你好!又是我 ——《救世主之樹》遊戲總監 SK Kim。老話一句,《救世主之樹》還在製作中,問題的答案將來也會改變。
另外,仙○傳說(R○○narok Online)跟《救世主之樹》是沒有任何關係的,前者的版權是屬於其他公司,所以不要再誤傳《救世主之樹》是前者的續作了!特別是那些不清楚情況還提問的玩家,請不要混淆了。
問:請問會有錄製影片或者拍攝遊戲畫面的功能嗎?( 如果是 FLV, MP4, WMV 這些格式會更好 )
答:我們暫時有一個插件功能可以錄製遊戲影片,以便於我們開發遊戲。不過,我們還沒決定會否在遊戲正式上市後開放這個功能,至於拍攝遊戲畫面當然是沒有問題。
問:聽說遊戲裡有自動組隊的系統,會自動把附近的玩家組在一起。不知道每個隊伍能不能手動選擇隊員呢?
答:完成焦點團體測試 ( Focus Group Test ) 後,我們發現很多玩家對自動配對系統感很不便和難以使用,所以我們正在整理組隊功能,希望每個玩家都能輕易上手。待將來開發完成後,我們會再次披露這個功能的。
問:《救世主之樹》會有卡片系統嗎?怪物掉落的物品跟經驗值是固定的嗎?裝備的屬性是不是也是固定的呢?
答:
遊戲裡確實有卡片哦,但不是替裝備插卡來增強屬性的系統。每一隻怪物掉落的物品種類和經驗值都是固定的,不過,要是玩家的等級高於怪物的等級很多,獲得的
經驗值就會減少。不同類別的裝備有各自固定的屬性,鑲嵌寶石可以增強屬性,而魔力護身符就會提供額外的效果,兩種增強裝備的方式可以同時存在。
▲附了魔的盾牌和劍
問:封測會開放公會系統嗎?
答:封測是小型和短期的測試,所以暫時不開放公會系統。
問:在遊戲影片裡有看到槍矛這種武器,請問遊戲裡有使用槍矛的騎士嗎?這對我很重要。
答:遊戲有一個職業是專門使用槍矛的,使用單手矛和盾牌的重甲步兵要是和百夫長指揮官一起戰鬥,那會發揮出更強大的力量。
▲百夫長指揮官帶上步兵
問:在第三期的 Q&A 中,Wugushi 其實是什麼職業?
答:在中文裡,Wugushi 其實是巫蠱師,我們由從事生產和使用毒藥的部落族人獲得靈感。
問:所有的角色都是左撇子嗎?我看影片裡的角色怎麼都是使用左手攻擊。
答:當角色使用右手持武器時,螢幕中的人物會看不清楚,所以我們就改變了方向,就像鏡子反射影像那樣。沒想到有人會注意到這點……
問:遊戲中有匕首嗎?
答:匕首在《救世主之樹》中屬於副武器,裝備在左手的武器是副手武器,某些副手武器可以按 C 鍵使用。
當你裝備了匕首,你可以按 C 鍵攻擊怪物。某些劍系的職業可以重複按 Z 和 C 鍵來增加攻速。遊戲還有一些魔法副武器,使用時會發動特殊技能,還有一些副武器在戰鬥中用處不大。
問:怪物重生點是隨機的嗎?
答:是的,隨機重生點。但是有些怪物會互相吸引,並且群居。
問:可以改變每張地圖的背景音樂嗎?
答:我們還沒決定呢,或者乾脆弄一個遊戲內建的音樂播放器?有什麼好建議快告訴我們吧!
問:人物屬性點怎麼運作的?可以自由分配升級所累積的屬性點嗎?
答:每升一級會給一點屬性點,你可以自由分配在四種屬性當中。
問:有沒有寵物?如果有的話,它可以協助戰鬥或者增強角色屬性嗎?坐騎有沒有呢?
答:《救世主之樹》裡的寵物和坐騎很難區分,有些寵物可以當坐騎,然後有些坐騎還可以幫忙戰鬥,藉此增加坐騎親密度。
我們的開發團隊統稱叫它們為同伴,而這個詞可能成為遊戲裡的術語之一。
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