你好!我是 syKim,來自《救世主之樹》開發團隊。
問:每個職業有多少種技能?
答:每個職業的技能數量不一,技能數量最少的職業也有 5 個技能。
問:有沒有是一些純生產職業?還是說生產是由副職業來完成?
答:有一些職業有生產相關的技能,他們不是次要的副職業,而是跟其他純戰鬥職業一樣強!
▲「煉金術士」是最具代表性的生產型職業,大部份時間和精力都花費在生產物品上。如果在路途上碰到「煉金術士」正在加熱、煮沸、壓榨材料,不妨給他們一點鼓勵吧!
問:玩家可以自訂遊戲按鍵嗎?我想用數字鍵玩遊戲!
答:目前還沒有熱鍵客製化的功能,我們會在正式推出前盡可能完成此功能。
問:請國際版支援正體中文!我們知道有很多台灣的玩家對感興趣,
答:我們知道有很多台灣的玩家對《救世主之樹》感興趣,準備一個舒適遊玩環境給台灣玩家的想法時刻都牢記在我們心理,請等待我們未來的研發進度。
問:有一些職業是使用「持續傷害 ( DOT ) 」作為主要攻擊手段嗎?
答:有的,像是使用特殊箭矢作戰的「弗萊徹造箭者」、使用毒藥的「巫蠱師」等等
問:有綁定性別的職業嗎?
答:沒呢,沒有一個職業是綁定性別的。
問:營火的持續時間可以透過添加燃料或柴火延長嗎?
答:可以哦,添加柴火可以延長營火時限。
▲無論是誰起的火堆,所有玩家都能使用
問:有裝備的染色功能嗎?
答:團隊正在嘗試找出最佳方式來呈現遊戲中的裝備染色系統,但是增加人物膚色的選項是目前首要的工作。
問:戰鬥會令裝備損壞嗎?
答:損壞的裝備不會消失,但如果耐久度降至 0,它所提供的能力便會無效,玩家只需要找鐵匠NPC 或職業為侍從的玩家修理就好了。
問:都夏天了,怎麼還沒測試消息?
答:自從「團體焦點測試 ( Focus Group Test ) 」完結後,我們專注於研發工作,並預計測試可以在夏季展開,但後來我們發現遊戲整體的平衡工作需要更多的時間,所以測試延後了一些。當測試日期確認後,我們會透過臉書和開發者部落格公佈的,請各位理解!
以下是本周職業介紹。
▲「希臘輕裝盾兵」是使用劍盾戰鬥的戰士系職業
盾牌既可以格擋傷害,又可以用來攻擊怪物,甚至敲打自己的盾牌來挑釁怪物。利用盾牌攻擊被凍結或處於石化狀態的敵人可以造成巨大的傷害,所以跟「時空操控者」和「元素使」進行連攜攻擊會令戰鬥更有效率。
「希臘輕裝盾兵」甚至還可以向敵人丟出他的盾,但如果你不趕快撿起來,盾牌可能就會消失。
▲「寬恕者」是個可以生產技能手冊的牧師系職業
每當它攻擊或防守時,都會自動生產一次性的增益消耗品。同時,它還可以把自己職業的技能製作成技能卷軸,並把技能卷軸贈送或販賣給其他玩家,如果你擁有「寬恕者」所生產的技能手冊,那麼不管你是哪種職業,你都可以在任何的時機來使用牧師系的法術技能。
「玩家登出後,角色依然在線」是《救世主之樹》一項有趣且重要的功能,有機會將會向玩家說明。
▲「希臘重裝步兵」是使用長矛的戰士系職業。
當重裝步兵進入「Overhand Thrust」姿態時,它的迴避率會下降,以換取暴擊率的短暫上升。當「希臘重裝步兵」被敵人攻擊時,它可以同時使用盾牌和長矛來進行反擊,並對怪物額外的反擊傷害。矛的攻擊範圍比劍來得廣,某些長矛技能還可以對巨型怪物造成額外傷害。
▲「巫師」是召喚惡魔的法術系職業
玩家可以擊敗惡魔系 BOSS 怪來取得卡片,當玩家把卡牌插入魔導書,就可以召喚出跟已收復惡魔系 BOSS 一模一樣的惡魔。玩家可以命令惡魔進行攻擊或保護指定的地點,也可以騎上惡魔來直接控制它。
▲影片字幕請參考以上職業說明
本周加送圖片
▲「牧師 ( 女性 ) 」原畫設計 ( by 美術總監 Maggi )
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