這件事情是值得的

以前不少遊戲,大家都只是為了打任務道具而去某個地圖打某個東西,像個打工戰士一樣

而Tos的這種機制是很容易讓人有興趣去探索地圖:要做什麼、怎麼做、哪裡做

而不是依照官方程式碼的吩咐去做該做的事情。


最後,看到是在steam上玩的消息,不禁在臉上留下了兩道溫熱的淚痕

之前不管玩什麼RPG,最後都是被工作室給搞垮,人潮漸漸流失

而這次是steam直營的,品質保證,打到這邊桌面都濕透了

且還有中文文本可以用,讓我想到很早之前玩激戰2就是因為語言的關係才退出的

各種原因加起來,這遊戲簡直是玩家的夢想

我甚至連搖桿都去買起來放好了XDD

小學時期沒有電腦可以玩,只能去同學家看別人玩RO、石器時代

沒有體驗過全盛時期的RO還蠻令人遺憾的...

不斷地等待,也等得也有些麻痺了,該來的時候就會來吧..

就算沒有拿到封測機會也罷,人生漫漫,這幾個月、甚至幾年的等待都是值得的

此文章最後更新於 2015-08-03 19:44:25

花生 (79F)

發表於 2015-08-02 15:37:31

會想玩這遊戲就是因為"仙境傳說" 最開始聽到這個遊戲時還沒什麼興趣 直到公布了戰鬥畫面,我才開始有興趣 而等了這麼久,終於有機會可以搶先試玩 卻又跟機會擦身而過...... 在此,希望能夠拿到測試序號, 讓我搶先體驗救世者之樹的魅力

DHA鈣化小拇指 (80F)

發表於 2015-08-02 15:39:44

序:

號稱遊戲小天才的我知道了這遊戲的出現,等到了最近終於知道有封測可以參與

給了我朋友遊戲畫面後,大家都很期待

找了包括我共三個朋友,希望可以參加這次的測試


SianAvalon (81F)

發表於 2015-08-02 15:43:06

相信在這裡的大家

大部分都是因為要再重新回到剛接觸RO的那種感動

而我也是其中一個。


還記得那時候國小畢業

家裡有了第一台電腦,就被朋友拉進了這個讓我得到好多回憶的遊戲

從"夢幻之島"資料片開始

剛開始的仙境傳說,真的是個仙境

讓我非常非常喜歡這個遊戲

但這個仙境也慢慢開始變質


而我這幾年也斷斷續續的一直玩

原因就是離不開這個有著非常多回憶的遊戲

中間也玩了很多線上遊戲

不過,始終 沒有任何一個可以超越。


仙境 也許只是個傳說
但是 其實傳說已出現
躺在 每個玩家的腦中
一個 一個美妙的回憶
 
友情是珍珠,回憶是鑽石。
很多東西都是如此珍貴的。

千言萬語也解釋不了,
對RO的感動。
(笑。


之後得知了救世主之樹

發現 也許可以再重新抓住那些感動

再創造許多不輸給仙境傳說的傳說。



此文章最後更新於 2015-08-02 15:45:29

CY (82F)

發表於 2015-08-02 15:43:12

第一款玩得網路遊戲就已經是3D的,玩遊戲的經歷不長

TOS將是我第一個嘗試這類型的遊戲,看了許多前輩充滿回憶
和 大力稱讚的RO,實在難以想像當時造成的熱潮

當時偶然間聽到TOS的主題曲就被深深的迷住了,馬上去搜尋才知道原來是
一款即將推出的GAME,在了解遊戲風格後,對美術、音樂 及 遊戲系統非常喜愛

加上看了許多評論,是乎與RO十分相似 且備受期待
希望能有這個機會,能夠提前體驗這款遊戲 並感受許多人所説的感動。

Aegis (83F)

發表於 2015-08-02 15:43:38

本深自己就是有玩過RO的玩家,聽聞到RO的製作者有出新作,就很期待救世主之樹的營運,希望有機會拿到測試序號讓我搶先體驗一下救世主之樹的魅力^^

Fong123321 (84F)

發表於 2015-08-02 15:43:42

很久以前就有玩RO了,聽說這是RO團隊的作品,

真的很想試玩,看到TOS有不同的職業組合,時屬性點上自由發揮,

即使同一個職業也有不同的特性,不用像其他遊戲公式化技能等等,

專精一個職業一個屬性?是分散投資?還是逆天點法?

都一一令我想得到封測帳號~~

救世主之樹愛好者 (85F)

發表於 2015-08-02 15:47:02

各位喜愛Tree of Savior的朋友大家好!
雖然Tree of Savior是RO製作人及其團隊所製作的遊戲,
但其實和RO有著許多的不同,製作人也表明不是RO的續作,也和RO有著極大的不同,
或許大家在最近這幾天看許多實況主的實況,感受到了一些RO的氣息在裡面,
但這是兩款不同的遊戲,這是體驗遊戲前必須的認知。


我會期待這遊戲的理由,一開始的確是因為有著RO的氣息在裡面,
但隨著官方FB、官方Blog以及相關工作人員的訪談、網路上相關情報的翻譯,
越來越了解到這是一款全新的遊戲,期待感油然而生,
隨著CBT3能夠在實況平台看到別人實況,實在是很想加入一同遊戲。


遊戲表面分為4大職業基礎體系,但每個體系裡面又區分許多相關職業,還有RANK做為區別,
在一個體系內,職業選擇的前進入線,千變萬化,只要後面的RANK還有,你就可以一直專精該職業,
也可以在某個RANK選擇不同職業,擁有該職業的技能,在下一個RANK又可以專精或是更換其他職業,
這是非常有趣的地方!  噢! 還有隱藏職業,雖然目前我不知道條件怎麼達成,感覺就很讓人期待。
所有職業(含隱藏職業)目前規劃總共有80個,想必會玩家應該不會喊著職業好少,一下就膩了。
等級得知可以練到200以上,我從105等的實況主得知(韓國CBT3第三天),等級是不太難練,難練的是JOB,
所以一般玩家也不用太擔心練滿等級有那麼高,會很難達成,想中途放棄了。


線上遊戲,最重要的就是和人一起玩,所以組隊模式也是很重要的,
我從實況得知,經驗除了一般平均分配,還有分看傷害多少分配的...等其他分法;寶物獲得也是,跟以往不同。
如果團隊有不同的意見,就可以有比較多的選擇,吵架機會也就降低不少。
我所知道組隊最多好像是5人,雖然我覺得還可以再多一點,不過目前就是這樣了,
所以不同地圖、怪物,不同職業的搭配選擇也是這遊戲有趣的地方!!


對了,這遊戲的畫風也是很讚,看起來很舒服,也很細緻,感覺下很大的功夫去畫,
地圖有很多區域,每個區域範圍也是很大(我想沒人敢嫌地圖小了),
畫面也都完全不同,是個嘔心瀝血非常用心的作品。
音樂部分,搭配地圖的感覺也是很完美,很容易讓玩家融入遊戲當中!
部分音樂請到以前RO音樂製作團隊soundTeMP來製作,那個團隊所製作的音樂我想不用說了,很經典!


再來談到紙娃娃系統,這也是很經典,相信大家都迫不及待想要打扮自己的人物了!
除了武器防具更換後外觀會變動外,遊戲內還有頭飾可以取得,衣服我就不清楚了,不過衣服也是很重要的,
因為GM有現身有人拍下放到網路上,衣服實在是很漂亮,相信遊戲內應該有任務得到或是製作衣服的項目才是!
當然日後商城有可能會販售新的外觀衣服給玩家購買!


操作系統,一般就是鍵盤配滑鼠,最早一開始得知移動是用鍵盤右邊的上下左右,感覺很奇怪,
不知道好不好操作,後續更新消息,可以支援手把,這真的是很棒的支援! 
而且除了一般電腦專用手把,有實況主是用PS的手把去操作的,需要購買額外的接受器。
我在別的實況也有看到有人用滑鼠去尋路,可能是之後加入的吧,我還不太確定。
鍵盤和手把操作的切換跟鍵盤自訂鍵自由度也是很高,玩家可以自己決定,非常方便!


任務,相信大家都玩膩了找NPC點點點,然後看著地圖的指示跑到某區,地圖上有範圍告訴你這邊的任務怪,
然後打打打,畫面任務欄提醒你(10/10)怪物名稱,回去回報任務,這樣如同機械人般的玩法。
這遊戲除了主線外,主線任務沒有很多,支線必須靠你自己去尋找,有的人可能會忽略支線,只打主線劇情,
但支線也是這遊戲很有趣的地方,有些經驗還比較多喔! 有的可以重覆的任務,打了很多遍會突然給你一種獎勵,
想要知道,要靠自己去發掘了!


遊戲裡面還有很多設定等待體驗,像是精煉系統,以往衝爆了物品就是消失,
我看實況主不知道安定值衝衝衝,結果最後是歸0,觀眾都在笑,歸0總比消失好!
製作系統! 有些職業可以製作某些關鍵的物品,或是每個人只要有卷軸就可以自行作一般物品。
有些職業可以做卷軸出來賣,也是維持生計的一種方式!
有一種職業是雕刻家,如果所在地圖沒有傳送點,找到雕刻家,他就可以雕刻一座傳送點讓你回去,很有趣。
之前看官方介紹來還提到卡片系統,可以和朋友卡片對戰,中間有一個轉盤,會是什麼樣的玩法呢?
遊戲裡有許許多多好玩的設定,真的很期待能玩的那一天。


除了練功看劇情玩不同職業,大家也會關注的一項功能就是有沒有PVP或是PK系統?
昨天我看到了官方臨時放出的PVP活動測試,PVP是5V5 (PK目前沒看到有這功能),
大家就像LOL排隊一樣,隨機10個人分成兩隊(還可以拒絕XD),
然後進入競技場,有補師的那隊會比較吃香就是了,呵呵。
相信之後這系統會更完善,例如可以先組隊在挑戰之類的。
攻城戰呢? 這個就不知道了,也許遙遠的未來可能會有類似的大型活動。


其實還有很多或是細微的地方沒講到,我實在是非常想玩這遊戲啊!!!
從得知有製作遊戲計畫,一開始叫Project R1吧,後面更名為Tree of Savior,一直等到有官方請人到公司測試、
CBT2,然後消息、情報翻譯文越來越多,官方成立Blog提供Q&A,將會有國際版!  國際版將會在Steam上架!!!
一直到韓國CBT3一開始,我就開始在Twitch上面找實況看了,看了3天,從早看到晚,
實況主休息就換另外一個實況主,看不同職業遊戲,得到許多資訊及期待!
當然Steam 國際版官方的抽籤我也參與了,可惜收到了一句 You are not beta tester ,實在是讓人感到傷心,
後來這句話也改成一段文字了,比較讓人舒服些。
這遊戲非常有趣,相信可以帶給大家許多歡樂跟回憶,當然玩家自身也要維持禮節跟守法,才能維持遊戲的壽命!


看到有好心人分享這個活動便趕來參與了,也抒發了自己的看法,希望在下能有此機會能夠抽到封測序號!!!

謝謝大家!


                                                                                                          By  救世主之樹愛好者  2015.08.02

此文章最後更新於 2015-08-02 15:54:51

紅茶 (86F)

發表於 2015-08-02 15:48:51

救世主之樹我認為我會喜歡這一款


操作模式和遊戲畫面、風格,還有不可少的BGM都令我十分心動


特別是BGM 很好聽


這次國際板測試 我十分想拿到KEY plz

海豹 (87F)

發表於 2015-08-02 15:49:25

2013年11月時,在推特上看得到有人貼了G-Star的宣傳片段並說RO的續篇出現了,而第一次接觸到tree of savior這個網遊

首先吸引我的是其音樂和美術,其次是戰鬥的風格。

這個遊戲那種統一的美術風格感覺令人十分舒適,其音樂風格更令這遊戲增色不少,然後是那令人懷念的戰鬥方式。

不過背景畫面效果感覺上是更接近聖劍傳說。


然後隨著官方慢慢的發放出各種的資訊,也對這網遊的認識加深。

多元化的職業、獨特的轉職系統、部份充滿趣味性的副武器和武器(CBT2中的劍魚劍)以及遊樂性的地圖設施?(2014G-Star影片01:23中的礦車),皆令人更為期待這個遊戲。

另外,從鍊金術士和從者的部份技能中,也能看出官方對細節的用心程度,對這網遊的好感度也自然提升。

而且從CBT1到現在的CBT3,官方也有好好的不停改進這個遊戲,例如這次CBT3新增的簡單卡牌遊戲。雖然感覺上效率是慢了點。


總而言之,這個網遊不管是畫面性和遊戲性都令人難以不去期待它的到來。

假若錯過了這次的國際版封測,大概要再等二至三個月才再有機會接觸這個遊戲了吧。

所以個人上實在是十分希望能参加這次的封測,謝謝。

毛寶 (88F)

發表於 2015-08-02 15:50:55

知道RO   但沒玩過RO 因為小時加管嚴

知道RO2  但還是沒玩過  因為覺得沒有RO的味道

知道了世界樹  瀏覽了遊戲內容大概   下決定要玩

最吸引的是背景音樂與畫風   不同的地方  聽著有不同的感覺

已經超出期待  跟著夥伴蠢蠢欲動地在世界樹裡交織出那光彩的冒險故事

kkemma (89F)

發表於 2015-08-02 15:52:08

仙境傳說是我第一款線上遊戲 每天玩到廢寢忘食...攻城戰幾乎沒缺席過 沒事就待在PVP跟人打架.吃王.團練.脫火車練功.帶朋友_

想起來還真是有趣極了 但後來外掛猖獗 手動玩家朋友們一個跳槽到魔獸世界旱其他遊戲 我也只好跟著跳槽

但那是完全部同類型的遊戲 到現在 前些日子 還有回鍋一下 登入畫面懷念的音樂真的很耐聽 

自從發現Tree of savior的消息 遊戲美術風格很特別 很吸引我  就開始一直追蹤消息 但就是搶不到帳號~

希望能有機會參加測試~


p0808 (90F)

發表於 2015-08-02 15:55:58

這幾年碰過很多遊戲

甚至去年也回鍋RO

只是現在真的變太多了

活人少見,外掛滿滿


在幾個月前碰巧發現這款遊戲

想重拾遺失的感動

和幾個朋友約好

我們在 救世主之樹 再相見!!

高野 (91F)

發表於 2015-08-02 16:04:08

你是否曾經也想過,

人生到此什麼東西曾經影響你最多?

又是什麼陪伴著你度過許多風雨



當笑得開懷、當孤單寂寞、當難過悲傷淚水止不住

那些日子歷歷在目,大起大落的時光卻有著各位陪伴。



說真的,Ro 是個很普通的遊戲,

沒有炫麗的動畫效果,沒有強大的系統,

卻有最溫暖人心的語言

存在於每一次的交談中。


如果活著一定會經歷過許多成長, 我想在仙境裡的日子,教會我許多事情。

有人說那不過就只是遊戲罷了,


可否想過,儘管他是虛擬的,

是否也因此在裡面留下過什麼?

是否也正影響著某些人?
沒錯,也許碰不到面也許不是真正的自己,

但我想在那一分一秒裡,

我是很認真很誠懇的在跟各位相處。


否則

我的喜怒哀樂我的笑聲跟那溫熱的淚水

又是如何解釋?



我想每個人都來自不同的地方成長環境,

就像閱讀一本書一樣,

謝謝緣份謝謝仙境,

我們有機會在這裡認識很多不同的。
隨著時間,天下沒有不散的筵席, 漸漸的,大家失聯了!

但當初約定過的,

又有誰忘得了呢?


就算只有在夢裡,在回憶裡,

誰能不是真切的想念著呢?




生命樹啊! 請再給我多一點的機會,讓我許個願, 我想,我想再回到當初那個世界裡, 回到有著熱情有著歡笑的世界。

我想再一次再一次,一起冒險。 約定過的,伙伴們! 我們永遠都是朋友。

此文章最後更新於 2015-08-02 16:12:27

GodRayRay (92F)

發表於 2015-08-02 16:05:08

大家好,

我非常希望有機會能參與這次的封測活動,

我會想玩這款遊戲首先是因為他的畫風,

他的畫風特別,和最近的好幾款線上遊戲有很大的差別,

整體的美術風格讓我感覺非常舒服,不會玩一玩就覺得頭很暈。

再來就是他多變的職業系統,我很喜歡跟好友玩不同職業一起合作的感覺,

每個人都可以一照自己的喜好創造出自己的玩法,

這也是我非常嚮往這款遊戲的原因之一,

最後這款遊戲任務的多變性也非常吸引我,

很多特殊任務與獎賞都有待玩家自己去發掘,

而不是一成不變的跑點找NPC,

讓遊戲的耐玩度跟趣味性提高許多,

真的很希望能有機會玩到這款遊戲,

我也會號召許多好友一起來玩,

謝謝大家~~



此文章最後更新於 2015-08-02 16:11:44

Zeta_Darkness (93F)

發表於 2015-08-02 16:08:49

此文章已由 Zeta_Darkness 刪除

JJ (94F)

發表於 2015-08-02 16:10:02

最近沒有一個可以定居的遊戲

之前就一直有看關住救世主之樹

之前5000人的沒有抽到

沒想到又有地方又有發就來試試手氣


RC (95F)

發表於 2015-08-02 16:11:11

由於 Tree of Savior 英文版封測將於 2015/08/05 10:00 (台灣時間) 開放測試,

奇幻之樹受邀原廠 IMC GAMES 提供了限量的封測序號,

以下開放回覆文章:


正統RO續作

從我最初的遊戲人生開始,只有RO能帶給我這種豐富性的互動

除了對於遊戲上的互動,公會與工程戰,甚至是許多需要各種角色戰戰兢兢一起到某個地方一起練等的感覺

是其他遊戲沒辦法帶給我的感動

希望可以在救世主之樹中再現當初的感動阿!!

熱血!!


請以原創的分享至少50字的內容

我們將在 2015/08/04 00:00 評選並贈送封測序號三組

並寄送到會員註冊的 Email 信箱,

給喜愛 Tree of Savior 的玩家一同進行測試活動!

DeadLocks (96F)

發表於 2015-08-02 16:12:51

我玩過許許多多的練等遊戲,幾乎玩到一半就不想玩,太無聊乏味,但RO是唯一能讓我忘記吃飯睡覺。也是讓我第一次去接觸巴哈尋找攻略,尋找解決問題的第一款遊戲,如今即將要推出救世主之樹,RO之父的作品,我相信它也能讓我玩RO一樣無法自拔,雖然我不是什麼骨灰級的玩家,但我對RO的熱愛絕對不輸他們。沒有搶到帳號我覺得傷心,但我看到這個活動又燃起希望,絕對不會放棄這次的機會,一定會把握住。

kentho (97F)

發表於 2015-08-02 16:17:25

此文章已由 kentho 刪除

此文章最後更新於 2015-08-02 16:26:17

安安思蜜達 (98F)

發表於 2015-08-02 16:18:02

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此文章最後更新於 2015-08-02 16:23:00

天真 (99F)

發表於 2015-08-02 16:18:44

在下非常希望得到這三份資個中的其中一份

        我曾經是一位遊戲顧問,玩過許多大大小小的遊戲,小至網頁遊戲,大至VR,自從聽到瑪奇英雄傳的噩耗就一直沒有一款遊戲可以玩,深怕會步上瑪英的後塵,但是如果是救世主之樹,是國際伺服器的經營方式,就比較不會因為某某代理商因為種種原因使遊戲而惡性倒閉,汙染了一款神作。

        救世主之樹整體看起來跟RO非常類似,但卻比RO更加多元,想當年,我玩RO的私服玩了半年,卻因為不明原因而倒閉,使得當初我玩的3轉滿等滿攻速的遊俠就這麼消失了,我對RO的熱情也漸漸的熄滅了,更別提外掛一堆的官方伺服器。但如今我看到了一款潛力無限的遊戲,燃起了我的RO魂,雖然錯過了CBT1   CBT2   但是這次的CBT3一定要拿到前往新世界大門的鑰匙!!

四分之三 (100F)

發表於 2015-08-02 16:21:18

遊戲畫面風格我很喜歡,有別於現在主流的全3D真人視角那種畫面看了玩不起來,另外遊戲並非副本制感覺可以有更多的互動,而不是大家都躲起來打副本農裝

哥達狄克 (101F)

發表於 2015-08-02 16:21:20

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此文章最後更新於 2015-08-02 16:28:29

為RO而生存 (102F)

發表於 2015-08-02 16:21:52

此文章已由 為RO而生存 刪除

Paindude (103F)

發表於 2015-08-02 16:23:45

HI 各位好 !
我第一款遊玩的線上遊戲就是RO,很喜歡裡面的音樂和大家一起團練、吃王的感覺。

雖然近年來出了很多遊戲,但是都沒有類似風格的遊戲,於是陸陸續續回去玩RO了幾回,但是因為現在的環境和從前不同了,到處充斥著機器人,流失了玩家,沒有從前的熱鬧,中央南門也不南門了。

總共來回安裝、刪除遊戲了好幾次,就在最近聽說了TOS這款遊戲,是由RO之父金學圭領軍製作的。
觀看了測試遊玩影片後,感到非常懷念,同樣的SoundTeMP音樂製作團隊激起了回憶,城市裡滿滿的玩家以及商人,野外團練和合作吃王的景象,又燃起了我對線上遊戲的熱情。

這次的TOS遊戲內容更豐富了,職業總共高達80種! 
除了四大職業外,每個職業中有更多的分流與技能可以搭配來建立適合自已的Build。
這次也增加了生活技能,讓遊戲不只著重在戰鬥,還能有更多的樂趣。

非常期待救世主之樹! 希望能夠帶我們重回RO的時光

此文章最後更新於 2015-08-02 16:42:34

安安思蜜達 (104F)

發表於 2015-08-02 16:23:59

此文章已由 安安思蜜達 刪除

安安思蜜達 (105F)

發表於 2015-08-02 16:24:16





第一個線上遊戲就是RO

之後尋尋覓覓十幾年

遊戲也玩了好幾款

仍然沒有當初玩RO的感動


曾經滄海難為水 除卻巫山不是雲


救世主之樹的消息出現後

過去的回憶都湧上心頭

看著救世主職業介紹影片

老鷹飛下去那剎那

眼淚也跟著飛下去了

這就是我要的遊戲

希望大家好好愛護這個時光倒流的機會


國際服VBT選我選我!!!我好想玩阿!!!







此文章最後更新於 2015-08-02 16:40:50

kentho (106F)

發表於 2015-08-02 16:28:58

    一直都喜歡玩MMORPG遊戲,但是現在市面上的大部分MMORPG只是靠廣告的精細製作欺騙感情,結果玩一陣子就放棄了。

可是發現了這個遊戲,看了很多試玩影片,感覺不會像被廣告欺騙一樣,那個畫風、技能和職業都吸引著我的眼球,一定可以從這裡重拾到玩遊戲的樂趣。希望有機會抽中序號。


為RO而生存 (107F)

發表於 2015-08-02 16:28:58

從小到大玩過百百款遊戲,黑暗之光..英雄、魔力寶貝、石器、天堂...在之後的各種遊戲.


直到"仙境傳說"的出現,打破了我所有遊戲的感動,那種悸動!

仙境傳說 也是我個人玩最久的一款線上遊戲.

直到"救世主之樹"之前沒有任何一款遊戲能讓我找回RO的那種感動,那種如此想玩的心情.


光看到"救世主之樹"照片、影片,那一瞬間,就讓我回憶起RO絕大部分的記憶.

那人物、音樂、世界觀,如此的相像.


我號召了一群好朋友,不管有無玩過仙境傳說

去官網登入一次,卻無人拿到Key...


每一位看著照片、影片只想找回那份感動..

到此我不需要他人留言,只要我來留言即可。


感謝有您(奇幻之樹)的存在,讓我們有伸手無法掌握到的機會,存在著。

盼望2015/8/4,有榮幸獲得您的Key (封測序號)

小G (108F)

發表於 2015-08-02 16:29:16

期待非常期待阿     雖然這樣說  我其實也跟大家 都一樣 懷念RO  以前  大家一起 組隊  打怪   看到商人 拉著小車車 到處跑


Tree of Savior  真的讓我很有   以前RO的那種氛圍  那種氣氛  是現在其他線上遊戲  所沒有的  那種感覺  組隊打怪  閒閒沒事做  就在城鎮內  找個空地 坐在地板上 與朋友聊天 討論著 接下來 要去那裡的 冒險的那種感覺   


有很多種特色 的職業   (可以慢慢經營 自己的角色)     


謝謝  把活動分享出來 的大大   我也才能夠知道  此網頁 有這活動  才能有機會參加     雖然之前錯過消息 但是還是謝謝此次活動給的機會

茄妞妞 (109F)

發表於 2015-08-02 16:29:27

Tree of Savior 剛發佈消息的時候就一直在關注著,雖然韓國的三次CBT都沒有抽到資格.

玩過市面上各式各樣的線上遊戲,發覺大多數遊戲都是過度包裝,或是性質類似且短命的免洗Game.

Tree of Savior 給我的感覺並不一樣,它讓我期待能找回RO當年的感動,

人與人之間的互動 & 團隊合作攻略Boss & 獨樹一格的風格再加上那BGM.

多樣化的職業再加上多種語言的翻譯文本讓玩家可以用習慣的語系來遊玩.

非常令人期待這遊戲能給MMORPG的市場帶來不一樣的影響.

哥達狄克 (110F)

發表於 2015-08-02 16:29:27

              只有花花綠綠的回覆

        才能吸引到官方的注意得到抽獎資格                                                                                                                                                                                                


      我玩線上遊戲超過10年以上了,從最開始的天堂、RO、魔力寶貝、石器時代等等...一路玩到現在,我覺得一款線上遊戲最重要的就是遊戲內容的豐富多寡以及故事性的重要,玩遍了幾十百款的線上遊戲之後,我覺得現在的遊戲很多都只是半成品,或者只是為了佔據市場所開發出來的線上遊戲,大多數遊戲都沒有豐富的內容以及沒有用心的在開發後續內容,我對線上遊戲這一塊已經快要感到失望了。


      其實很久之前我就有注意到救世主之樹這一款遊戲了,聽說韓國方面的人很用心的再開發這一款遊戲,而且聽說是國際服在運作,這讓我覺得是滿高興的,畢竟聽說過有國際服的線上遊戲,管理的伺服器那一方的公司會很用心,我對台灣的代理商感到失望了,大部份都沒有再用心的管理遊戲,大部分只想著如何從玩家手中撈取更多的金錢,身為一個資深的線上遊戲玩家,我覺得一款好的線上遊戲最重要的就是能夠讓玩家在遊戲上面獲得成就感,並且能夠永續的經營,不被其他使用外掛程式之類的玩家投機取巧的破壞遊戲,或者是被代理商沒再用心管理的態度給澆熄了玩家的熱忱。


      真心覺得,如果能夠給我這一次參與封閉測試的資格,我一定會很用心的玩這一款遊戲,畢竟已經很久沒有線上遊戲能夠讓我覺得能夠看見一款線上遊戲的未來,這是全球玩家都在一起玩的線上遊戲,能夠在國際服上面跟各地的人互相認識玩樂,將會讓我更加的期待這一款線上遊戲。


      希望能夠給我這一次機會,讓我參與這次的遊戲封測資格,我將永遠不會忘記這次的機會。


            

而且要吸引到官方人員的注意,文章最好越長        越好,這樣在往下拉的時候才不會被錯過。

          譬如說用些圖案等等的來吸引注意


你看,官方評選人員一定有拉回來注意到這篇文章,雖然文章內容很普通,可是看到有奇怪的東西混在裡面的時候,一定會拉回來看是什麼東西。


而且放一些有劇情的GIF,可以讓官方人員多停留一陣子。

此文章最後更新於 2015-08-02 17:05:58

Zeta_Darkness (111F)

發表於 2015-08-02 16:29:32

仙境傳說的回憶最深,因為是初高中最要好的朋友介紹我玩。以前連買個月卡 NT 350點都覺得貴,每個月省下來的早餐費和午餐費就是為了能夠在晚上一起沉迷於遊戲上的樂趣。到後來外掛橫行,只能跟朋友玩玩誇張的私服,是不用錢了,玩起來很有爽度,很簡單的+9+10,可是一起玩的朋友少了,也沒有掉裝和艱辛打王的那種深觸。最後免服有試著回鍋,可是黑心代理還是沒有把外掛問題處理好,好友名單都顯示為不在線,公會也沒了,中央和斐揚的地圖也改了,除了失落和感慨,已經沒什麼是還可以去感受得到了。

 

配點,配裝,那個很複雜的技能樹,難以選擇的職業種類,那很酷的卡片系統,那迷一般的道具加成,那天真無邪的肉色波利,那悠然熟悉的登錄音樂,那調皮的表情符號,那難以忘懷的一切切。。。。。。

 

如果可以重來一切,不知道我的伙伴是否與我有著這般的憧憬。。。。。。還是人最終都得要學會放手,結識新的戰友。

艾小澄 (112F)

發表於 2015-08-02 16:29:58

對於一個玩遊戲將近20年的玩家

一直以來抱持著一種愉悅的心態享受MMORPG

但多半卻因為外掛的猖獗影響了每個人玩遊戲的初衷

近幾年來出的遊戲大多是免洗遊戲不然就是因為代理商的關係導致性趣缺缺

幾乎可以說是"MMOPRG系列遊戲的最低潮"

這次看到 Tree of Savior 的出現似乎又看見了MMORPG的一道曙光

先不論台灣是否即將有代理商又或者代理商的好壞

我都滿心期待著這款"大作"的到來

讓就像回到初戀般的感覺...

第一次接觸第一次滿心期待著

第一次會為了他而做好準備


祝板上的大家

                       萬安

Leointos (113F)

發表於 2015-08-02 16:30:08

我很想玩救世主之樹因為他擁有從RO這款遊戲好久以來都沒辦法再度感受到的感動氣氛~!
追蹤了此遊戲也有一兩年了,救世主之樹最吸引我的地方
不外乎是超有氣氛配樂、
可愛確係細膩有深度的畫風、
立陶宛神話的背景設定,
以及充滿動感的打擊作戰
在在都是獨具特色,很久沒有辦法看到有一款遊戲能夠真正讓人感到用心的感動
讓人想要細細品味,盡情的倘佯在這個美麗的世界裡
探索著這個世界的美好,也讓人回味當初跟朋友一起連線練功的美好時光!
這是我可能5年以來最期待的一款線上遊戲!!

捲毛 (114F)

發表於 2015-08-02 16:30:20

我很期待能玩到救世主之樹,
期待到我整天沒睡只為了等封測的人選公布。
之所以能讓我這麼期待的原因,
不只是精美的美術設計,
還有那創新的遊戲方式,
那吸引人的人物設定,
以及豐富多樣的職業選擇,
深深吸引著我去探索發現。

為了讓朋友一起同樂,
我還找了一群好友以及弟弟的朋友,
去參加封測抽選,
為的是讓大家一起享受這美好的遊戲,
之所以能肯定是美好的,
是因為RO團隊以前所帶給我的美好回憶,
那優美的配樂,
讓我在多年後的某天,
仍能喚醒我最初的感動,
以及當時的回憶。

更珍貴的是,讓我認識了許多朋友,
帶給了我美好的童年,
也影響了我的人生,
讓我選擇以遊戲創作為我的職業,
讓我開始接觸了美術的創作,
以及種種與遊戲製作相關的技能,
影響了我對未來的方向。

對我來說,救世主之樹不僅僅是款遊戲,
更是影響我人生的東西,
所以非常希望能有機會參加封測!

夕璃 (115F)

發表於 2015-08-02 16:30:41

此文章已由 夕璃 刪除

熊貓 (116F)

發表於 2015-08-02 16:30:56

本身有玩過韓版的CBT 也發現還有不少新手需要遊戲內的攻略 不過礙於語言隔閡  所以自己也一知半解


玩其他遊戲都都有發文幫助新手的攻略  希望可以把韓版CBT的的一些新手小技巧 發文幫助其他人在國際CBT更快上手


希望能從國際版中 體驗到更多的東西 幫助沒有玩過的玩家  謝謝


救世主之樹愛好者 (117F)

發表於 2015-08-02 16:31:49

此文章已由樓主 奇幻林克 刪除

星夢 (118F)

發表於 2015-08-02 16:32:53

看著救世主之樹的樣貌,讓我回憶起當年那段快樂與痛苦的心酸往事,遙想當年一群好友一起刷王打怪、聊天打屁,現在都已成泡影了...


現在這款救世主之樹讓我看到了當年RO的影子,幾十年過去了他還是我心中最深刻的回憶,希望他能把過去與現在串聯起來,也讓我找回最初的感動。

救世主之樹愛好者2 (119F)

發表於 2015-08-02 16:33:15

此文章已由樓主 奇幻林克 刪除

夕璃 (120F)

發表於 2015-08-02 16:33:18

期待好久了啊 自幾個月前看到Tos的遊戲系統介紹之後 就對此遊戲感到濃厚的興趣 本人是新人玩家,Ro系列的作品沒有接觸過 但在看到如此豐富的職業系統與新意的戰鬥方式 因而希望自己也能參與如此nice的遊戲呢

Zuoice (121F)

發表於 2015-08-02 16:34:08

記得第一次玩的線上遊戲就是RO,那時跟朋友們一起處隊練功打BOSS真的是很刺激,但自從不再玩RO後就再也找不回當初的那種感覺,現在看到救世主之樹讓我有種能回到高中時的那種感動與熱血,希望能早一步玩到這款作品,希望能抽到這次封測資格,讓我重回當時的感動!

ASGAGASGAS (122F)

發表於 2015-08-02 16:34:09

此文章已由樓主 奇幻林克 刪除

GEWBMGS (123F)

發表於 2015-08-02 16:35:15

此文章已由樓主 奇幻林克 刪除

EWBNBVAS (124F)

發表於 2015-08-02 16:35:50

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EBXCAX (125F)

發表於 2015-08-02 16:37:06

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ERHCNCVC (126F)

發表於 2015-08-02 16:37:50

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TRNBVC (127F)

發表於 2015-08-02 16:38:29

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JMVBC (128F)

發表於 2015-08-02 16:39:02

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I,KGNM (129F)

發表於 2015-08-02 16:39:43

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KVBVBM (130F)

發表於 2015-08-02 16:40:25

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ORiGiN (131F)

發表於 2015-08-02 16:40:32

相信很多人都是因為他是RO遊戲之父所創作的新作而聞名而來!!

但不論是RO也好還是TOS都表現出一種讓人有種興奮與期待的感覺!

當年我來不及參與RO最美好的時光!! 我相信TOS可以讓我找到新的最初的回憶!!

遊戲不單只是娛樂也是創造回憶與夢想的寶地。

希望有機會能提早體驗到這令人雀躍不已的遊戲!!

(132F)

發表於 2015-08-02 16:40:41

Ro這遊戲從小就是我的回憶,也是跟我現在女友認識的開始,所以現在出這款我想約他一起玩,他很符合我的遊戲風格也很多元化所以非常值得去玩,真希望能選到我

(133F)

發表於 2015-08-02 16:40:49

Ro這遊戲從小就是我的回憶,也是跟我現在女友認識的開始,所以現在出這款我想約他一起玩,他很符合我的遊戲風格也很多元化所以非常值得去玩,真希望能選到我

CMCVVC (134F)

發表於 2015-08-02 16:40:53

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Tucker (135F)

發表於 2015-08-02 16:41:24

石器時代結束之後緊接著玩的線上遊戲就是RO,
幾年的歲月過去轉戰魔獸世界,但是RO奇幻的風格,深夜王團搶MVP,劍村PVP,南門聊天,攻城。
直到最後幣商猖獗破壞遊戲平衡前我都無法自拔地愛上這款遊戲。
幾年前看到金學圭主導的宣傳影片跟消息釋出後,對這款遊戲是躍躍欲試,但基於對韓文完全沒有概念,
因此前幾次的韓服CBT沒有報名與參加,因為我不想因為看不懂韓文而破壞了前期的遊戲體驗,畢竟對我而言遊戲成長初期
是我認為一個線上遊戲最有趣的時刻,跟朋友一起摸索,一起蒐集材料。
這次的國際版測試是另一個起頭,希望能夠餐與到這次TOS的國際版測試!
各位篩選人員也辛苦了!

SDHSDH (136F)

發表於 2015-08-02 16:41:33

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HGXVCN (137F)

發表於 2015-08-02 16:42:07

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JCVNC (138F)

發表於 2015-08-02 16:42:33

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一分錢的玫瑰 (139F)

發表於 2015-08-02 16:42:34

從CB1關注到現在 

這款看起來就是專注冒險打怪 並且注重組隊間各職業搭配的可能性 

正是我最喜歡的MMORPG類型  不是玩起來像開無雙的單機遊戲  因為線上遊戲就是要交朋友阿!!


尤其職業轉職的豐富 技能特性等點法  

就可以把同職業玩出不同風格 更別說如此多不同職業 並且每個特色都有明顯不同

就是要這樣才看得出一款冒險遊戲的深度!



EHSDCNN (140F)

發表於 2015-08-02 16:43:01

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JVMNCV (141F)

發表於 2015-08-02 16:44:02

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JCVMNCVM (142F)

發表於 2015-08-02 16:44:29

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SXVN (143F)

發表於 2015-08-02 16:44:55

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ASGCB (144F)

發表於 2015-08-02 16:45:28

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HJBMNV (145F)

發表於 2015-08-02 16:46:09

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Ernest (146F)

發表於 2015-08-02 16:46:30

我當初玩RO覺得很舒暢,現在想玩同一個製作人的遊戲繼續舒暢。請讓我舒暢吧!!

HVMC (147F)

發表於 2015-08-02 16:46:53

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那蘭 (148F)

發表於 2015-08-02 16:46:59

我期待這款遊戲出來已經好久了,如今終於等到有機會可以玩到


2014年,釋出的消息是2015年底上市

當時的我已經不怎麼玩OLG了,卻還是對這款充滿期待

因為他的風格(2.5D,3D遊戲我玩的都很累)、設定(西方奇幻或是武俠,這些題材都太氾濫了)都完全是我的菜啊!


之後,每次有進一步的消息,我的心就會又燃了一次

每一次職業釋出,我都看了好多遍,多樣化的角色養成也是我很喜歡的一點

看大家在實況韓服,我真的也很想參與這場盛宴,然後號召其他玩家,一起練等、聊天、等OB


另外,藉此機會感謝站主,我也很喜歡玩瑪奇,奇幻世界幫我解決太多疑難雜症了!

ADNXVN (149F)

發表於 2015-08-02 16:47:17

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DanC (150F)

發表於 2015-08-02 16:47:41

久違的RO之父續作
說到RO 那大概是我國小年代那時候的事情了 那時大家都在瘋的遊戲不外乎就是龍族 天堂 還有RO
小弟我先是接觸港服龍族 到快倒閉才到RO世界的, 不論是月費官服,各種私服, 還有後來的免費服我都有接觸過 
說到最初的月費官服, 相信大家都有一種共同回憶就是 點數交易, 小弟已經數不清被騙過多少張月卡了(怒)! 但即使這樣, 大家還是依然為了這款遊戲而投入大量的心力和金錢 (完全沒有受到教訓), 這就是RO的力量.
RO 是一個依賴團隊合作去練功/打王的遊戲, 只有少數獨行俠 和外掛 能夠隻身生存, 這種元素使得我們去跟其他玩家交流,去溝通 ,甚至認識 ,甚至見面 (羞). 當時這種社交元素也是這遊戲成功的其中一個要素, 聽說到了TOS也有繼承這項設定, 希望能夠延續這種精神.
回到TOS, 小弟雖然在之前沒有機會接觸這遊戲, 但知道大部份玩家都是為了回來找回憶的, 或許能認識新的朋友? 或許能碰到以前一起戰鬥的戰友? 或許能藉此找回以前玩遊戲的感動? 我想大家都還不確定. 不過, 小弟會抱著一種既期待又怕受傷害的感覺(?)來迎接TOS, 給玩家一個新的機會, 去感受,去享受遊戲的純粹.

ADBCZ (151F)

發表於 2015-08-02 16:47:42

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DCXN (152F)

發表於 2015-08-02 16:48:07

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ASBHC (153F)

發表於 2015-08-02 16:48:32

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tntley (154F)

發表於 2015-08-02 16:48:41

當初在巴哈姆特上看到,畫面及風格很吸引我

風格與我以前玩的RO相似
RO是我以前常玩的online game
RO本身的戰鬥、劇情、角色互動上都很不錯

而我在RO上有許多回憶
所以我想要在TOS創造更多的回憶

我會等到TOS能玩的那一刻,開始我新的冒險


勇者 (155F)

發表於 2015-08-02 16:48:45

我雖然沒玩過RO類似遊戲,只玩過D3之類的遊戲

可是從這遊戲我難得看出來製作人的用心

我喜歡他的美術設計有一種違和感xDD

遊戲一定有許多隱藏關卡或難度以及技巧方面讓我吸引著

畫面特效感覺很生動

不知不覺得感覺好像喜歡上Tree of Savior了

希望能夠參與英文版試,感謝奇幻林克提供

如果抽到了希望能跟奇幻林克一起玩xDD

ANXCV (156F)

發表於 2015-08-02 16:49:06

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HXVCNXC (157F)

發表於 2015-08-02 16:49:35

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HXCVNXC (158F)

發表於 2015-08-02 16:49:57

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ASGHBX (159F)

發表於 2015-08-02 16:50:23

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麻糬丸子 (160F)

發表於 2015-08-02 16:53:21

想要進入Tree of Savior的世界,寫下一段自己與夥伴們冒險的故事。 


記得接觸線上遊戲已經有十年的時間了吧,最初玩的是魔力寶貝,一款強調玩家互動的遊戲,大家都投入於自己的角色之中,有人扮演冒險者到處旅行,有的人喜歡當商人賺滿滿的金幣,也有選擇當個工匠,以打造出最好的武器防具為目標,在裡頭與夥伴們一同到處冒險,探索許多未知的區域,回到城鎮後找玩家們幫忙修理裝備,補給道具,再次出去探險,是段溫馨又快樂的時光 


時光的流逝,許多的遊戲像是雨後春筍的紛紛冒出頭來,玩家們也不再留戀於一款遊戲,對於遊戲都以追求效率的最快破關,而不會去細細品嘗遊戲中的故事,只會追求最強的配點方式,不再去嘗試不同的變化,整個枯燥乏味,加上買賣遊戲道具以及外掛更是加速遊戲滅亡的兇手,讓人不禁覺得是在享受玩遊戲的樂趣,還是被遊戲所束縛呢?


當時看到了Tree of Savior的遊戲方式讓我相當感興趣,多樣化的轉職配點,讓我們能夠創造出獨一無二的角色,其中侍從是我很喜歡的職業之一,能夠幫助其他人修理武器防具,搭建營地,還能擺出食桌給大家享用,玩法相當的有趣,期待Tree of Savior國際服正式上線的那天,能夠與全球的千萬玩家一塊進入Tree of Savior的世界冒險,寫下屬於我們的故事 


johnnyang (161F)

發表於 2015-08-02 16:54:01

還記得玩線上遊戲就是從RO開始(好玩遊戲區不算的話XD)

RO基本上就是陪伴我長大的遊戲,算一算玩到現在也已經10年了....

中間跳槽去玩楓之谷...LOL..還有其他一些遊戲  每次沒多久就又還是會回到RO

RO才是真正讓人有感動有愛的遊戲

去年看到新聞發現這款遊戲,就一直期待著這一款。

不愧是RO之父 、這畫風、人物、技能...就是RO風格阿  可是卻又更進一步了

挾著最初的感動、對未來的期盼,才會這麼想玩這個遊戲

和平可可 (162F)

發表於 2015-08-02 16:55:42

會知道這款遊戲,其實是從一位實況主口中得知的

看到那遊戲畫面也蠻感興趣的,所以自己去爬了些文

看了些介紹後不得不說那80多種職業真的震驚到我了!

80種!!!!第一次看到遊戲有這麼多職業的!!!!

而且人物也非常的可愛> <

戰鬥方式感覺也非常有趣!!!!!!

不過我還是想要在強調一次,那些人物真的好萌啊啊啊啊啊///////////萌到我心坎裡了////////////


FAT B (163F)

發表於 2015-08-02 16:56:10

還記得,在小時候,沒有屬於自己的電腦,只是一直偷偷看著姐姐遊玩仙境傳說(RO)

當自己有了自己的電腦,RO是我與姐姐間的一個連繫,更在RO中認識了很多好友


Tree of Savior,雖不能說是RO,但它給我的感覺就像當年

不論會否得到封號,我都一定會支持該作品

因為我希望可以再一次回味當年不單單是遊戲,是一種人與人之間連繫的感覺

RainSmile (164F)

發表於 2015-08-02 16:56:32

從以前玩遊戲到現在,發現遊戲從簡單變複雜

畫風越來越精緻,雖然遊戲是越來越好,但是心裡面還是有一種感覺

想要樸實又精緻的感覺,看很許多救世主之樹的影片

我發現我果然喜歡這樣的感覺,也沒有浪費那種期待這遊戲的感覺

當我知道我有這個機會,可以玩到國際板

心裡既是期待又是害怕,深怕這遊戲不是我所想的這樣

但是我還是很想要去體驗這次的機會,因為這是我所想要的樸實又精緻

希望可以給我一個機會去體驗,去體會救世主之樹帶來不一樣的遊戲節奏。



就先這樣吧 (165F)

發表於 2015-08-02 17:02:23

對遊戲的熱情? 想譜出一段勇敢又溫馨的物語? 與他人共組勢力奮發向上?


算了吧,回歸初衷,只是打發時間罷了。


但是打發時間,有誰會願意讓自己的付出付諸流水? 有誰會希望投注了莫大的時間與心力──或許還有金錢──後得到的卻是不再營運?


我不會說我多了解ToS,也不會說他哪裡很猛巧思很棒值得期待


只要不是台灣代理,以我做了幾個月的功課來看


目前無人出其右。

布偶貓 (166F)

發表於 2015-08-02 17:03:25

我是玩過RO的玩家~

RO真的是一款非常經典的線上遊戲

在我的童年留下非常多寶貴的回憶

因此知道RO之父又有新作品-救世主之樹時

我就一直非常期待了~相信絕對不會讓大家失望

一直以來都有很多角色扮演的線上遊戲推出

但我是玩3D遊戲就會感到暈眩想嘔吐的人>_<

所以還是RO這種2D深得我心啊~~

C.Anthony (167F)

發表於 2015-08-02 17:05:02

真的真的等很久了.

等了差不多2年的時間.

因為韓版封測的時候.

看不慬韓文的關係.

不能參與.

 

TOS的職業, 畫風, 和操作

都是我最喜愛的,

以前玩RO的時候已經很喜歡

十分希望能夠參與這次封測.

 

近年都不會想玩ONLINE GAME

直到看到TOS的出現,

一股說不清的感覺湧上心頭

真的真的很想玩.

基本上TOS的所有..我都喜愛..

所以希望,  可以先玩為快

 

 

哦耶 (168F)

發表於 2015-08-02 17:07:10

救世者之樹從有消息以來我就一直在關注著

有別於近年來華麗的3d特效遊戲,我覺得這款遊戲秉持著原有RO的精神,看到遊戲畫面就會想到當初第一次玩RO時的感動

職業與技能上的搭配及多樣性也是當今RPG都無法比擬的創新,既創新且維持RO的風格是這款遊戲吸引我最大的地方

前面的活動我也都有參加但因為運氣的關係全數沒抽到orz

希望樓主能選我,真的很想要參加這次的測試


小鮭魚 (169F)

發表於 2015-08-02 17:11:11

Hey,我是 Salmon,是個因為 RO 佔了大半童年、影響了人生跑道的玩家之一。

討論串的標題是「請回覆文章並分享您為何期待著 Tree of Savior 遊戲?」,我想大多數玩家應該都離不開 RO 作為切入點,我自己也不例外囉,haha!畢竟曾經是風靡台灣線上遊戲四巨頭之一的原團隊多數成員製作,帶給大家無數的回憶與感動。

背景

十三年前因家兄關係,接觸了生平第一款線上遊戲,正是仙境傳說 Ragnarok Online,還記得當時玩了整整一個月,選擇了當時很熱門的敏爆騎玩法,結果才練出了一隻 39 等的小劍士,haha。隨後也開始嘗試不同的職業,而印象最深刻的莫過於古城小服地下墳場團、怎麼衝裝都會爆的忽克連、網速不夠快的情況下還沒有看到玩家就被滅的城戰,中央南門和舊版斐揚以及讓眾多玩家又愛又恨(疑 XD?)的小黑窗等。付費台服逐漸沒落之際,因緣際會下接觸了 RO 私人伺服器(不是要推崇私服呀,別誤會 XD),刻意挑了一個經驗倍率只有 2 倍的伺服器遊玩,從中找回了第一次玩 RO 的感覺,大家一起出團打寶,體驗主線、支線劇情。在遊玩之際,也隨著伺服器的管理者啟蒙下,希望也能夠藉由自己的雙手打造出屬於自己的 RO 世界,之後開始在社群放出了一些有趣的小玩意兒,下面的鏈結是當時拍攝的一些影片:https://www.youtube.com/playlist?list=PL0A23B105CA727AF5



身為一個 MMORPG 偏執玩家,這幾年可說是台灣網遊的黑暗期,粗製濫造的代理網遊層出不窮,亦或是被大家所期待、歌頌的遊戲的熱潮也難熬一年。有時我想,真的只是推出的新遊戲的問題嗎,遊戲性不夠、畫面不細緻、劇情太冗長或是太枯燥呢?還是其實是身為玩家的我們心態上改變了呢?

遊戲面

從兩至三年前左右看到由金學圭先生發表的 TOS 相關遊戲開發進度報導,心中燃起一點點的激昂,於是開始關注 TOS 的相關消息,可以從過去兩年內的開發日誌中,可以知道這款遊戲「不知道沒有關係,知道了你會更喜歡 TOS 這款遊戲」的一些特點。

1. BGM 製作團隊:這次的遊戲背景音樂主要由 SoundTeMP、Symphonix 兩團隊進行製作,其中 SoundTeMP 是製作過「RO、希望、天翼之鍊、飛飛、GE」等大作的音樂製作團隊,這次將由前團員 Sevin 擔任音樂總監。SoundTeMP 的風格可以從前團長 ESTi 的 SoundCloud 中聽聽看:https://soundcloud.com/esti

2. 隱藏職業:遊戲職業樹設計上,包含了滿足隱藏條件可以進行隱藏職業轉職,並且各個隱藏職業有玩家人數限制。相關資料:http://toswiki.treeofsaviorgame.com/class/hidden_class

3. 職業技能協作:部分職業間的相性存在,以 RO 來說,有點類似於賢者與詩人的輔助定位,技能的存在會增幅其他特定職業的技能效果或施放方式。相關資料:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2484460

4. 傷害由伺服器運算:多數的線上遊戲為了減少伺服器負荷,在角色造成傷害的運算機制交由玩家的主機進行運算結果後回傳,這樣的機制會導致有心人士竄改封包,輕易打出 999999 此類的天文數字。而為了避免此項現象發生在 TOS 上,在遊戲的傷害運算設計上將會是玩家發出攻擊動作的封包,實際傷害將由伺服器進行運算。


職業多樣性的部分不贅述了,其他的會員們已經充分地表示出這款遊戲不同職業的滿心期待與特色玩法,豐富的職業樹畢竟也是讓曾遊玩過 RO 的玩家印象最為深刻的特色之一。基本上遊戲美術風格見仁見智,自己在玩遊戲時會著重在遊戲機制、平衡設定考量上,不過 TOS 有很多細節都處理的很好,像是角色在搭帳篷、鍛造武器、煉製藥水以及進食等動作 texture 上的處理毫不馬虎,甚至是角色、武器紙娃娃會因為安插道具、附加效果不同有所變化,可見製作團隊對於美術細節之用心。


文末

莫約半年多以前曾與本站站主 - 林克詢問奇幻之樹的管理團隊一事,非常感謝站主的回信,當時因工作與課業關係就沒有繼續深談下去,希冀未來仍有機會可以合作。同一時期,自己私底下做了個 TOS 群眾的翻譯系統,希望在英文版翻譯進行的同時,台灣玩家也能夠進行翻譯,不論是懂不懂韓文、英文的玩家都能夠參與的系統,可以針對翻譯本文進行翻譯,或是從已翻譯的文句間進行篩選評分。不過因為私人因素最後無法釋出,haha 有些可惜 ... btw,如果有興趣的朋友們願意接手的話,可以看看:https://github.com/grass0916/Tree-of-Savior-Chinese-Translation-Voting(個人覺得官方目前多國語言翻譯機制不慎理想)

最後,謝謝站主無償地為大家提供奇幻之樹 - TOS 資料站,經營遊戲資料站需要很大的時間與熱忱,不僅必須隨時追在遊戲更新的最前線,還得花眾多時間整理文檔、設計文宣給玩家們閱覽。付出的心力與得到的實質收益多半不成正比,所以未來還請大家多多給予這些熱心的貢獻者們大大的精神鼓勵與支持吧!


Salmon 2015.08.02






08/04 晚上九點後記補充,看到幾篇寫得真的很好,特別是@守護時空,還描述了自己的遊戲進度規劃,著實不錯!想著想著自己也補充些內容吧!


正式不刪檔測試,我會想走輔助路線的職業,不過這次是刪檔封測,為了能夠快速體驗遊戲內容,我會選擇機動性較高、單打練功比較方便的 Archer 系列。


不斷切換不同職業,優點是技能的豐富多樣性,但明顯的缺點就是操作上變得複雜,以及單一技能的效果無法顯著提升。所以我的升級路線大致上會是專一在特定職業升到 C3,並且挑選單練效果較佳的技能組。



Rank 1 / 2 - 弓箭手 - Archer C1, C2



弓箭手部分重點技能放在「跪射」以及「迅步」,幾乎為普攻效果增益。




Rank 3 / 4 / 5 - 獵人 - Hunter C1, C2, C3



獵人部分將會是主要的輸出技能,重點放在「追趕」以及「標記」,都是單體技能。




Rank 6 - 尋鷹者 - Falconer C1



尋鷹者更是把單打特色更發揮的玲琍盡致的「懸吊射擊」,能夠專心的使用普攻,並且不受怪物鎖定。

此文章最後更新於 2015-08-04 22:24:35

Titus (170F)

發表於 2015-08-02 17:12:50

救世主之樹 Tree of Savior,由RO之父金學圭所作,消息一出,就令我熱血沸騰。

想起遊玩RO的當年,充滿著回憶,而如今風光不再,數年來,玩過無數線上遊戲,無一不是無腦操作、滾鍵盤、醬油劇情、無視玩家心聲、職業重複性高的短線遊戲,另一面,手機遊戲的崛起,導致線上遊戲更加萎靡,日落西山,救世主之樹一出現,無疑在我身上打了一劑強心針,像是:注重玩家心聲,對於玩家的問題能有條有理回答,而不是制式官腔,為了玩家的聲音,將遊戲原本鍵盤操作的方式,也能使用滑鼠操作來玩,現今已不多遊戲官方能做到這地步了。

職業極具特色,救世主之樹的職業相當多都是一般遊戲少見的,如Sadhu,能將靈魂分離,利用其進行打怪及支援的玩法、Chronomancer,操控時間的法師,甚至能將時間倒退至前數秒的狀態,包含了怪物和人物的位置、死亡等、Scout,能躲在木桶裡進行射擊怪物的有趣弓箭手、Corsair,利用插在地上旗子,透過擊殺一定數量的怪物,能得到額外Buff,除此之外還能開鎖寶箱,如此多元豐富職業讓我好不躍躍欲試!

救世主之樹能登上Steam,更加是可喜可賀,Steam的遊戲極具品質,期待Steam能將Tree of Savior發揚光大,而我也想成為CBT的一員,體驗這與眾不同,出類拔萃的遊戲!

padapo (171F)

發表於 2015-08-02 17:13:26

雖然沒玩過RO,但是看過介紹影片之後,我深深的被畫面吸引,當然不只是畫面

多樣化的技能系統,各式各樣的職業,最吸引我的是那生動的人物擺動,當我看見

「Tree Of Savior」裡面的技能,居然還能和其他玩家進行搭配,讓我心中不免產

一份期待,那份期待就是「它能夠帶給我與朋友一同享樂的感動」,那是很多線上

遊戲都不能帶給我的,很多時候都是一個人獨自的單人玩樂。


我想說的是,玩遊戲,其實不單單是遊戲性和畫面,當然這兩個方面也都很重要,

但其實最重要還是和玩家互動的方面,有了朋友,才會有玩下去的動力、快

樂的感覺,「Tree Of Savior」就展現了「互動」這方面的用心。


我真的很想試試這款遊戲,我的直覺告訴我,「Tree Of Savior」會帶給我不同的遊玩感受。

 不管有沒有抽到資格,先謝謝林克大哥了。                                                           

此文章最後更新於 2015-08-02 17:14:25

克洛人 (172F)

發表於 2015-08-02 17:14:33

第一次看到遊戲這麼熱烈 我已決心投入玩下去

此文章最後更新於 2015-08-02 17:21:53

lazyted (173F)

發表於 2015-08-02 17:16:03

就世者之樹 我已經follow很久了

當初是看到youtube的宣傳影片就覺得這部遊戲就像RO一樣

打聽之下才知道原來這是RO之父所做的遊戲

當下就覺得這款遊戲可以再創巔峰

之前的抽封測活動發現時已經錯過

希望能有機會參予Steam的封閉測試

qweqwe (174F)

發表於 2015-08-02 17:17:04

從以前玩遊戲到現在,發現遊戲從簡單變繁雜

畫風越來越精緻,雖然遊戲是越來越好,但是心裡面還是有一種感覺

想要樸實又精緻的感覺,看了許多救世主之樹的影片

我很喜歡這樣的風格,也沒有浪費那種期待這遊戲的感覺

當我知道我有這個機會,可以玩到國際板

心裡既是期待又是害怕,深怕這遊戲不是我所想的這樣

但是我還是很想要去體驗這次的機會,因為這是我所想要的樸實又精緻

希望可以給我一個機會去體驗,去體會救世主之樹帶來不一樣的遊戲節奏。


香瓜 (175F)

發表於 2015-08-02 17:18:23

這遊戲超讚的,從許久前就覺得這很有RO的影子,不論是畫風還是人物模組,不過我相信這遊戲會讓人有更多的回憶。

自從韓國開始有封測就在twitch上看直播,不過那也只是乾癮而已
我個人覺得TOS的特色在於職業的轉職模式
可以湊出取多變化,而且這遊戲有許多很酷的地方
如:任務可以有許多變化與新鮮感,而不是普通死板的蒐集、打怪
再來是支線任務你沒有提示,要與NPC講話溝通才能觸發
這才是玩遊戲的樂趣,而不像個機器人被遊戲玩;
再來是職業的部分,有許多神奇的職業就像進化版RO
裡面有工兵可以放陷阱,還有聖職人員可以賣贖罪券
更猛的是還有職業可以搭帳篷讓隊友野餐~

很希望有機會能抽到國際版的試玩~

Eric Lee (176F)

發表於 2015-08-02 17:20:02

從當初原來RO團隊重啟開發時就一直在注目這款遊戲了

必竟當年在RO世界裡所帶來的回憶真的很美好
沒想到這個年紀了還有機會好好重溫那種感覺
可惜這次韓國伺服器CB沒能抽到體驗機會
失望之於

也開心遊戲的開發進度也到了一定程度可以這樣讓人測試


目前看了許多Tree Of Savior測試玩家的畫面
更是篤定幾年前就在等待的那種心情

希望這次CB還有測試的機會

希望大家為自己喜愛的遊戲給予支持!

此文章最後更新於 2015-08-02 22:02:55

Oswell (177F)

發表於 2015-08-02 17:21:01

老實說我不認為這是RO的續作,不論劇情,人物,故事都不一樣 

這絕對是一款獨立的好作品 

先說劇情,以世界樹作為一切的開端,並圍繞樹展開劇情,當中的人物更是引用了神話角色,相當吸引。 

音樂方面也很出色,它的SOUNDTRACK我都有聽過,有輕鬆舒服的,有緊張刺激的,除了在楓之谷外,我都沒有聽過令我感到舒適的遊戲音樂。 

遊戲畫面承接了RO時期的全觀畫面,我不太喜歡現在的遊戲,主要是因為使用的第一和第三人稱,這都會讓我頭暈,玩不了多久就要休息。 

美術工作是Maggie大大,在韓國是有名的美術大師,這次可以幫TOS作美術工作真是太棒了!! 

最後,發行商在STEAM平台發行遊戲真的是讓我喜出望外阿,相信不少人和我一樣都怕有代理商會接管這遊戲,很多人怕會弄垮這作品,所以有很多人都寫信給製作團隊,希望他們不要把遊戲託付給爛代理,還好他們都有聆聽到玩家的聲音,這也是我欣賞製作團隊的原因阿!!

靜默 (178F)

發表於 2015-08-02 17:21:08

剛發現這遊戲時就感覺他與RO有幾分相似,查了一下發現是RO之父的新作品,想當初RO帶給了我許多的感動,度過了許多開心的時光,所以當看到這個遊戲時,就決定一定要玩這個,希望能找回當初的感動,再加上TOS的職業系統相當的豐富變化性又高看起來是個讓人一直玩下去的好遊戲

小魚兒 (179F)

發表於 2015-08-02 17:27:37

老實說我這個年紀的玩家應該有有經歷過暗黑破壞神.RO.魔力寶貝等等的經典遊戲

但是現今的遊戲幾乎都是炒短線+太過華麗3D的呈現方式 

而這一款遊戲則是用2D精緻魔幻的方式表達, 給我的感覺有點像PSV上的魔龍寶冠這一類我喜愛的畫風

再加上是RO之父的現代新作,我不敢說能不能重新體驗當年玩RO的心情,但是我絕對相信救世主之樹是一款能夠讓我有不同體會的遊戲

FireYA (180F)

發表於 2015-08-02 17:34:57

喜歡這遊戲當然是因為這才是RO的續作


雖然跟現在的線上遊戲比感覺遜色了點


但實際去玩過後才會發現跟內容大同小異又空洞的一般線上遊戲比時


真的差十萬八千里,老早就知道這TOS的消息,說真的等了一兩年雖然很久


但是一玩到時真的會覺得很值得

夏日 (181F)

發表於 2015-08-02 17:38:21

以之前在RO年代下的線上遊戲

充滿了線上良好的互動性與可愛畫面‧


在得知RO之父製作下的新款線上遊戲"救世主之樹"

就頻頻關注著新聞,希望在各活動的參與下‧

能夠有機會得進入遊戲下測試‧

想在測試中了解,遊戲中的互動性是否良好

戰鬥中技能的搭配與隊友的戰略方式會是如何

在平常城鎮中生活技是如何製作

最後希望能夠有機會參與, 願平安喜樂!

布達佩斯 (182F)

發表於 2015-08-02 17:38:54

RO是我國小的回憶 還記得主城人多到爆炸

每當聽到熟悉的音樂 就很懷年當時玩RO的情形

TOS是RO之父的作品 想當然會有RO的味道

我很想體驗 想了解

這救世主之樹能讓我找回最初的感動嗎? 

(183F)

發表於 2015-08-02 17:42:38

為何期待著 Tree of Savior 遊戲?


其實我並沒有相當的"期待",我單純只是想玩、好奇

至今已過20多年,喜歡看各式各樣的小說書籍是我為數不多的"興趣"

Savior 這個詞本身就是西方引進的詞

我只是因為這個"詞"或者說是這個單字

讓我想去了解這個遊戲,是這個詞對遊戲本身帶有含義?

還是遊戲給了這個詞意義,畢竟  這並不是我們一般日常生活中會用到的詞

僅為此,也因為此。

總受 (184F)

發表於 2015-08-02 17:42:44

遊戲經驗10幾年過來人,

對於遊戲的態度重視平衡,多樣性

Tree of Savior

這款遊戲是屬於MMORPG

因此相對於其他遊戲,平衡,多樣性是共通以外

RPG的特色就是冒險元素,生活,採集..等

透過冒險得到的素材,製作出想要的物品,如 武器/裝備/傢俱..等

最大的特色就是讓玩家過著人生的玩法

我很期待Tree of Savior能讓我度過什麼樣的人生

我很期待Tree of Savior能陪我度過什麼樣的冒險

我很期待Tree of Savior能讓我產生什麼樣的悸動

我很期待Tree of Savior能給喜歡玩遊戲的各國玩家什麼樣的笑容

讓我們再一次對線上遊戲散發熱情,不再只是單純的商品買賣,

而是重生在Tree of Savior這個世界,展開一個全新的人生

此文章最後更新於 2015-08-02 21:36:32

KEK (185F)

發表於 2015-08-02 17:49:12

玩遊戲也20年了,幾乎每年都會有期待的新作品


不過到目前為止讓我覺得真正好玩的遊戲其實不多


RO算是其中之一,看到這款遊戲承襲了傳統卻又帶了新的感覺


心裡真的還蠻期待的,希望能夠找回當時的回憶,也希望是個不可多得的好遊戲。

清蒸貓草 (186F)

發表於 2015-08-02 17:51:00

從看到遊戲的美術開始起

就深深的受到這遊戲的美術風格吸引

進一步了解就發現,所有的遊戲元素都是精心設計

沒有東西突兀或是詭異的破壞了遊戲世界的氛圍


另一方面職業的設計也是很吸引我

即使同樣是傷害輸出職業,不同的職業也有不同的風格或故事

可以感受到是源自於現實世界中的某個國家文化

這讓人很想要認識其他的職業玩家


很期待與大家在這個世界中遊玩,創造各式各樣的回憶的日子到來!

Rune (187F)

發表於 2015-08-02 17:56:52

對TOS有興趣

最主要原因也是TOS被稱為真RO2的說法

玩過的線上遊戲不多只玩過RO和傳奇的狩龍

RO玩了4年左右 然後又斷斷續續的玩了4年

後4年都是因為想找回當初玩RO的回憶

所以..當發現TOS是RO之父新開發的遊戲

便想重投Online Game的懷抱

想在TOS裡創造新的回憶

在韓版CBT1開始便持續留意TOS的情報

遊戲系統很讚

而且畫面真的很合我的口味

重點是職業的變化相比其他OLG豐富多了

自己特別對法師這class有興趣

希望可以得到封測序號 搶先感受一下

也會盡情體驗遊戲的各種樂趣

最後也希望為遊戲回饋有用的意見完善TOS

SINSINBAI (188F)

發表於 2015-08-02 17:58:33

還滿久之前就在關注這款遊戲,第一次看到這款遊戲的時候的確有看到RO的背影


光是有RO背影這點就讓人想玩了,因為RO是我第一款的線上遊戲有著滿滿的回憶


TOS這裡面的角色也讓我想起RO的角色。當然也把它當作另一款遊戲,而讓我最注意的是

他的多樣的職業,看到他的介紹每一個職業都有他的優點讓人想每一種職業都玩過一遍。


在組隊挑戰BOSS的話可以看到每一種職業都不同的玩家其實讓人感到開心,因為你沒玩過


他的職業會對他未知的技能感到興奮。


JackyBen (189F)

發表於 2015-08-02 18:04:56

從國小三年級時,被哥哥抓去玩RO,那時候線上遊戲很少,也剛起步,雖然是被哥哥抓去玩的,不過

玩了之後也是瘋狂愛上一玩就是六年,之後也陸陸續續都有回去玩,後來RO2出了,從國小就一直說

要出,也是等了好久,玩了之後讓人有些失望。

TOS發布消息後,持續有在關注,TOS雖然不是RO續做,也讓我看到RO之父的熱情,讓我非常想要玩

玩看,且內容也非常的吸引人,不論是職業的數量,又或者玩法,可能很多人覺得這個時代要3D,但

我覺得不應該以遊戲的畫面侷限遊戲的界線,一款好的遊戲,應該全面的觀看,非常期待能夠玩TOS,

也希望之後這遊戲可以長遠的發展下去。

阿況況 (190F)

發表於 2015-08-02 18:06:16

記得小時候坐在哥哥旁邊看他玩RO

配樂和遊戲畫面深刻記在腦海裡

那個時候覺得獸人戰士、酋長,英雄好帥好帥

那個時候街上很多玩家開著商店掛機,一個一個點一個一個看慢慢的逛

還記得小時候的電腦配備負荷不了街上的人潮大LAG

當然還有遊戲裡最可愛最可愛的波利!!!!!!


到了國中有了自己的電腦想到了RO

但因為線上遊戲的種類越來越多,RO已經不像小時候

有很多玩家在街上開著商店和大家擠在傳送點前的景象了

約了朋友一起玩,朋友也只是說RO是個老遊戲沒興趣

玩了一段時間,忍受不了一個人玩的孤單,還是跟朋友去玩別款遊戲了

到了前幾年看到巴哈影片有個遊戲跟RO很類似,原來是RO之父的作品

這個遊戲能讓很多人想到過去的回憶,再找回對遊戲的熱衷

還有還是充滿特色的背景和角色繪圖,多了多元性的職業系統,都讓我非常期待此作品的推出

相信它是個能讓玩家再感動一次的遊戲

polo麵包 (191F)

發表於 2015-08-02 18:07:17

首先 要感謝團隊從瑪奇奇幻世界經營到救世主之樹的奇幻之樹。

 

  救世主之樹吸引人的地方,其一是取材,跳脫出我們常見的三國、金庸題材,而在外國取材團隊選了立陶宛,我一直期待有其他風格的網路遊戲出現,10年前是凱爾特神話的瑪奇,現在是立陶宛風格的救世主之樹,相信光題材就能吸引到不少人。


   其二是回憶,歸功於仙境傳說(RO),在前幾年打下許多人的回憶,如今我們這些"那個時期的玩家"也從學生時代成長到可以當重課玩家的社會人,究竟能否在救世主之樹中找回回憶呢?那就要進去玩才知道囉!


其三是職業的分支很多,像我這樣的好奇玩家,就會每種職業都玩看看,像最近傳奇那部2.0星界神話那樣,不過就畫面來看,救世主之樹穩勝傳奇2.0。


說到畫面,救世主之樹的人物立繪的形象,是美型的那種,雖然我比較喜歡瑪奇那樣的畫風,但從立繪就能看出救世主之樹的美工功力很高,由於沒實際玩過救世主之樹,希望不會像"愛麗絲驚魂"那樣美術功力大於遊戲性,畢竟本質還是遊戲。


  題材、回憶、職業、畫面是救世主之樹吸引人的地方,最後還是要希望來組測試序號呀~呀!

紫藤月 (192F)

發表於 2015-08-02 18:07:33

RO是我人生中的第二片線上遊戲

之前看到救世者之樹的開發者就是RO之父時已經很留意了

一直等一直等終於等到他CB了!!!!

雖然RO之父說明救世者之樹並不是RO的繼作

但我還是超期待的. 希望可以抽選的到吧.

sd19562168 (193F)

發表於 2015-08-02 18:07:53

很久以前就在巴哈上注意到這個遊戲 


雖然沒有玩過RO 但裡面有一個職業讓我覺得非常新奇

那個職業就是雕刻師 感覺非常的棒

老頭 (194F)

發表於 2015-08-02 18:13:15

這款遊戲我會期待原因非常簡單

因為他是RO之父的作品
能夠讓我找回當初最初的感動

到處都有RO的影子 讓我回想到初中時懵懵懂懂
跟著初戀女孩一起打怪練功的回憶
以及班級上同學一起打拼鍊等

總歸一句 會期待是因為:回憶

iogica7651 (195F)

發表於 2015-08-02 18:21:27

RO當初帶給我的感動

截至目前為止

沒有任何遊戲比的上

當初的RO算的上是劃時代的新作品

現今許多遊戲充斥著

卻沒有一個能真正打動玩家的心

如今依舊期待著

RO之父能帶給我們第二次的全新感動

小風 (196F)

發表於 2015-08-02 18:22:03

Tree of Savior 這款遊戲我關住了很久,因為玩RO是我第一次玩的遊戲,而且我RO也玩了10年多了,現在看到救世主之樹就讓我非常的機動,讓我可以回味以前的感動,我很喜歡玩MMORPG的遊戲,Tree of Savior我喜歡他的風格還有畫風很精緻,我也很期待他的故事情節遊戲的多樣化跟職業,每看到好多人的測試影片就讓我好激動,好想自己也參予其中,

讓自己玩道等了很久的遊戲,我每天追隨每次測試序號有時就去參加,希望這次可以讓我抽中,也希望他正式推出之後能讓大家玩得開心。真是興奮!

一閃一閃小星星 (197F)

發表於 2015-08-02 18:34:28

純粹從龍族2D Game開始,我對2D至2.5D的遊戲都很有愛。


石器時代跟Ro都是我的最愛....。


可惜從RO開始,在中途我就放棄了RO,但是 在這幾年中 我看到畫面跟RO差不多的遊戲。


沒錯 他就是Tree of Savior.....他令我燃點回當初對RO的愛和熱情....。


Tree of Savior中 我看當年熟悉的畫風外...我還看到全新的多職業功能.....他更加令我燃燒更大的興趣和熱情...。


現在沒帳號的情況下,我只好安靜地等待他公測和更完善的Tree of Savior。

有駕駛的伐木機 (198F)

發表於 2015-08-02 18:34:55

一開始看到TOS的畫面時候,我就感覺到這遊戲就是我一直想追求的遊戲, 

現在大部份ONLINE都太跟著魔獸世界的方向發展, 現法一直都一樣. 每個職業都千篇一律

呢個時候一直在想到底他們明不明白不是3D就代表畫面好.

所以我很想拿到玩一下

拾肆 (199F)

發表於 2015-08-02 18:36:59


為何期待著 Tree of Savior 遊戲?


一開始是被遊戲的美術風格吸引,畫面非常精緻,也看得出來美工花了多少心血才達到這麼細膩的品質。

遊戲最重要的核心就是遊戲時的感受,在巴哈姆特的討論區看了大家翻譯的製作團隊討論紀錄和修改公告,更能感受到製作團隊的用心和堅持。


很期待這部作品正式開始營運,但也衷心期盼能有台灣代理商之外的選擇。


Pakachu (200F)

發表於 2015-08-02 18:37:54

想玩TOS

原因?因為我根本沒玩過RO

我沒有機會體驗以前人家說的RO盛況

在這個線上遊戲氾濫

充滿各種炒短線遊戲的年代

難得有一款遊戲受到眾人矚目

而且看起來也不錯 雖然畫面或許不能跟流行的線上遊戲跟單機遊戲比

但遊戲性才是最重要的

西野 (201F)

發表於 2015-08-02 18:39:22

相信在場的玩家一定都玩過RO

他是我第一次接觸線上遊戲的一款遊戲

當時我也才國小三年級而已

陪我到現在都大3了

但是RO現在已經不如以前那樣了

自從看到 Tree of Savior 救世主之樹 

它是由RO之父團隊所創作

讓我想在尋找最初的時光!

好想睡覺 (202F)

發表於 2015-08-02 18:46:22

Dears:

回憶國中的時候,大家除了課業之餘,討論的話題想必就是經典之作RO,這個遊戲讓我們同學之間的友誼加分了許多,

隨著時間流逝,再也沒有看到類似的大作。前陣子因為男朋友的關係,所以發現RO之父竟然又推出了一個超級大作品,

喜歡玩遊戲的我們倆,非常期待能再次接觸到Tree of Savior。然而看到有這個機會可以先免費得到封測的機會,

當然立刻想參與,希望抽獎當天,能再MAIL看到一個驚喜,也算是給我男朋友一個驚喜,真的很愛他,謝謝。

一路發 (203F)

發表於 2015-08-02 18:46:53

想玩TOS

這要自2006年7月25日說起了   剛登入就被音樂給迷住
還有那可愛的角色  想不玩都難  加上職業的多樣性

想起中央之都普隆德拉練等 滿滿的服事在路邊 付費幫傳

那時還有時會偷渡一下(遮臉)...之後外掛太多就停了很久

前年聽到tos就燃起的對ro的懷念  

今天在巴哈看見了  這篇文   我一定要玩到!!   拜託抽我  T_T


此文章最後更新於 2015-08-03 08:24:09

雨降花 (204F)

發表於 2015-08-02 18:47:29

RO是我接觸的第一款線上遊戲,它帶給了我許多的回憶也讓我燃起對於線上遊戲的熱情,一聽到Tree of Savior的消息給了我很大一鼓衝擊,Tree of Savior讓我再次回想起當初玩RO時的那股充滿期待的心情,藉由TOS的遊戲畫面及系統,我感覺到這遊戲的可能性,雖然期待TOS是因為有著RO的面孔,但是TOS的可能性一定可以超越昔日的RO並吸引一大群的新玩家。

フレミー (205F)

發表於 2015-08-02 18:50:28

此文章已由 フレミー 刪除

TosFan (206F)

發表於 2015-08-02 18:53:58

為何期待著 Tree of Savior 遊戲?

RO Online沒落了,猶如生命之樹上凋零的最後一片葉子,無聲無息。葉落終有感傷,卻依舊相信對樹的眷戀;湮滅終有惆悵,卻依舊明白新桃換舊符。

將葉片想成遊戲,樹木想成代理,就會理解我所說的了。

那些年,有過歡笑、有過淚水、有過迷惘、有過堅定。在代理商的摧殘下,這些往日美好的回憶,被塵封在內心深處,只能偶爾拿出來回味。

歲月如梭,終於有這麼一片葉子,生長在屬於自己的樹上。

Tree of Savior,讓我們再也不用被囚禁在台灣特別版底下,直接享受國際版的原汁原味。讓人眼睛為之一亮的BGM製作團隊、多元化的職業成長系統、深植人心的魔法技能與怪物打擊感,都是ToS讓人值得一再期待的特點。

在這裡借鏡官方設定的故事背景,我相信ToS國際版的降臨,不會是一場新的災難,而是廣大台灣玩家最大的福音。

此文章最後更新於 2015-08-02 18:54:43

就是愛 (207F)

發表於 2015-08-02 19:00:24

Tree of Savior 超想玩

我已經很久沒期望遊戲了 就在等這個

當初最一開始接觸的線上遊戲就是 RO Online 

還是初新者的萌 ~ 超喜愛這類型遊戲 


希望我有這機會可以提前接觸 Tree of Savior 



Merlin (208F)

發表於 2015-08-02 19:00:48

1.比起3D遊戲更喜歡2.5D帶給我的感動


2.身為一個公會的大家長想要先拓荒為會員們做準備,讓他們少走一點彎路.也很愛在巴哈發攻略或是心得文,想要幫助更多人


3.不論是美術、風格、音樂都深深吸引我


3.相較於強調個人戰鬥力的副本,更喜歡團隊合作,一起死、一起討論打法的遊戲,每次過關的那種感動喜悅難以言喻


一切隨緣吧~

hanyin (209F)

發表於 2015-08-02 19:02:38

當看到金學圭著手製作TOS,且風格和RO非常相似,

一樣的普隆德拉(主城)...一樣的紙娃娃人物...一樣可愛的波利...一樣的感動...

心底的點滴回憶慢慢湧上心頭...一股溫暖在心頭慢慢蘊開...

而當得知將推出國際板時,更是興奮的頭皮發麻!

沉睡已久的記憶終於能再次回味,這是令人期待啊!

此文章最後更新於 2015-08-02 19:07:41

AMING (210F)

發表於 2015-08-02 19:14:48

Tree of Savior是我關注很久的遊戲,我本身是RO的老玩家,所以我認為這款Tree of Savior也就是救世主之樹是我比起其他的遊戲最想去長期經營的了!

在前陣子剛好又聽到國際版將在Steam上推出我更是興奮,因為Steam我認為是很好的一個遊戲平臺,不分國籍真的很棒!我本身有Steam帳號所以我很支持在Steam上推出,希望我能有機會玩這款大作。


以下是深深吸引我踏入這款遊戲的原因!

1.漂亮的美術風格,很有特色!

2.音樂讓人聽的很放鬆、治癒。

3.戰鬥風格有趣。

4.完美的傳承了RO的精隨。


最後還是希望我有那個機會能夠參與這次的測試!  :"P)


此文章最後更新於 2015-08-02 19:16:06

希蕥楓 (211F)

發表於 2015-08-02 19:16:20

我與老公都非常期待著救世主之樹這款遊戲 不僅僅是有RO的靈魂 操作的自由性與技能的特別都是前所未見的讓人覺得驚奇 近幾年的遊戲重複性很高 無限解副本,每日… 人物或是怪物的模組根本沒變…重複使用在每個地圖 搞的我與老公超愛玩線上遊戲的人~都玩不久 空窗遊戲很久的我們,注意到了救世主 對我們來說它就是線上遊戲的救世主 嶄新的操作與技能的獨特 我們期待著今年可以玩到它 再次開啟我們的偉大宅院

阿哲哲 (212F)

發表於 2015-08-02 19:18:02

也許我並沒有別人那麼熟悉此款遊戲


也許我並沒有像別人那麼熱衷於RO


但是我相信當我看到這遊戲畫面時 我是多麼的感動


我之所以會想嘗試這款遊戲就像我玩其他遊戲一樣


純粹是覺得看起來很好玩,很有感覺 再加上豐富的技能和自由的職業


儘管畫面並不像新一代3D遊戲那麼立體 但劇情及自由仍是我所嚮往的


如果可以我當然希望我可以提早玩到此款遊戲


就像以前玩OLG都希望可以在OB CB 甚至CCB先嘗鮮一樣


http://www.twitch.tv/storetion7  


我並不會拿此款遊戲跟RO比較,只是盡我所能的


讓大家看到這遊戲最真實的畫面及改進的地方


唯有玩家和官方一起努力  一個遊戲才能夠繼續往前邁進 進步


希望有機會可以參與測試

rosebud (213F)

發表於 2015-08-02 19:19:50

從接觸OLG之後便喜歡上MMORPG類型的遊戲


這類型的遊戲總是能在人生這本故事中記錄下與同伴歡笑的點滴


隔者螢幕接觸不同的玩家,結交不同類型的朋友


一起因為打到寶物而歡笑,一起因為團滅而互相調侃,一起享受一個擁有自己故事而與眾不同的世界。


便當五十元 (214F)

發表於 2015-08-02 19:20:47

時至今日已經有多少多少的遊戲都沒能讓我重拾那份最初的感動,


人們感嘆著仙境傳說的凋零、感嘆著後繼之作的不堪,


卻與此同時一個舊時代的傳承、新時代的希望-救世主之樹 即將誕生,


幾天都在望著tester們的直播,自己越來越地心癢難耐,好想成為其中的一份子,


如有機會獲選、定將把握,幫助更多人知曉更多的第一手遊戲資訊。


灰灰 (215F)

發表於 2015-08-02 19:21:06

光是聽到RO的真‧續作就有讓我期待的理由了

加上我本身很喜歡2.5D的畫面跟華麗的技能跟高自由度的系統

這幾年出的遊戲都窮的只剩下畫面了....

玩起來也沒有像以前大家組隊快樂的探險的感覺

隨著消息越放越多到CB3開始都還只能看著別人玩過過乾癮

希望這次國際版的測試能夠早點開始TOS人生

ROZA (216F)

發表於 2015-08-02 19:36:18

RO是我付出最多心血的遊戲。

2005年開始,當時我還只是國小生,是紙娃娃和3D視角2D像素畫的風格吸引到我,覺得這個遊戲很特別,
因此入了坑,入坑後,還被遊戲的BGM中了毒,因此離不開RO。

然而隨著時間RO沒落,外掛、私服氾濫,RO已經不像以前有滿滿的人情味,好友們也一個一個散會。

在2010年改版後的新仙境傳說,已經不是我的仙境傳說了,所以我放棄一切,心痛離開。
因此這次的TOS是我甚為期待的一個作品,看著TOS的消息或測試影片,讓我不時落淚想起在RO的各種回憶。

但我不希望這個作品被拿去做比較,因為其實操作的方式也不同。
我就是熱愛這種風格而且自由度很高的遊戲,我希望可以知道這個遊戲的特點特色在哪?或是是否有需要改進的地方?
真心希望這個作品可以成為最棒的線上遊戲。

xin (217F)

發表於 2015-08-02 19:38:25

自從前幾年聽說RO創作之父有新作時就一直在關注著tree of savior

不論是遊戲風格還是動作都和RO有著似曾相似感覺

韓國封測時看到更多消息以及遊戲上的操作、音樂、畫面和怪物等等

都讓很迫不及待想去體驗者款遊戲!!!!

渴望有機會能馬上體驗一下

不愧是孫 (218F)

發表於 2015-08-02 19:39:10

千言萬語都無法形容我的感動 帥!讚!

此文章最後更新於 2015-08-02 19:39:46

Tos5201314 (219F)

發表於 2015-08-02 19:45:53

分為三大項述說

1.記得在10幾年前第一款接觸的線上遊戲就是由金大師操刀的仙境傳說,每天要登入遊戲時映入眼簾的是簡約又不失功能性的設計,搭配著輕鬆活潑的開場音樂,讓我有種置身於真正仙境的感覺;後來上大學由於課業繁忙無暇上線,但仙境的背景音樂一直陪伴著我,工作以後有了微薄收入,第一件想完成的事情就是將原聲帶從銷售商店購買回家珍藏.


2.自從幾年前在遊戲論壇上得知金大師即將有新作品要推出,點選了視頻觀看,時光彷彿又將我帶回到高中時期,那種青澀、充滿活力令我有種又活了一次的感覺;這應該就是許多人常說的:最初的感動吧?!


3.小弟沒有念什麼書,也寫不出什麼長篇大論,僅能以此表達對金大師的景仰及崇拜;感謝官方提供這個活動讓我有此機會將這些話說出來,我覺得沒有其他遊戲能使我這麼樣的為之嚮往,希望有機會得到封測資格


I am a perfact beta tester.

BuBuChaCha (220F)

發表於 2015-08-02 19:57:10

從開始製作就開始期待著,很想回到當初待了10年RO的世界裡面,

城鎮的探險、到世界地圖看風景聊天泡茶、很希望TOS可以讓我再找回對遊戲的愛。

BBYO (221F)

發表於 2015-08-02 19:58:05

從一開始RO到如今tree of savior


精緻的畫風及遊戲內容,都是讓我會想持續經營的一款遊戲


透過螢幕上實況主的直播,雖然隔著一層螢幕,但內心還是充滿無限的期待及興奮


希望能藉由這次機會能先體驗此款遊戲!!!


Fenix (222F)

發表於 2015-08-02 20:00:52

過了這麼久總算等到可以再度令我燃起熱情的遊戲!想起RO時期,大家一起聊天、打怪的種種,這些回憶都是現今的手遊、網遊所無法企及的,即使這次沒有抽到封測資格也希望能夠在正式上市的時候與大家同樂!

腫脹 (223F)

發表於 2015-08-02 20:05:35

我小時候最早開始玩線上遊戲是8歲

在那時我接觸的第一款遊戲並不是當時盛行的楓之谷

而是 仙境傳說-RO

我很肯定就算我到了四五十歲我也不會忘記在RO度過的時光

那是我人生中第一次被遊戲感動,在遊戲裡面的種種都是難以忘記的體驗

跟公會的人推王,陪野團打副本((然後有八成機率滅團,或是沒事開聊天室帶帶新手...

我知道TOS是完全不同的遊戲,然而在TOS我看到了新的感動

我相信我會被這遊戲打動

小糖灬 (224F)

發表於 2015-08-02 20:26:44

我在TOS在韓國CB1的時後就已經留意了...我留意TOS的原因一開始是因為TOS的製作人是RO的製作人...

這已經令我非常感興趣了,因為在以前我是非常非常喜歡玩RO的...

第二個原因是因為當我看到TOS的遊戲畫面,職業,玩法後 我就深深地被他吸引了

所以我希望可以在這次英文版封測,可以被抽中...從而去遊玩這遊戲,謝謝!

罪乂昴昂 (225F)

發表於 2015-08-02 20:29:00

從小學開始接觸仙境傳說開始,不論玩過多多少少的遊戲,最後的結論永遠都是同一個:
不管在怎麼樣,都沒有比RO還要有趣。?
也因為接觸RO的關係,喜歡上了北歐神話,還有觀看各種魔物、NPC、國家、任務的故事和神話典故。
就算途中經歷了許多分分合合、悲歡喜氣等因素,仍然會動不動就會登入RO中,四處走走晃晃,聽著BGM發呆。???
雖然現在外掛猖獗,RO在我的遊戲排名仍然是第一位,沒有其他的遊戲比RO還好玩???!
之後看到了救世主之樹的介紹,一個RO的續作,風格、音樂都極具吸引人的新故事,
???以前內心對於一個遊戲的期待又重新雀躍起來。?
希望能夠早日親身參與到遊戲中。

CokeMonkey (226F)

發表於 2015-08-02 20:42:57

算了算玩仙境傳說的時間.. 恩 也有十幾年了

從小學三年級開始到現在大學也畢業了

去年在巴哈首頁看到了這款號稱仙境之父製作的遊戲

過去點點滴滴的回憶再次浮現


隨著年齡增長 mmo rpg也漸漸的退出我的生活

中間試過很多遊戲 巴哈上新崛起的 我幾乎都有試過

但都沒有找回當初那種一頭熱的感覺


但是當我看到這個遊戲 當下我就知道"就是這個了"

大概有四五年了吧 終於有一款遊戲會讓我有種"不管怎樣一定要玩 我一定要等這款遊戲" 的心情


不同於現在市面上千篇一律的遊戲介面 任務模式

救世主之樹憑著獨樹一格的畫面 抓取玩家對早期線上遊戲的緬懷 成功進到我的視線

從那之後 當我和我朋友聊到想玩甚麼線上遊戲 我一定會提救世者之樹 尤其是曾經有玩過RO的朋友


關注這款遊戲也要一年了 從他釋出美術資料 QnA期刊 到年初韓服封測 都有follow到

現在看到英文版終於要封測 非常興奮 非常希望能成為英文版最早測試的其中一員 參與這款遊戲的測試


另外 我是一名留學生 英文對我來說不是問題 相信我能比其他玩家更快的上手 從而提供更多feedback給這款遊戲的開發者

僅希望自己也能貢獻一份微薄的力量讓遊戲變得更好 謝謝


此文章最後更新於 2015-08-02 20:48:49

jay (227F)

發表於 2015-08-02 20:48:49

從去年開始就期待這款作品Tree of Savior看上他的自由度和他的畫面風格

讓我找到當初的感動

當然希望我也能被抽到測試貢獻自己一份微薄的心意

Maple (228F)

發表於 2015-08-02 21:10:02

聽說這款遊戲與RO一樣就想來試一試

並且聽說他在遊戲製作上先將2D轉為3D製作,最後再轉成2.5D

風格非常獨特

最重要的是多達80種的職業可供選擇

而且聽說還在增加當中

希望有機會可以嘗試這一款遊戲

Sugar (229F)

發表於 2015-08-02 21:13:37

很喜歡他的美術風格,金學圭能在這遊戲主流趨勢之下,堅持2D製作其實不簡單,
RO當年給很多人回憶,我認識的有很多都已經結婚了...
最引人注目的還是他會是跨時代的的MMORPG里程碑,
龐大的職業樹造就獨一無二的角色,
遊戲中的音樂跟節奏感也還不差,

玩這種遊戲最怕的就是農這件事情,

並不是所有玩家都喜歡農怪,

目前TOS的節奏感還算掌握的十分恰好,

之前有參加但沒有抽到,
如果這次可以幸運拿到的話就開實況分享囉XDDD

嘎豪 (230F)

發表於 2015-08-02 21:29:09

很懷念之前的時光,現在的遊戲素質真的不是很好,看到很多實況主都有實況這款遊戲真的讓我很心動,

只是序號似乎沒有抽到,希望可以有個機會能玩玩這款遊戲,如果抽到一定會實況來分享,讓更多人知道

這款遊戲!

舞辰 (231F)

發表於 2015-08-02 21:39:33

不講太多廢話   真心想試試  跟現在其他遊戲比 給的感動和期待太多了 

青菜 (232F)

發表於 2015-08-02 21:53:38

想當初完RO是從封測開始玩,一玩就10個年頭過去了,當初就很喜歡這種北歐神話的風格,也很喜歡這種職業多樣性的遊戲,喜歡那種單純的快樂,一聽到RO作者又有新作品,我就一直很期待TOS的風格又更吸引我注意,我想再次找回當初的感動!!!!

Michael (233F)

發表於 2015-08-02 21:56:54

我不知道該說什麼

所以我只能說我想玩這遊戲

我沒有前面那些人什麼玩RO十個年頭之類的事

我就只是一個喜歡玩遊戲的人而已

就這樣

m4小平 (234F)

發表於 2015-08-02 22:00:06

從以前開始大約15年前時就已經被這類遊戲吸引住了只希

望能抽得到好想玩看看現在只能這這等待用時間去等待了

因為幾天前朋友才跟我說有這類遊戲要盡快參加活動序號

希望能參加到阿 好想玩喔這類遊戲我最喜歡了

立委 (235F)

發表於 2015-08-02 22:04:08

真金不怕火煉,好遊戲不怕時代遺忘。我已經很久沒碰mmorpg,但為了這款,哥,玩定了!

最後附上一首五言絕句:

十年磨一作,熾熱如燎原。它日把賜吾,必將竭肝膽!

黃黃的 (236F)

發表於 2015-08-02 22:15:24

看到這遊戲的風格和美術圖後有種非得入坑的心動,從去年等到現在終於有機會能玩到,這是我近期最期待的作品沒有之一,如果幸運抽到就來開實況啦,希望能和大家同樂。

亦青天 (237F)

發表於 2015-08-02 22:17:06

Ro是我第一款olg,所以對它有很深很深的情感,從不會玩到很會玩,讓我瞭解到,原來這就是olg~ 也因此後來的很多olg我都有去嘗試,而ro我也玩有超過大概5~6年的時間,中途也有跳脫過很多次, 但又回鍋,不外乎是因為外掛太多的緣故,想找個人組隊都變很難,和我當初所認識的ro已經不一樣了 … 最初的感動是很重要的,因為第一隻角色就選服飾,那種每每到了沒sp的時候,就是要利用時間坐下休息 回sp,雖然很麻煩,但很快樂,雖然還是常常補死人,但很奇怪的是,當初的隊友並不會怨你,因為他們 都知道服飾的重要,到後來的祭師,轉生二轉,慢慢的越來越熟練,也因此結交到不錯的隊友,每次以上線 就會組隊,這也是我覺得ro好玩的地方之一,隊友們的情感都很深厚,願意花時間去等默契好的對友上線組隊一起玩。

聒噪的貓 (238F)

發表於 2015-08-02 22:26:05

RO是我從國中開始玩的線上遊戲 

一直到我現在已經出社會了

他依然是我心目中的第一名OLG


TOS的消息關注了很久

每次跟朋友一起看影片都非常的興奮


充滿了RO影子的TOS

希望能陪伴我下一個十年

哈囉 (239F)

發表於 2015-08-02 22:28:17

哈囉~我也不知道該說些什麼!!

雖然只有三組序號,不過有回覆就有希望,這遊戲的風格我很喜歡

最後!!! 我終於湊滿50個字拉 




此文章最後更新於 2015-08-02 22:31:34

艾格爾 (240F)

發表於 2015-08-02 22:31:41

1年前,聽到朋友說到這款遊戲,就一值持續關注到現在,

終於等到了現在,有機會可以體驗這款遊戲了。

不料,名額有限,沒有被選上,剛好看到這邊有機會可以在次的拿到封測資格。

老實說真的很高興,看了上面一堆人都是受到了RO的影響,

老實說,我也是,最早看到他的介紹時就已經深深愛上了這款遊戲,

不管視畫面,音樂還有他的遊戲特色,多樣性的轉職,超級多的職業選擇,

這都是我心中鎖夢寐以求的要素,他都結合了在這一款"Tree of Savior"

所以真的很希望可以玩到這款遊戲。

附上自己目前最喜愛的職業:遊俠

此文章最後更新於 2015-08-02 22:33:19

握手狂魔 (241F)

發表於 2015-08-02 22:31:53

這邊的話自從在隔壁翻譯遊戲情報開始就很期待了

希望可以拿到國際板封測資格

自己是有打算翻譯遊戲文本的

梅宗主 (242F)

發表於 2015-08-02 22:40:49

自從仙境傳說天使伺服器宣告破滅之後

我不斷的在關注類似主題與風格的遊戲

在朋友的介紹下

Tree of Savior

百分百符合了我夢想中的遊戲

希望能有機會參與封測

謝謝

笨不點 (243F)

發表於 2015-08-02 22:41:11

追蹤救世主之樹很久了,線上遊戲由最早接觸的RO 天堂

再來是魔獸世界,這些遊戲之後就再也沒有一款線上遊戲

能有如此的感動,看到這畫面除了可愛精緻,最重要的是

可以找回屬於早期線上遊戲的回憶和熱血阿!!

請抽中我啊!!等好久啊!!!

phoenix (244F)

發表於 2015-08-02 22:44:21

我是玩過RO的玩家~

RO真的是一款非常經典的線上遊戲

在我的童年留下非常多寶貴的回憶

因此知道RO之父又有新作品-救世主之樹時

我就一直非常期待了~相信絕對不會讓大家失望

一直以來都有很多角色扮演的線上遊戲推出

但我是玩3D遊戲就會感到暈眩想嘔吐的人>_<

所以還是RO這種2D深得我心啊~~

哈老 (245F)

發表於 2015-08-02 22:49:23

我沒玩過RO

也對RO沒興趣

我玩過RO2

但那聽說那不是RO

RO的年代我還在認真念書

現在已經是在認真工作的時候

玩遊戲已變成工作後每天都做的事情

看看直播,跟朋友一起玩遊戲

雖然會吵架 但下了遊戲還是會一起討論遊戲

這也許是我的生活方式

這次的KEY,我想分享給我的遊戲夥伴

雖然時間不常,但是我們的渴望

希望有機會能夠獲得這個得來不意的機會。^0^/ Kappa

展展 (246F)

發表於 2015-08-02 22:54:45

我一開始對ro是沒有什抹興趣

可是之前聽到同學討論之後

私下自己找了資料

偷偷的當肥宅2個月後知道了他好玩的地方

這次ro之父出了新作當然要支持啊啊啊 <3

Alictora (247F)

發表於 2015-08-02 22:54:58

期待著這遊戲已久,延續RO的感覺,並且比以前更好。

更別提2.5D的遊戲視角讓3D暈的人也能良好的體驗這款遊戲的有趣之處。

而且作者做了這款遊戲如此的久,相信他可以再次席捲熱潮。

以讓現在基本上找不到任何遊戲想留下的我,有一個完美的歸屬。

此文章最後更新於 2015-08-02 22:55:38

Su (248F)

發表於 2015-08-02 22:58:17

等待了這麼久,就是為了這款遊戲

以前RO帶給我非常多的回憶以及歡樂

從國小就開始陪伴我長大的一款經典遊戲

當然Tree Of Savior這款遊戲也一定不可錯過!

Thank You!

此文章最後更新於 2015-08-02 23:02:06

Alfred (249F)

發表於 2015-08-02 22:58:32

當初會注意到這款遊戲只因為風格跟RO一樣

而RO是我所有遊戲中玩過最久的一款

真心覺得這款遊戲公測之後也能像RO當初一樣風靡整個台灣

多樣化的職業 豐富的遊戲劇情

想找回當初玩RO的感動

真心希望有參加封測的機會~

噹噹 (250F)

發表於 2015-08-02 23:01:02

雖然感覺畫面跟RO相似不高

但是相信這遊戲的BGM能夠再次洗我的腦

就像是RO一樣 回到最初的感動


必玩

su3ru83n94 (251F)

發表於 2015-08-02 23:07:36

從去年消息一出就非常的期待了

可惜韓版封測都沒辦法申請

只好聽著救世主之樹的音樂過過癮...


現在CBT3看著有帳號的實況煮玩

實在是非常的飢渴


希望能得到機會拿到這次的資格

然後開實況推廣給更多人



Zonda (252F)

發表於 2015-08-02 23:28:07

國中時期開始接觸RO這款遊戲

想當年開著我的槍騎(防騎)

噹噹噹的打著咬人很痛的蜈蚣

後來練到80幾個時候跟朋友組隊衝龜島

常常因為遇到路人火車被打趴

然後整團被火車撞死

後來又練了隻獵人

拼命尋找哪裡能卡點跨級練功

後來轉職後升級腦點lucky

也練過商人法師除了刺客


這遊戲真的讓我充滿了回憶

但是後來外掛真的太猖獗

在路上遇到幾乎都是外掛

才讓我心灰意冷放棄這遊戲


得知救世者之樹這款遊戲時

以前玩RO的美好回憶

仿彿又出現在我腦海

真的是好興奮

希望能趕快上市

英文版也沒關係

無限支持steam版

別再讓台灣代理摧殘這好遊戲


飄飄 (253F)

發表於 2015-08-02 23:30:07

大約四年前,我與一群朋友偶然在遊戲中相識,就這樣誤打誤撞,也已經是會互相稱對方本名,約著出來吃飯看電影的好朋友了。

然而遺憾的是自從玩的該遊戲落寞,我們也一直沒有再找到可以重拾當初玩遊戲的熱誠與歡樂。

感謝在一群人都很倒楣的搶封測失敗(對總共快10個人都貢辜)這裡還給我們一個機會前往新天地。

希望可以被相中,讓我們一夥人開拓。

sakurachi (254F)

發表於 2015-08-02 23:43:32

從很久以前就在關注的RO之父的新創遊戲!! 那畫風就是我所追求的

很想再去玩一次 我以前小學2年級就接觸ro

 覺得那很好玩 是我所喜歡  是我想在追求之前所擁有的回憶

希望能屆著此遊戲回顧之前


Neil (255F)

發表於 2015-08-02 23:56:48

原RO玩家+1

TOS除了設計感很有當初RO的味道

其最吸引我的是豐富的職業設定

其中最想玩玩看的職業是 BOKOR(邪靈祭司)

各種RPG只要有我都是從大量召喚物職業開始玩

而且有趣的是BOKOR還可以讓小殭屍們繞圈圈www真的是很可愛

希望可以有機會搶先體驗TOS的世界

stayhair (256F)

發表於 2015-08-03 00:14:24

身為一個專業的RO忠實粉絲,看到了RO之父出的新作怎麼可以放過呢,從聽到消息開始便一直在追消息了,可惜韓版沒辦法註冊帳號,因為他需要韓國的電話.........,因此悲劇性的只好看別人實況玩了,聽到國際板要開放名額也馬上去參加了,可惜天生雖小的我,再度悲劇性的沒抽到,虧我為了等消息都不敢睡一職在刷新國際板的網頁和我的信箱,雖然一直遭受失敗,但身為專業的粉絲我是不會被打敗的!!!!因此看到了這個評選資格,當然的我又來參加拉~好遊戲當然必須要支持的,只是一直蠢蠢欲動的心好想找地方發洩啊!!!!

Purgatory (257F)

發表於 2015-08-03 00:36:24

玩RO很久了  喜歡他的操作和美術風格  但越來越多的BOT破壞了遊戲平衡

後面玩其他遊戲都沒有玩RO時的久

感覺就是少了一點點的味道在

希望TOS可以給我帶來懷念的感覺!


Derick (258F)

發表於 2015-08-03 00:39:41

已前就有玩過RO這遊戲

然後聽到RO之父的新創遊戲!! 

而且遊戲還未出就大獲關注

根本是一個打趴所有線上遊戲的大著作遊戲

我怎麼可能錯過!!!!!

真心希望有參加封測的機會!!

手殘的妹子 (259F)

發表於 2015-08-03 00:53:34

雖然以前我並沒有玩過RO,但當我看到Tree of Savior這款遊戲時,我的心就不由自主的激動起來了!職業的多樣性是我一直喜歡的!我很想找出一款很多職業、並且不會有太過於不平衡的遊戲,看到 Tree of Savior 時,我就決定了!我一定要玩這款遊戲,這正是我所尋找的!希望我能入選!


曉荷 (260F)

發表於 2015-08-03 02:04:47

以前玩RO的時候花了很多時間跟金錢在遊戲上面  之後的人生就沒再遇到像RO一樣讓我這麼喜歡的網路遊戲了 從去年巴哈姆特開版到奇幻之樹成立 我都一直在跟進有關於救世主之樹的資料 這次可以在這抽STEAM的英文封測 讓我非常興奮 像救世主之樹這樣雕琢的好遊戲讓我非常想要參加這次封測!!!!

小信 (261F)

發表於 2015-08-03 02:47:13

我看到救世主之樹的遊戲運行方向

感覺真的很像以前仙境傳說

老實說是因為勾起回憶才會來

希望能獲得封測機會

x3289 (262F)

發表於 2015-08-03 02:50:39

從國中時期到現在玩的線上遊戲不計其數唯獨RO最讓我難以忘懷,曾經組隊的快樂、認識新朋友的喜悅、第一次網戀,如今到了現在出社會能回憶起認為是神作的就是RO不管是BGM和各地圖都有點滴的回憶,如今聽說RO之父製作了救世主之樹我曾去年期待到了現在,終於出現了一款能夠認認真真的付出心血去遊玩的遊戲,所以非常期待能夠封測遊玩希望有這個榮幸!

先殺後補刀 (263F)

發表於 2015-08-03 06:22:57

其實我跟其他玩家不同,我對RO並沒有什麼太大的接觸


從沒練過滿等、也一直更換職業


屬於較喜新厭舊的玩家吧


玩得最久的網路遊戲則是魔獸世界,約4年


然而最終還是放棄了


因為遊戲畫面風格是美式而不是日式


直到約一年前得知了TOS的資訊之後就一直關注著


說老實話這是我人生第一次如此期待一個新的遊戲


看這著別人的實況也絲毫不覺會膩


因此我決定要參加這次評選。

Aaron (264F)

發表於 2015-08-03 06:32:53

很期待的一款遊戲,


非常嶄新的一種操作模式,以及豐富的職業,技能組合


畫風也是大家最懷舊的RO類型畫風,背景音樂更不用說


勾勒起大家童年時的回憶,同時也幫線上遊戲帶來新的革命


希望能參與封測,一探Tree of Savior的內容,期待已久!!

(265F)

發表於 2015-08-03 08:09:23

雖然本人玩Ro的時間不長,但深深感受到這是一款用心的遊戲,一款好遊戲並不是像現在氾濫的手遊、online game一樣多功能就好。 用心,是能夠讓玩家感受到的。 畫面、系統介面、畫風是我認為最吸引人的特色之一,姑且不談經典回味的特色,這次世界樹真的加入很多讓人重新感受到冒險的元素, 就像是重新體驗初戀一般(現已極少有online能讓我感動),也很感謝遊戲製造商不找台灣代理商代理,使用steam更能方便又獲得品質的確保,我已經迫不及待收到序號,好好體驗一下用心的作品帶來的感動~

燃燒炭 (266F)

發表於 2015-08-03 08:54:46

我自從Ro出來沒多久就開始在玩了 玩到現在 後來是換到私服了

當時還是個小學生 什麼都不為點 所以都亂點XD 都是很好的回憶

真的非常喜歡這款遊戲

當知道會出一個類似Ro的線上遊戲時 就整個很興奮

希望能跟大家一起參加這次的封測 找回當初的回憶和熱情 謝謝


陽陽 (267F)

發表於 2015-08-03 09:24:27

我玩RO有一段時間,覺得這遊戲很好玩現在又有一個類似RO的遊戲,所以很想嘗試看看

看了一些遊戲畫面,感覺它就是跟其他MMORPG有不一樣的感覺,希望這遊戲出來能

跟我的預期一樣

playinger (268F)

發表於 2015-08-03 09:31:38

當初在網路上看到這款遊戲時 就想起了以前 在玩RO的時候 大家一起打怪上BUFF補血練功 

那個時候的網路遊戲不像現今的遊戲這樣這麼沒感情 各種小團體

那時後大家都很認真地在享受遊戲 享受團隊合作的感覺  幫助路上遇難的玩家後解決怪物的那種的喜樂


希望這款遊戲能夠找回當初那種感動 非常期待 !

Sqib (269F)

發表於 2015-08-03 09:34:16

之前得知這款遊戲,發現他跟RO有些類似,但是卻讓人覺得很有新鮮感。


在許多玩家提供遊戲相關資料後發現職業很多樣化,成長路線也有不少分歧。


個人偏好弓箭手,所以喜愛遊俠這樣職業,但是看了武僧之後也想要練一隻看看!


希望這款遊戲不會辜負我的期待!!

200 (270F)

發表於 2015-08-03 09:58:47

想玩的理由很簡單, 就是想再玩一次玩RO, 找回那些練功沖等打王的快感 享受武僧使用阿修羅霸凰拳秒殺敵人的快感 PVP被暴刺虐打的快感

那個路過的 (271F)

發表於 2015-08-03 10:15:22

想玩的理由?

想玩看看2DRPG的坦R不然要幹ㄇ..(被拖

RO還在營運時沒玩

玩過私服而已

理由就只有上面的想玩坦職而已(?
求中獎(?

虛空之彼方 (272F)

發表於 2015-08-03 10:20:30

從以前RO開始的小新手和大家一起打拼練等級的時光實在太難忘了

想藉著這次救世主之樹找回這種最初的感動阿!!

RiprScaR (273F)

發表於 2015-08-03 11:02:40

國小時開始玩RO

每次都還要偷偷摸摸地攢午餐錢

來買遊戲時數


跟同學一起打皮里恩 蜂后

甚至為了搶寶物吵架

想起來都是幼稚但可愛的回憶


而期盼已久的救世主之樹

真的就帶著滿滿回憶中的濃厚奇幻色彩

多變的職業跟超棒的美術

目前測試影片中就能看到的打擊感


超級希望能趕快加入TOS的行列!
也希望瘟疫醫生趕快開放XD

回到最初的感動!

此文章最後更新於 2015-08-03 11:03:41

樂咖 (274F)

發表於 2015-08-03 11:13:45

越對其他遊戲的期待,只因傳統與創新的結合

上眉梢得知測試機會,夜半苦等不到一則捷報

笑聲多年來不絕於耳,那是仙境傳說的憶難忘

又是一次發文抽序號,燃盡我黔驢般的駑鈍腦

玩戰法弓僧各種奢望,畫風與戰鬥風格皆大心

弄又安撫沒抽到之人,不知道是否也有我一份




超想玩的,這個風格我完全著迷 > 0<"

此文章最後更新於 2015-08-03 11:17:25

RoyEric (275F)

發表於 2015-08-03 11:38:57

會期待這款遊戲主要是因為玩過RO

它的動作性與Q版畫風一整個很對我胃口

這款又是RO之父新作,

沒能參與到前幾次的CBT實在有點可惜

希望能趕快上市玩國際版!


140 (276F)

發表於 2015-08-03 12:00:22

之前沒有玩過RO   當初是沒意中找到這遊戲的    看到它有數十種職業    加上很久沒有和朋友一起玩RPG遊戲   希望能快點玩到國際服    體驗一下其他遊戲比較少的特色職業和這種新式操作的RPG遊戲

Apie (277F)

發表於 2015-08-03 12:33:59

非常期待這款遊戲,以前是RO老玩家,之前還很懷念那個時代的遊戲,現在終於等到這款遊戲了,相信一定不只有我,還有更多的玩家希望能趕快加入TOS的行列!能夠找到最初的感動!

士卒 (278F)

發表於 2015-08-03 13:22:24

本來只是在巴哈的新聞上看到有關這遊戲的新聞,想說很久沒完RPG了,而且這畫風著實吸引著我,開始上網搜尋有關這遊戲的各種資訊。越找越是身陷其中,不知不覺已經沒辦法抽身了,每天都在關注他的新聞就看到這篇文,目前我正跪在電腦前打完這串字,接下來還要去廟裡求神拜佛只為抽到這遊戲的封測資格

鳶尾花 (279F)

發表於 2015-08-03 13:38:31

終於!!等了一年又一年!!等過多少打著RO名字卻沒有RO影子的遊戲,終於等到救世主之樹了!!!


從RO當年封測就開始玩,記得當年才高中一路玩到大學,最後卻因為外掛導致遊戲消失...,


甚至跟朋友換了一個又一個的私服,就是找不回當年RO的那種感動,


奇幻的遊戲畫面,豐富又多元的職業玩法,都只能當成回憶,


不過TOS卻又將一切的回憶跟期待包含遊戲的靈魂都一起昇華進化了!!!


直續追蹤關心TOS的新聞跟進度,即使沒抽到也沒關係!!!


只求能在亞洲區玩到完整的遊戲內容!!

(280F)

發表於 2015-08-03 14:25:51

原為RO的骨灰級玩家,這款遊戲陪伴了我青少年間的成長,
也留給我滿滿的回憶,後續因為內外掛以及魔獸世界而離去。
    時光匆匆,當初那個少年也變庸碌的上班族了,這幾年得知這個真正的RO後續作品要推出了
心中那塊對於線上遊戲的熱情似乎又被激盪了起來,尤其是以STEAM國際版在台灣發售的話;
其玩家品質以及遊戲內的遊玩環境一定能有所不同。
    台灣這幾年的遊戲內容不足且幣商外掛的侵擾,令玩家對線上遊戲失去熱情,藉由這款遊戲的上市,我相信一定能激起老玩家心中的漣漪,這對此我十分期待,也早已呼朋引伴來等待這款大作。
   這幾年明顯感受到線上遊戲人口的轉移,有些人認為是手機遊戲奪去了市場
而我認為只是在等待真正的好遊戲,希望救世主之樹能再帶給大家不同的驚奇

icefish (281F)

發表於 2015-08-03 14:56:02

追尋當年的童年和熱血而來的。

小鯨魚爺爺 (282F)

發表於 2015-08-03 15:35:03

首先謝謝奇幻林克

讓大家能夠有機會得到這次測試機會,

有些人是熱愛 RO 的老玩家,有些是跟風嘗鮮的新玩家,

在眾多玩家中,我希望自己能夠成為幫助 TOS 成長的玩家之一,

雖然 RO 活在我美好的回憶中,

但我知道遊戲的趨勢不斷在改變,

遊戲內容也需要多種變化來符合玩家需求,

這次 TOS 走向免費入口的機制,

相信對 TOS 製作團隊是一大挑戰,

我希望能夠參與測試活動,

幫助 TOS 找出 bug 甚至給予建議,

達到所謂遊戲測試的真正目的,

與玩家一同討論設計機制並分享,

讓遊戲在正式推出後能夠獲得全世界玩家的青睞! 

謝謝。

紫虹mishiro (283F)

發表於 2015-08-03 15:54:02

Tree of Savior從去年春天就開始關注到現在了。


為什麼Tree of Savior吸引我?原因真的非常多,最主要的還是他的職業特色以及遊戲性。

有人會把它稱為「RO2」,在我看來其實是有落差的!我也不希望Tree of Savior被冠上RO2的名稱。

因為Tree of Savior就是Tree of Savior,職業上比RO彈性,並多了許多組合可以玩,不會有每個角色因為轉職相同而技能組一樣的情況,這就是我喜愛Tree of Savior的其中原因。


再來就是遊戲性,比起RO上感覺更需要戰術以及走位,再來畫風也是個人偏愛的畫風,因此非常期待Tree of Savior,希望有此榮幸可以試玩CBT。


最後感謝該站,作了一個這麼精美的網站查詢遊戲資訊,真的很棒,繼續加油~

HellXG (284F)

發表於 2015-08-03 16:04:06

我覺得救世主之樹可以找回真的在玩遊戲的感動

現在的線上遊戲都漸漸越來越像越來越無聊

玩每一款線上遊戲都像是在玩差不多的東西

缺少了老遊戲RO跟魔力寶貝的那種新奇又感動的好玩感覺

遊戲就是該展現出自己不一樣的地方

讓人會想好好感受遊戲在玩什麼以及讓人回憶起就會有種感動的感覺

在我心目中這才是真的好遊戲才能給予玩家的東西

讓人永遠有一塊心是留在遊戲裡

我希望可以再感受到這種讓人開心又激動的樂趣

填補缺少的那一塊感動快樂的心

安德魯 (285F)

發表於 2015-08-03 16:15:45

曾經深深打動我心的一款作品  Granado Espada   即使這款作品已被台灣代理搞得亂七八糟


但它仍在我心中占有一席之地  如今它的創作人  金學圭 再度創造出一款深深吸怎我的遊戲


不管是美術 遊戲性 甚至是音樂 都深深地讓我迫不急待想接觸這款大作

imp (286F)

發表於 2015-08-03 16:57:03

在小時候,很熱衷於魔力寶貝以及RO這兩個遊戲,喜歡那充滿互動的感覺。

那時候不流行用MIC溝通,

雖然只有打字,但還是可以感受到滿滿的人情味。

喜歡魔力寶貝那種分工合作、缺一不可的社會縮影,

長大了之後卻一直都找不回以前玩遊戲的那一種感覺。

甚至有些遊戲給人的感覺是這樣玩才會強,自由度什麼的都沒有。

我這人比較自虐,喜歡玩那種冷門的職業或是角色。

而救世主之樹感覺自由度很高,互動性也是頂尖。

如果可以,真的很想玩出一個充滿自己個性的角色。

希望能有機會玩這一款遊戲。

87 (287F)

發表於 2015-08-03 17:03:39

生在RO的年代卻沒玩過RO,但那種回不去的感動我希望能在救世主之樹找回來。

有好一陣子的OLG總是解任務打副本的型態我相信很多人都很厭倦,我希望我能

找回自己對線上遊戲的熱情!_

arashi (288F)

發表於 2015-08-03 17:17:23

很喜歡玩RO,也一直玩了很久在朋友們都決定離開的時候決定離開。

聽到這款遊戲是RO之父的續作,在情報出來的時候就一直在關注。

本來知道目前只有韓國伺服器的時候還很灰心,礙於語言不同只好放棄。

不過知道要出國際板的時候就相當的期待,希望能在這遊戲的初期就能陪伴這遊戲。

(289F)

發表於 2015-08-03 17:19:46

嗯,從去年巴哈發布Tree of Savior這款遊戲消息時,就打定心裡無論如何都要玩這款遊戲 我想很多人和我一樣,期待這款遊戲的第一原因就是我們逝去的青春和回憶的——RO仙境傳說 在我還是小屁孩的時候,就因為朋友的關係,幸運地接觸了這款讓我留下很多記憶的遊戲 而tree of savior 正是由RO之父的作品,
所以無論是遊戲操作的界面,角色和怪物風格,招式打擊畫面,
都會讓在這個時代無數的大型網遊都堪比不上它的那一種魅力。
最近透過twitch實況頻道的韓國封測,體會到了想要玩的那種幹勁 而自己又拿不到steam封測帳號,所以謝謝本站提供機會能夠提前玩上這款遊戲
最後,自己斷斷續續的玩了幾款網游,但只有RO才會想要回鍋, 希望tree of savior 把大家的回憶和時代匯聚在一起,讓大家好好在青春一次.

此文章最後更新於 2015-08-03 17:23:18

KIESO (290F)

發表於 2015-08-03 17:53:54

無數款的免洗遊戲幾乎把我對遊戲的熱情也一起洗掉了,在救世主之樹消息發布後就在想,這正是我夢寐以求的遊戲阿!

想擬真但總是騷不到癢處、為了追求畫面而犧牲了遊戲性的3D Online?

免洗到每週都會推出新title、結果內容根本複製貼上的手機遊戲?

號稱競技結果充斥著一大堆眼高手低、嘴巴不乾淨玩家的LOL?

這都不算是所謂的"好遊戲"該出現的缺點,而救世主之樹的團隊確實的排除了以上種種!

不強調炫麗而採用能讓人感受到溫度的畫風、細膩多變的轉職系統讓玩家可以走出自己的路。

最重要的是,百夫長這個職業重重地抓住了我的目光,這個職業有"羈絆"的存在!

透過陣型系統,每當有人加入時都會讓隊伍更加強大,因此這個職業要發揮的好必定要有好隊友、好朋友存在,

選擇這個職業的人當然也會樂於和其他玩家互動、交流,進而讓TOS的世界熱鬧活絡起來!

哥想玩得不只是遊戲、還是友情阿!

Eason (291F)

發表於 2015-08-03 18:04:34

相信大家對於救世者之樹這款說是創世紀也不為過的遊戲,

熱誠與期待都不比我低。


很少遊戲可以封測那麼多次,

而且這次還開放海外玩家一同參與,

製作方真的很有心也很照顧海外的玩家,

我相信這是國內代理商值得學習的地方。


對於這麼有心的遊戲製作方,

我想我能做的最大回報就是好好地享受這款遊戲,

然後盡我所能地讓這個遊戲更加完美沒有BUG,

一方面分享給無緣參與的玩家也算是義務的,

不管我能不能參與這次的海外CBT1,

我相信這款創世紀的遊戲,

可以帶來創世紀的感動和希望。


感謝奇幻之樹的管理員們提供這次的機會!


此文章最後更新於 2015-08-03 18:10:17

Iwakumaken (292F)

發表於 2015-08-03 18:13:35

每每看到TOS的畫面流出

都會回想起國中時期玩的RO


充滿濃濃的回憶,我跟我的朋友們都很期待這次的CB

雖然已經錯過了官網抽CB的時間

希望可以抽到這次CB的資格,讓我們在次回味那時候的感動

我們會好好珍惜這次的機會,好好體驗這款遊戲

也希望TOS不要被台灣的代理商代理

雨雨 (293F)

發表於 2015-08-03 18:20:42

初憶心中仙境幻想,次憶回味救世主樹;

共享澎湃小小回憶,再臨感動初衷是你;

人生如幻幾十年間,得來不易感動再三,

今有榮幸共襄盛舉,願得所願親臨感動。

titan (294F)

發表於 2015-08-03 18:40:58

   曾幾何時,我也從當年玩RO的少年變成現在剛出社會的年輕人。

   

   一直以來,我都是線上遊戲的愛好者,那時的我,還只是個國中的小屁孩,偶然一次在雜誌上看到有關於RO的文章,濃濃的北歐神話風格馬上就吸引了我,也讓我踏足這個世界,在遊戲裡面,可以體會到人與人之間的相處,同時也能感受這款遊戲想要帶給玩家的嶄新遊玩方法,一切的一切都讓我愛不釋手,不論是跟著公會打下 一座又一座的城,或是在野外跟其他人打各種BOSS搶當MVP,閒閒沒事作的時候,坐在普隆德拉南門,跟著三五好友一起打屁聊天,或是跑去PVP 大殺四方 ,能說的回憶有太多太多,不是三言兩語就能夠道盡。有些人會說,不就是個遊戲而已,哪有那麼誇張,摸著良心講,真的,就是這麼誇張,它陪伴著我度過青春期,也是我青春的一部分。


  我以為,這款遊戲能夠伴隨我非常的久,但是天下沒有不散的筵席,隨著外掛的猖獗,周遭的人也一一灰心離開,在少了大家的陪伴之後,我也黯然的離去。縱使之後依然忘不了而數次的回鍋,以前的那種感動卻早已不在。

  時光飛逝,當年的小孩已是大學畢業生,在這中間也玩過不少的遊戲,但總是覺得缺少了什麼,無法像以前那樣將熱情完全的投入在遊戲之中,這一切當看到TOS的時候, 似乎都獲得了解答。我要的就是這款遊戲啊!心中有個聲音這樣訴說著。看著遊戲畫面,不禁回憶起當年那個純粹且熱誠的我,是不是還能重拾起這樣的心情,這很難說,但是,直覺告訴我,要是錯過了TOS,絕對會後悔。在TOS中,一般網路遊戲職業的單一性似乎完全不適用,多種職業加特性的組合使人無法想像能夠玩出的變化有多少,那熟悉的美術風格,以及3D結合2.5D的畫面,看起來非常流暢的打擊感,都讓人更加期待。許許多多跟我一樣的老玩家,一定也是同樣的心情,讓我們翹首期盼,這款遊戲的正式上市吧!





  最後,感謝奇幻之樹舉辦這個活動,讓大家能夠抒發自己期待的心情,看到眾多的玩家對於這款遊戲的熱情,心裡除了感動還是感動,也祝福大家都有機會抽到封測的帳號,Good Luck!

此文章最後更新於 2015-08-03 23:24:56

莎莎 (295F)

發表於 2015-08-03 18:41:30

曾經,我以為我不會再沉溺於一個優良的線上遊戲超過數個月,直到,我遇見了救世主之樹。

雖說當初注意到它時,是頂著"RO之父"的光環而引我注目,但實際接觸之後,我才了解他與RO如何的相像又如何的不相像。

我並不是RO的骨灰級玩家,相反地,在BOT氾濫成災的年代,我才加入RO;且對於RO,我並未涉入太深,一方面是BOT的影響,一方面是當時已無太多心思想要投注在一個遊戲中。

我未能體會到老玩家們口中的美好年代,那個互相幫助,一同探險,溫馨美好的年代,原因僅僅是因為,我過晚出生,無法早些徜徉於RO之中,所以我希望,我可以在救世主之樹找到另一個當初的RO。

而吸引我不單純只是以上所述,除了與RO有關以外,更具魅力的是它精緻的製作過程。

首先是音樂,從各種已釋出的音樂可以了解他們對BGM的用心,我想我很久沒看到如此注重音樂的線上遊戲了;再者是遊戲畫面,我本身很愛玩2D遊戲,但自某些2D遊戲大作沉淪之後,就再也沒碰過了,一來是之後3D遊戲逐漸普及,2D的市場已在線上遊戲中逐漸淡去,再者是即使有,也並非如此優秀的作品可以使我繼續遊玩;最後是他多職業的系統,我很愛玩MMORPG,但從以前到現在我玩過的遊戲中都沒有一個可以把職業平衡做好,但遊戲公司在其他方面的用心使我對此抱有信心。

以上就是我期待救世主之樹並期望可以第一時間遊玩的理由。關注其已有一段時間,可我從未對任何線上遊戲如此著迷,真心盼望我可以順利取得遊戲序號以體驗目前我心目中最後的希望。

Banala (296F)

發表於 2015-08-03 19:20:18

發表於 2015-08-03 19:19:56

做為一個重度的網路遊戲玩家,77年次的我在國小六年級正是online game起飛的年代


當時的天堂、"RO",都是我這年代最美的回憶


如今在一次巧合之下遇見這款遊戲


那瞬間把我帶回了時空


希望能有一次測試的機會,再度的被感動一次。

伊雨 (297F)

發表於 2015-08-03 19:32:05

救世主之樹,一款職業多樣化的MMORPG線上遊戲,就目前所知道的就有十幾種職業想嘗試,雖然可玩性還不清楚,但那快節奏的打擊感,那多變的技能,那推BOSS的快感.....使得我對這款遊戲高度關注。


仙境傳說RO,締造多少傳奇,開闊線上遊戲的視野,多少人許多光陰和朋友夥伴一齊在仙境中渡過,場景的BGM令人久久難以忘懷,組隊一起練功、推王也是從這款遊戲開始。

救世主之樹,打著RO之父的名號而來,現在網路上能獲得的資訊,之前仙境傳說RO有的優點,大致上都有些許傳承下來,以至於我對這款遊戲也保持著相當的期待,要說為什麼我想玩這款遊戲,因為它是款值得玩的遊戲

此文章最後更新於 2015-08-03 19:33:26

盆智 (298F)

發表於 2015-08-03 21:10:31

還記的小時候第一款遊戲就是RO RO之父這次強勢回歸讓人除了期待還是期待

在這好一段時間關注了許多救世者之樹的相關消息

其中多樣化的職業想必是最讓人興奮的吧

希望如此眾多的職業能夠有平衡

不要像其他遊戲依樣有所謂的"強勢職業"

希望能夠參與測試然後推薦給身邊的朋友

roislife (299F)

發表於 2015-08-03 21:35:01

看到PV影片中人物的動作與玩法就讓人激動不已

在這速食當道的時代很少有讓人眼睛一亮的遊戲

不只是人物的刻畫和場景的建構

整個世界都栩栩如生

那種感動彷彿如當初進入感覺到的 天堂的奇幻 魔力的培育 瑪奇的生活 魔獸的史詩

我是個骨灰玩家 但在此之前我更是個休閒玩家 我重視的是遊戲的劇情與世界

舉個例 為了瞭解劇情在艾澤拉斯60年代居住的時候還把所有地區和陣營的任務都解過一遍

目前的遊戲都是任務導引與自動練功

沒有讓人想了解那個遊戲世界的理念

小弟當時沒有玩RO 其中的理由是當時電腦太爛跑不動

而之後RO也因外掛盛行而不想進入 讓我錯過了一款好遊戲

我玩遊戲到現在已經快轉職成魔法師了

skyzcloud (300F)

發表於 2015-08-03 22:26:20

先說說我來這目的,我註冊的目的的確是因為為了得到英文國際版的序號而來,這點我無需否認


再說說我從10年前因為玩了英文版RO直到結束運營為止我都從裡面學到了不少英文詞語,以至我現在能用書寫英文或英文交談方式來做為一個社會人,這點我的確非常感謝RO...而在10多年間,我嘗試了很多大大小小不同的網遊或手游,但很多不是三分鐘熱度就是瞬間的放棄不玩,我玩了最長的一款應該也是等了挺多年的《劍靈》吧?但隨著朋友一個個的高等級高裝備,我發現這些都不是我想要的....


直到我發現了這款《Tree of Savior》,但奈何各種韓國Nexon賬號、身份證、手機驗證、迷宮字體都拒我于千里之外,絲毫不讓我有一絲機會參加CBT,而我也只能看著Youtube與官方Facebook各種解渴與羨慕妒忌恨,終於在最近發現官方終於開始了國際版的CBT,而我也動用了10幾組賬號去申請,甚至連一向不喜歡我打網遊的女友的賬號也作死的拿去註冊以獲得更多機會希望被選中,但無奈現實是很殘酷的,我不知是因為同樣IP申請多個賬號而被官方忽視還是我真得沒那個機會....

...選了,連一封Email都沒有,甚至女友還知道我偷拿她的Facebook賬號去申請而跟我翻了臉目前冷戰著....


信這裡很多人都跟我一樣,都是想尋找當初熱愛網遊的那股感情...

酷酷的河馬 (301F)

發表於 2015-08-03 22:27:44

從以前超任聖劍傳說2代開始,就對這種風格的ARPG充滿濃濃的興趣

現在年紀大了,在生活上已經很難找到自己孩童時一點快樂的記憶

成家立業後,這種感覺更加的深刻


有時候

現實生活總是堅辛的,玩線上遊戲的動機只是在遊戲中體驗一個不一樣的世界

曾幾何時,有很多線上遊戲總是帶給大家很多的回憶跟樂趣

可惜被台灣劣質的代理商跟外掛給搞垮了


「曾經」也許就像偶爾做的夢,在夢裡總是那麼清楚
醒來後卻忘記了發生過的曾經,每個人的曾經或多或少都存在著一個RO、一個天堂、一個暗黑


這幾年的生活,生活越來越簡單

也許脫離線上遊戲好久了
但簡單是一種沉澱
並不需要為了它多說些什麼,多做些什麼
也許是種平淡,可是沉澱後的世界卻是一放大鏡
不需要太用力的去思考很多事情,卻能看得更清楚

更明白瞭解曾經風迷的線上遊戲存在的意義


如果要問?為什麼想要重回TOS的世界!

我只想說

回憶的沙漏,適當的念舊
紀念那些曾經在線上遊戲中流逝的青春
也許青春不在,那些年曾經發生的片段
只能變成JPG檔存在電腦裡成為了靜止不再變動的畫


能在TOS的影子中找到當初青春的記憶,對我而言那已經足夠了

不再一昧的打怪、打寶、一昧的練功

人生有一些意義跟體悟,必須回頭才能看到,時間總是讓人不停的追著它跑

而TOS是我回頭時還能看見似曾相似的痕跡

此文章最後更新於 2015-08-03 22:32:14

poiSonLYK (302F)

發表於 2015-08-03 22:34:28

當這款釋出第一波消息時 主打的就是RO之父的最新力作

沒錯  這是一個非常吸引人的標語

但是我想金學圭先生也不想一直RO給綁住

一定也想能夠再次推出足以超越RO的線上遊戲

所以我也不想拿Tree of Savior來跟RO做比較


這款遊戲擁有多達80種職業以及200種以上的BOSS

再加上嘗試過各種遊戲類型後

還是覺得這種半3D模式的遊戲最適合我

多達80種職業的選擇 讓這款遊戲更多變化性

200種以上的BOSS 讓我非常期待


終於英文版要開始測試了

非常可惜的沒抽中

沒想到奇幻之樹又給了我們這個機會

希望能夠和大家一起享受Tree of Savior

威廉。莎士比亞 (303F)

發表於 2015-08-03 22:42:32

近幾年都沒再玩RPG遊戲,後來看到這款之後,發現遊戲人物、職業都大大吸引我,在加上是在STEAM平台上,更加吸引人了

MOON (304F)

發表於 2015-08-03 22:59:47

雖然該遊戲在一年前有發現巴哈姆特出現一些插圖,也有遊戲畫面,但看到是在開發中,不免心中有點覺得遺憾,

畢竟上面註明了只有在韓國封測,直到半年過了說要出國際版,內有可能附加繁中,讓我又燃起希望,

這大概是繼RO後又讓我最想玩的類2D網路遊戲,真的很期待能玩到該遊戲,

看過的技能和畫面就在心裡開始幻想到時與同伴或友人在線上連線作戰不知會是如何?

希望能有更多創新界面和玩法呈現,畢竟在預告的動畫中所看到的內容有限,

而且許遊戲廠商大多將這類型的遊戲都開發到手遊上,只是在手遊上所呈現的效過受限於手機功能,

無法將法術.3D效果及多人系統完全發揮,畢竟還是電腦效能強,

只是現在的網遊不外乎就是練功接副本再練功打BOSS再練功.........就沒有特別玩法...........希望救世主之樹能救救我們這些

期待許久玩家的心靈吧~~~~~~~~

sizuau (305F)

發表於 2015-08-03 23:15:20

之所以想要遊玩此遊戲是因為他擁有豐富的職業,以及有如童話繪本的畫風,這點吸引我最多,我認為一個耐玩的遊戲,除了遊戲性外還有遊戲的畫面也占了很大的因素,畫面柔和好看,給人感覺很舒服,遊玩時不會感覺到沉悶,常常會被裡面的場景給治癒,大概就這樣。

UFOMUSIC (306F)

發表於 2015-08-03 23:21:04

很喜歡他的美術風格,金學圭能在這遊戲主流趨勢之下,堅持2D製作其實不簡單,
RO當年給很多人回憶,我認識的有很多都已經結婚了...
最引人注目的還是他會是跨時代的的MMORPG里程碑,
龐大的職業樹造就獨一無二的角色,
遊戲中的音樂跟節奏感也還不差,

玩這種遊戲最怕的就是農這件事情,

並不是所有玩家都喜歡農怪,

目前TOS的節奏感還算掌握的十分恰好,

之前有參加但沒有抽到,
如果這次可以幸運拿到的話就開實況分享囉XDDD

LuLuWu (307F)

發表於 2015-08-03 23:29:04

對於RO有美好的回憶,希望能在這個遊戲重拾當初的感動

而且查看發現這遊戲的介面與背景、人物相當精美

擁有"類似"3D的畫面卻是不需太耗資源,對於電腦等級不夠的我更是一大福音


希望Tree of Savior能帶給我超越RO的幻想與感動~!!

嚴選蜜香綠茶 (308F)

發表於 2015-08-03 23:40:25

我從小學開始就一直玩ro

玩到快升大學 !!

對我來說只能算是誠意滿滿滿 回憶也滿滿滿的遊戲呀 !!

現在都出社會了 還是對當初的回憶無法忘懷

希望能再跟更多人,更多戰友在網路遊戲上一起奮鬥 !!


救世主之樹一定可以超越ro帶給我滿滿的回憶 !!

橙Chen (309F)

發表於 2015-08-03 23:53:48

當初在幼稚園,看到表哥玩RO的樣子,覺得他好厲害,

也想要成為像他那樣的玩家,不過小時候懵懂無知(連操作、跑地圖都不會= =)

雖然還是進了RO看看,但還是因不會操作而退去,

但國中之後,想要找一個能玩很久的遊戲都找不到(也可能是我不太會找啦OAQ),一下子就玩膩了

想要找一個合我胃口的,然後在最近看到了這個遊戲,讓我眼睛一亮,

這打鬥的節奏我很喜歡,很有感覺,不會感覺只是按按按鍵,
也想再看看RO之父的作品,畢竟小時候退RO只是因為不會按(也太蠢= =)
希望能早點在那個世界冒險,與大家編織美好的回憶~!

Kuma (310F)

發表於 2015-08-03 23:54:23

從小媽媽就帶著我玩RO

他邊幫我補血

我用小弓箭戳戳戳

這款讓我有了小時候媽媽那種溫暖的回憶

希望可以盡早體驗救世主之樹

三花貓 (311F)

發表於 2015-08-03 23:58:59

小學的時候就開始玩RO  到了現在已經過去10年

現在偶爾打開來玩還是能想起當初的美好回憶

這是一款不玩了之後還會覺得懷念而回去再玩的遊戲

救世主之樹比起RO有更精緻的美術  而且包含了RO所有的優點

還增加了很多新的想法  是一款很創新的遊戲

讓人懷念之餘還有一種探索新世界新鮮感

多樣化的職業也讓遊戲變得很豐富讓玩家有更多的可能性

我相信這款遊戲能讓大家一直玩下去

會超越RO  成為新的經典



Kensann (312F)

發表於 2015-08-04 00:00:25

想重溫RO的感覺

這又是RO之父的新作

當然必玩


目前是看見畫風系統相像

所以想參予看看這次測試

希望能夠抽到一組序號


當然我會把我在遊戲內所知道的資訊

帶給大家來做參考


救世主之樹有著RO滿滿的回憶

silv3r1314 (313F)

發表於 2015-08-04 00:10:26

RO 是我第一次接觸的線上遊戲

他讓我可以玩到忘了時間

可是越來越多人開掛了

所以我也開始慢慢放棄了這個遊戲


知道tos 是ro 的積雪坐

期待很久

希望可以得到beta key 來回憶回我第一次線上遊戲的感覺

Alcor (314F)

發表於 2015-08-04 00:20:14

現在發還來得及嗎(笑)


我跟朋友從一年前本作的消息出來的時候己經期待到現在了

可是一直都只有韓版封測想參加也參加不了

而前兩天的英文版也遺憾地抽不到

已經很久沒有一款遊戲會這麼期待的了

很想跟朋友一起玩

剛剛才看到有這個活動

如果可以選到我就好了...

此文章最後更新於 2015-08-04 00:25:26

魔羯 (315F)

發表於 2015-08-04 00:22:36

我幾乎上市的線上遊戲 幾乎沒有漏過的

可是

還是RO記憶深刻

就如同昨日的記憶一樣鮮明

我還是會想到 當初公會的熱鬧 和聚會 和打鬧


看著釋出的影片 我記憶中的RO似乎有點重疊 卻又變化太多

期待著此款遊戲  也期待著享受這款遊戲

野生的苦力怕 (316F)

發表於 2015-08-04 00:24:29

RO是我從小玩到大的遊戲,地表最強的MMORPG

職業豐富,又是2.5D的可愛風格,深深的把我吸引住,不只這樣,

還有可愛的頭飾(我可蒐集好多素材做出來的)與表情符號,更是RO的賣點。


RO之父做出的"救世主之樹",讓我好心動,科技的進步讓遊戲畫風比以前更加的完美,

裝備介面也是跟RO一樣,感覺格外溫馨XD。

還有更多有趣的職業讓玩家們遊玩,也希望能夠像RO一樣,帶來那永恆的回憶。




我要玩TOS(敲碗)~~~~~~~

此文章最後更新於 2015-08-04 00:28:19

韓小澈 (317F)

發表於 2015-08-04 01:08:26

我來這目的,是為了得到英文國際版的序號而來,無需否認。


直到我發現了這款《Tree of Savior》為止,我所有的遊戲都停擺了,只為了等待這款遊戲。


我文筆並非絕佳並非完美,但想玩的心情絕對勝過於任何人,也許有人和我一樣‧‧‧


但我也祝福各位有機會能夠拿到,如果我能夠拿到的話,


我也會發布一篇完整體驗心得給各位進行詳細的介紹,以及個人的親身體會。


尋找當初熱愛網遊的那股感情... 


我始終都不會忘記,RO帶給我無限的快樂,悲傷,甚至是生離死別等等‧‧‧


希望能夠選重 ,衷心希望 ,也祝福各位快樂&_&

araiz (318F)

發表於 2015-08-04 01:16:46

小弟曾是非常瘋迷RO的瘋狂玩家

RO2當然也曾經嘗試過但一直找不回當初RO的那種感覺

直到看到救世主之樹那畫面讓我為之一驚

這就是我要找的RO味道

希望我能抽到此次的序號 小弟非常想玩 感恩

antW (319F)

發表於 2015-08-04 05:28:42

自從這遊戲公布後就一直等 等了至少一年了八 這遊戲使我相當入迷

不論是角色職業或是背景音樂都相當令我入迷 這款由RO之父的續作讓人期待已久

希望能領到序號 我是個會花很多時間在上面的人 希望能充實的運用此序號

當封測開始時 一直跟著訊息到了現在 終於出英文版了 前天看著實況主玩著這款遊戲

令我相當羨慕 這遊戲的風格真的是對到我的味了 甚至看完後花了很多時間在研究職業技能特色等等

希望能獲得此序號讓我去實況他 分享他給沒有序號沒辦法完的人 讓我當一個先鋒者去體驗它分享他 

謝謝..By.Ant

阿洲 (320F)

發表於 2015-08-04 08:39:38

本人以年屆三十,從小到大玩遍各大網路遊戲,其中RO(仙境傳說),更是讓我的國高中生活精彩豐富,每天為它廢寢忘食。如今,救世主之樹,號稱RO二代將要推出,我的童年回憶頓時被激發出來,想像當時交的朋友跟公會戰的精彩時光,不禁讓我又熱血沸騰! 希望能在救世主之樹中找回我的夢想,我想住在這樣的一個世界啊! 各位玩家啊,拿起我們的鍵盤,準備好你的滑鼠,讓我們一起衝鋒陷陣,創造一個屬於救世主之樹的新時代! 共創歷史上嶄新的一篇詩章吧!!!

七海 (321F)

發表於 2015-08-04 09:01:09

救世者之樹或許像RO的一樣遊戲,小時候玩是在國3

懷念大加一起練功不適用歪掛在練功

還有大加一起佔領成鎮是刺激的事情

希望能拿到帳號可以幫助大家蒐集資訊

likes080 (322F)

發表於 2015-08-04 10:10:15

歷經多年~ro之父最新力作~

當初就是那精緻的2d畫面所吸引到我去玩的

一玩就是好幾年~

現在的救世主之樹~

更延續了一貫的風格~

想必種種設定及玩法有許多突破~

有幸可以參加此活動~~感謝官方~

lo_home00 (323F)

發表於 2015-08-04 12:23:26

這款遊戲陪伴了我們很多憶,職業很多種,每個職業都有它獨特的地方,看到這款遊戲是相當振奮的,本人對這款遊戲是很大的期待,再STEAM收不到第一個Beta測試真的失望,但直到今天比我看到限量的封測序號,真的十分開心,希望不要再次令我失望,謝謝

刻群 (324F)

發表於 2015-08-04 12:57:16

自從接受到Tree of Savior此遊戲時,我與我同學就極度想玩,於是到各網站找Tree of Savior的消息,我們都非常的期待,無論是世界服、韓服,當然最希望能出中文版的,在昨天,看了某個知名網路電視節目,接收到了他即將在STEAM上做出測試,非常得開心,希望能夠參予,謝謝

盛夏之夜 (325F)

發表於 2015-08-04 13:25:16

看了他裏面的操作很吸引我  感覺劇情有讓我想到 刀劍神域 , 遊戲上面我的要求比較高 所以想要嘗試這款遊戲 ,要是能獲得 真的非常感謝

守護時空 (326F)

發表於 2015-08-04 13:54:03

我是 巴哈姆特 救世主之樹哈啦區 置頂區 網站彙總文章的作者

【閒聊】救世主之樹Tree of Savior網站彙總(08/02更新)


從2011年有消息公布開始(Project R1),就有注意到這款遊戲

之後也陸續的整理了一些自己蒐集與分析的資訊


包含轉職的限制以及排列組合的數目解說

【情報】關於救世主之樹的轉職圖文解說
【心得】救世主之樹CBT3的職業排列組合有888種(附列表)


也整理了CBT、CBT2、CBT3等三次的遊戲音樂供巴友們下載

【討論】08/02 救世主之樹Tree of Savior 音樂106首+精選輯


但苦於沒有機會與時間參與測試,所以一直沒有機會實際玩到遊戲

以下就我自己設想的題目,充分闡述我個人的想法,希望您耐心看下去。


一、請述說你的遊戲資歷。


本人從接觸電玩至今,已有24年左右的資歷
除了最新的次世代主機以及微軟的機種之外,基本上你叫的出來的主機我大都有玩過


而各類型遊戲或多或少都有接觸過,超級機器人大戰系列應該是家中最齊全的(家兄較愛玩)

我個人則是比較喜歡玩RPG、ACT、賽車遊戲、或ARPG,薩爾達傳說則是我的最愛,作品也是幾乎每款必敗


電腦的單機遊戲,則比較喜愛即時戰略與模擬類型的遊戲,以終極動員令系列、模擬城市系列為主軸


電腦的線上遊戲,接觸最久的應該是希望Online(SEAL Online)

當初從封測開始玩,玩到伺服器物價亂漲時,對遊戲失望而離開

之後接觸時間較長的,應該是聖境傳說,沒有繼續玩的是因為太忙


之後因為必須邊工作邊讀書,自己的空閒時間被壓縮,以致於只能玩沒有進度壓力的單機遊戲

目前比較常玩的應該是Cities: Skyline,是款異軍突起的城市建設遊戲


、您為何期待著「救世主之樹」這款遊戲?


(一)轉職系統:


我個人很喜歡職業多元化的遊戲,像是太空戰士五代以及太空戰士戰略版那樣子

職業具有多種組合變化搭配,以及轉職後互相協助以突破難關,是我很喜愛的類型


「轉職系統」是我很期待的一個設計,因為各系職業光是RANK1到RANK6的排列組合方式就有222種
再加上沒有公布轉職詳情的36種職業,可以說轉職的可能性又會更加龐大


也就是說,同樣是RANK6的職業,會因為大家思考取捨的不同,讓組隊的時候又多了更多變化

而在一起打怪或打王時,也不知道對方會使用什麼樣的技能,因為連服裝都能使用低RANK的形態


每次組隊都充滿了未知性,就跟抽獎一樣,你不知道對方可能會持有什麼樣的技能,感覺起來就很有趣


(二)遊戲配樂:


遊戲的音樂十分動聽與迷人,聽說這款遊戲跟GE是同一組人馬去製作配樂的

光是聽到這一點,就對他遊戲內的音樂十分的有信心


而遊戲內甚至有真人演唱的配樂,像是歌劇一樣

不知到會使用在什麼場景或狀況呢?


每當我使用耳機仔細聆聽時,就想像自己操作角色作戰的樣子

很期待能在遊戲中配合著音樂來愉快遊玩著遊戲


(三)人物與動作性:


雖然遊戲開發中期,開發者說沒有強調動作性的部份

但是我覺得遊戲中人物的動作真的有吸引到我


雖然不是使用3D模組去製作,但是五段加工後製作成的人物模組

其人物表情、肢體動作、衣物擺盪、頭髮飄揚的細節

讓我覺得就像是一個真實的人物在裡面冒險一般


其中讓我覺得印象最深刻的應該就是弓手系職業射箭的姿態吧!

取弓、架箭、拉弦、射出,一連串的動作,讓我覺得非常的流暢而自然


(四)遊戲畫面:


這遊戲最大的一個特點是,遊戲的人物跟背景非常搭配

不會有很多線上遊戲的通病,人物與背景十分不搭,覺得不自然


這點應該歸功於美術總監的努力,從原本的童話風格改成類蒸汽龐克或中古世紀的風格

雖然花花綠綠的可能也不錯,不過偏暗系的憂鬱風格也是有一種趣味



三、如果您索取到Steam國際英文版的封測帳號,您的遊玩計畫是什麼?


下圖是我的轉職預計流程:

1階-法師
2階-寒冰術士
3階-鎖鏈法師
4階-元素使
5階-時空操控者
6階-鍊金術士

各階純粹以自己感興趣的職業為主
個人想法是,1235階主打輔助,4階身兼輸出,6階撈點製造

2階-寒冰術士
原因大概是喜歡牽制技能,想走輔助
另外我本人也怕冷,所以對於穿的暖呼呼比較有愛XD

三四階兩個很難抉擇,很討厭必須二擇一呀

3階-鎖鏈法師 或 念力法師
個人是認為鎖鏈法師的主動支援能力較好
念力法師本身是讓整理怪物位置方便群炸,但是遇上技術不好的隊友反而效率不高
鎖鏈法師則是連結形成打誰都能連帶傷害,遇到弱一點的隊友也能跟他連結去幫他

4階-元素使 或 奇術士
選元素使是因為覺得輔助法師沒有各種屬性攻擊難以應付各種場面
雖然奇術士能夠單純增益也不賴,不過還是各屬性法術比較有愛
個人是認為屬性相剋的傷害倍數應該要比奇術士的要高才是

5階-時空操控者
這個純粹是因為我慣用的暱稱,覺得不用它不行
當然依照之後6階7階的技能狀況,也許567階都會選它也說不定

6階-煉金術士
選它的原因大概就是受到「鋼之鍊金術師」荼毒吧
當然依照78階的狀況,後面也可能再次選它

不過老實說沒辦法直接玩,技能部分靠敘述去想像實在也是沒有個概念
實際遊玩可能就是把技能搭配成兩至三組輪流施放,以減少冷卻等待的時間


四、有什麼話想要對「奇幻之樹」的工作人員說的嗎?


感謝你們架設這個網站,希望未來能夠持續提供整理更多消息給大家

希望我能夠有榮幸抽到STEAM封測帳號的資格,感謝你們!


08/04

感謝奇幻之樹板主的厚愛,讓我能夠提早體驗到此款遊戲
原本我因為私事,08/03是來不及打心得的,還好板主的「疏忽」幫了我一把

在此再次感謝~

此文章最後更新於 2015-08-04 23:17:52

Olivam (327F)

發表於 2015-08-04 13:59:49

Tree of Savior剛出來的時候,就有在巴哈注意到,因為當時在找新遊戲玩,後來有一陣子都在忙著念書,也就忘記了,最近回來看到的時候,又爬了許多文章,發現Tree of Savior很對我的口味,可是都取不到序號,非常難過 QAQ

希望版主可以選我,我看人家實況看到快哭了阿 QAQ !!!

文字快無法形容我對Tree of Savior的愛,我只好用圖片表示 !

我已全身都是Tree of Savior,誰還能比我更想要 !!



此文章最後更新於 2015-08-04 20:39:42

小小跑車 (328F)

發表於 2015-08-04 14:34:54

從我在喝奶奶後就在注意RO了,到了小學偷拿媽媽的錢買點卡開始了RO不歸路,身為RO的超骨灰級玩家,沒沖重的話我真的要去反課綱了!:)))))))))))))))))))

漢克叔叔 (329F)

發表於 2015-08-04 15:46:20

叔叔是一般上班族,也是個老爸。下班陪陪家人哄完小孩睡著我會打幾場Dota2。看過TOS相關影片,蠻感動的感覺回到國中玩到RO的悸動至今一直期待著。今天才知道有這活動也不清楚是否已經過了期限,希望能有這機會參予封測。

Daidi (330F)

發表於 2015-08-04 16:33:24

真心期待這個遊戲,從以前玩ro現在更新伺服器也有回鍋去體會最初的感動,

雖然對於救世主之樹沒有很多的認識,但對於他的繪畫跟遊戲方式非常的心動,

也想體會故事內容,體會年少時的感動,希望能夠拿到體驗的序號。

此文章最後更新於 2015-08-04 16:34:23

御姐控 (331F)

發表於 2015-08-04 17:13:38

多元化的職業 , 各種體質的點法 , 畫風又是個人偏愛的 , 耐玩度很高 , 值得讓人期待 

(332F)

發表於 2015-08-04 17:30:45

雖然自己本身並沒有接觸太久的RO

但是當初卻看到這款RO為前身的遊戲

心裡在想無論是美術風格及遊戲配樂,甚至是豐富的轉職系統都是令人目不暇給的。

在等待此款遊戲的同時卻也錯過了此次CBT的預約序號感到蠻難過 

這款遊戲相信未來更是衝擊MMO RPG的源頭帶領一股風潮 

希望能夠透過此次抽獎抽中來體驗一下這款遊戲所在的魅力 ! 

(333F)

發表於 2015-08-04 18:08:56

RO剛出的時候我就在玩了 經歷過許多波折 也打過私服 也回鍋去玩最初的感動 看到RO之父即將誕生 我心裡也湧起我當初玩RO的激情 真的是迫不及待想要加入封測成為先鋒 職業我就不用說了 根本就選不完XD 希望能夠拿到這次的序號 種種回憶湧上心頭 我想我能夠創造更多美好的回憶 

阿齊 (334F)

發表於 2015-08-04 20:02:19

 R O 是我第一款接觸的網路遊戲,那時候大家都坐在中央城外面一起聊天,

不過後來小黑窗盛行加上魔獸世界的出現導致了我的離開,不過最近看見

了這款與R O風格類似的遊戲讓我又重溫小時候的回憶,希望救是者之樹

可以再一次引起風潮洗捲整個台灣的遊戲市場.也希望可以搶先玩到這款

遊戲.


阿勛 (335F)

發表於 2015-08-04 21:20:23

起初在國中時期的時候Ro剛出來,那時候的線上遊戲才剛興盛,天堂,魔力寶貝等等


線上遊戲,而只有仙境傳說帶給我無限的感動與快樂,現在遙想起來還是有一種怦然


心動的感覺,但之後因為某些原因而退出。自此之後的線上遊戲帶給我的感動與快樂


就沒有像仙境傳說的那麼純真和激動。後來得知Tree of Savior是由同一位製作者研


發出來的線上遊戲,在看過相關釋出的影片與介紹後我心中的悸動又再一次的激盪起


來。很可惜的這次steam封測序號無緣擔任測試者,讓我無比失望。希望能藉由這個


活動,讓我有機會和榮幸能參與這次封測的名額。讓我拾回當初遺落的感動與快樂。


萬分拜託!!  E-MAIL帳號:b96201016@gamil.com

此文章最後更新於 2015-08-04 22:34:46

LOST (336F)

發表於 2015-08-04 21:49:30

已經在實況台可以看到很多玩家在上面遊玩

真希望能成為英文版封測的一份子

真不會是RO之父做的遊戲

BGM超好聽的

因為受不了韓文字就沒去申請韓文版了XDDD

希望自己能夠中獎啦~

Asazuki (337F)

發表於 2015-08-04 22:29:39

在我中學時期,剛接觸電腦玩第一隻Online Game 就是Ro
Ro 認識很多朋友帶給我非常多的回憶,但是後來外掛開始越來越多,朋友都開始都不玩了...
幾年前已經聽到 Tree of Savior 這個遊戲,等到現在終於有機會試玩,希望自己能中獎^^

MommmmM (338F)

發表於 2015-08-04 22:31:16

此文章已由 MommmmM 刪除

小曹 (339F)

發表於 2015-08-04 23:03:02

當然會想玩這款遊戲,最大的原因,就是當初讓我感動的遊戲" RO "

後來出的RO2跟本就是不一樣的東西。RO的快節奏的打擊感,還有施放技能,所須要的技巧性

反而TOS的才能稱得上是真正的續作,所以非常之期待

奇幻林克 (340F)

發表於 2015-08-04 23:12:37

已於 2015/08/04 23:00 公佈得獎名單

感謝各位的參與

詳情請看 (1F)


sucasper (341F)

發表於 2015-08-05 00:02:36

注意這遊戲己經很久了.又因韓語看不太懂.線上遊戲第一接觸就是RO.對它的2D畫面超喜歡.

這救世主之樹遊戲己經超過當初的RO.深深喜歡這種可愛風和強大的世界背景和故事.也很喜歡

組隊一起出去打怪的團結遊戲,


就是對可愛又有強大背景的遊戲深深喜愛...希望我能有可試玩的帳號,,,


選我..選我.選我..遊戲程式都下載等測試帳號了..__

mikoQ (342F)

發表於 2015-08-08 03:47:12

看到有追加名額的我,厚著臉皮來留言了,當然不曉得是否可從這邊取得key... 個人遊戲經驗概述: 在由石器時代銜接RO,在2011漸漸退出RO的我,Tree of Savior是唯一一款讓我非常期待的遊戲。 在今年2015/6月份,偶然的情況下,由同事口中得知Tree of Savior, 比起上面備有滿滿資訊的前輩,我覺得我很好運,不必忍受這麼長的等待時間。 以下是我認為Tree of Savior值得玩的部分: 1. 遊戲是RO製作人所製作,場景畫面、人物角色、怪物角色...等,視覺方面 2. 場景音效、角色音效、人物互動設計,非常有吸引力 3. 更強化的遊戲概念,包括任務、地圖呈現、操作介面、把手模式...等 不管是否有榮幸參與測試遊行,相信玩家的一點肯定,應該都能給遊戲處理團隊一點肯定!! 謝謝您們。

此文章最後更新於 2015-08-08 03:59:29

妖氣濃 (343F)

發表於 2015-08-08 13:53:03

Tree of Savior是一款讓我非常期待的遊戲,我的年代剛好沒跟上RO,但在看遊戲介紹時,角色精美華麗的美術設定、多元化的職業系統以及整體的呈現模式都非常地吸引我,2.5D的遊戲世界,更是讓遊戲玩起來不會過於疲憊,雖然應該已經超過可以領取帳號的時間,但還是希望能夠發表一些對於此款遊戲的看法。

ROXTOS (344F)

發表於 2015-08-09 23:59:33

從幼稚園就接觸了RO,當初玩RO覺得很棒,朋友隨便交都有,哪邊都看的到活人在用公開屏道聊天,我一直以為線上遊戲就因該是這樣,誰知道過了幾年,這已經是線上遊戲的三個願望了,如今對很多線上遊戲都很失望,但得知TOS後我很興奮,因為是真正的RO2,我認為這絕對能讓我想起當初為RO瘋狂的原因。

BongThor (345F)

發表於 2015-08-10 16:14:26

從十歲開始就接觸了RO這個MMORPG,和一班朋友一起玩真棒。在RO最令人難忘的是WOE,也就是公會戰。如今已找不到那種歡樂了,一直到我看到TOS這遊戲類似RO, 讓我有一股衝動想去玩這遊戲XD,真希望有機會可以玩TOS,類似RO的MMORPG是不錯玩的!

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