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聖水武僧(上篇)

老子社會上 (樓主)

發表於 2016-07-10 04:02:08

台服斷線嚴重,就來寫一篇文章囉~

因為以前玩韓版,最近開放台版,那就去台版玩玩,在此分享以前韓版玩法,我當然套用在台版,韓版和台版可能會有少點不同,台版跟國際版應該是沒有差別(爬文是這樣說的)


那今日介紹聖水武僧(上篇:技能配點和數值配點)

除了聖水武僧還有邪靈武僧,走雕刻師的也有,以後會再分享。


正文開始:


先講走向-->牧師-->聖水祭師-->聖水祭師-->牧師-->武僧-->武僧-->武僧


反正你牧師聖水要各轉2次,看你需求和隊伍組合(你的朋友一起玩的話),R5就一路武僧了


在講技能配點:

R1你選了牧師(沒錯你選了不可能是別的)

他的技能有治癒淨化安全領域破防領域共4個,你R1~R4就是個補師,不用懷疑,你的技能就是補血和上BUFF。然後我的順序是牧師-->聖水祭師-->聖水祭師-->牧師這樣點。轉職都是15等(綠色條),所以你各有15點


治癒(5/5)(點滿),淨化(1/5)安全領域(5/5)破防領域(3/5) 還會有1點(先扣者不用點)


接下來R2是聖水祭師

他的技能有聖水,聖光體,祝福,復活術共4個


聖水(5/5)聖光體(1/5)祝福(3/5)復活術(5/5),剩一點扣者


R3繼續聖水祭師


聖水(10/10)聖光體(1/10)祝福(3/10)復活術(5/5),聖禮(1/5)。重生(5/5),團隊治癒(5/5)


這裡怕妳們看不懂講解一下,同職業再繼續轉會有多技能增加配點{(5/5)變(10/10)}所以上述還是15點用完加上一次扣者的1點共16點,就是聖水你又在點了5點,重生點了5點,團隊治癒點了5點,聖禮點了1點。(怕看不懂要補充,看得懂就略過吧)


再來是R4牧師


治癒(10/10)(點滿),淨化(1/10)安全領域(10/10)破防領域(3/10) 。神聖力量(5/5)。漸隱(1/5)


一樣你有扣1點所以上數點了16點,那補充在上一樣囉


R5武僧


鐵布衫(0/5),雙鎖功(5/5),鐵沙掌(1/5),觀音掌(1/5)扣8點,扣很多我知道,為你C6著想,要點主要的技能別怕扣者吧


小插曲:組合技,先放破防領域,再放觀音掌,變成觀音地裂掌(傳送門)


雙鎖功要耗2點耐力


R6武僧


鐵布衫(0/10),雙鎖功(10/10),鐵沙掌(1/10),觀音掌(1/10)

氣功波(5/5)寸勁(5/5),彈指神功(0/5)


這裡要注意一下你扣了8點,你C6有15點(共23點)上述用了15點(雙鎖功又在點了5點氣功波5點,寸勁5點),所以剩下8點,那"彈指神功"在C7要點1點,你可以先點1(那會剩下7點)


氣功波俗稱陽光手


小插曲:組合技,冰牆(找個寒冰法師)+氣功波(傳送門)(傷害是算冰牆的,不是你的氣功破或兩者加起來)


R7武僧最終形態


鐵布衫(0/15),雙鎖功(15/15),鐵沙掌(1/15),觀音掌(8/15)

氣功波(10/10)寸勁(10/10),彈指神功(1/10),金鐘罩(0/5)


講解一下:鐵砂掌點1因為要觸發持續流血被動技能,那觀音掌的8點能考慮給金鐘罩

這是PVE(打怪)的點法,PVP(玩家PK)會比較不適用。


所以結論是C2牧師C2聖水C3武僧,C應該說是次數(C2牧師就是牧師轉2次)


好!!!終於講完技能配點了!


接下來講數值配點:


你會是個有高迴避,高體力(有點而已),高命中的前期補師(R1~R4,當然R5以後也是),因為你在為R5鋪路,你轉R5會是有BUFF有補又有點小坦的打手武僧,案技能按到忙


前期開始每次有3點(就是每3等)在點怕你忘記或混淆,因為

你要點2敏捷在點1體力持續到你體力到100為止

最終會是


能力                         最終數值      耗費點數

STR力量             9                   (0 )
CON體力            100               (76 )
INT智力              6                  (0 )
SPR精神             8                  (0 )
DEX敏捷             286              (223 )

總共                                             (299)

(280等=280點+20點獎勵=300點。有1點你決定ㄎㄎ)

(為啥消耗76點沒等於100,數字怪怪的,因為你在點的時候,你案確定後你的配點會在增加給你,可能你每點到多少點再給你1點類似這樣)


注意->等級280, R 7 有20點獎勵 從破任務來的 ,這項獎勵看台版有沒有






為啥不點力量,已長期來看是敏捷的能力會大於力量的輸出(巴哈有文章點的留言講到)

在計算傷害時,傷害特性是擺在最後的,假設雙鎖功特性LV100,增加100%傷害,爆擊也會因此受惠,爆擊傷害也是同樣道理,所以有爆傷或是攻擊力夠高也就是裝備越好,高敏捷會大於高力量的,若以R10長遠來看的話,全敏的輸出會比較高



裝備推薦和練功方式下回繼續,被老媽GANK要睡覺了,半夜4點ㄎㄎ











此文章最後更新於 2016-07-10 04:07:20

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